Manchmal ist es schwer einzuschätzen, wie ein Spiel verlaufen wird, ohne die Formation und Einstellungen des Gegners zu kennen. Und natürlich spielt dabei auch immer etwas Glück eine Rolle.
Während eines Spiels hast du mehrere Möglichkeiten, Einfluss auf das Spiel zu nehmen: Action-Karten auszuspielen, Auswechslungen vorzunehmen, Halbzeitanweisungen zu geben, Spieler auf dem Feld zu bewegen, den Einsatz anzupassen und taktische Einstellungen zu ändern.
Alle Halbzeitauswechslungen und Halbzeitanweisungen sind erst ab Beginn der 2. Halbzeit aktiv. Das könnte sich in Zukunft ändern.
Sie können nach Ablauf der regulären 90 Minuten nicht für die Verlängerung vorgenommen werden.
Neben den Auswechslungen gibt es eine Möglichkeit, den Spielverlauf nach dem Anpfiff zu beeinflussen: durch das Ausspielen einer Sammelkarte für Halbzeitanweisungen. Diese Karten ändern die Ausrichtung in der zweiten Halbzeit des Spiels. Damit könntest du ein verlorenes Spiel noch drehen.
Die folgenden Halbzeitkarten sind verfügbar:
Anspornen-Karte (common) erhöht den Mannschaftseinsatz um 25% (bis maximal 150%)
Anspornen (uncommon) erhöht den Mannschaftseinsatz um 50% (bis maximal 150%)
Schonen (common) reduziert den Frischeverbrauch um 50%.

Voller Angriff (rare) weist die Mannschaft an, mehr Chancen zu erspielen, allerdings steigt das Risiko für Konter.
Abwehrbollwerk (uncommon) weist die Mannschaft an, ein vollständiges Abwehrbollwerk zu bilden. Die Chancen des Gegners sinken, deine jedoch ebenfalls.
Freistöße rausholen (rare) weist deine Mannschaft an, mehr Freistöße herauszuholen. Das Risiko für gelbe Karten ist höher.

Elfmeter rausholen (ultra-rare): Deine Mannschaft versucht, einen Elfmeter herauszuholen. Das Risiko für gelbe Karten ist hoch.

Mittelfeldkontrolle: Deine Mannschaft konzentriert sich stärker auf den Mittelfeldsektor

Eine Action-Karte kann bei jedem Typ der Begnung gespielt werden. Du kannst eine Karte speichern, wenn du die Formation festlegst, oder sie bis zu 50 Minuten nach dem Anpfiff direkt im Live-Ticker platzieren. (Und natürlich kannst du die hinzugefügte Karte jederzeit bis zu 50 Minuten nach dem Anpfiff ändern oder entfernen.)
Wenn du schon zu Beginn des Spiels einen hohen Einsatz festlegst, erhöht das Ausspielen einer Anspornen-Karte zur Halbzeit den Einsatz auf bis zu 150 %. Wenn du beispielsweise für dein Spiel einen Einsatz von 125 % festlegst und die Anspornen-Karte der Seltenheit uncommon ausspielst, liegt der maximale Einsatz in der zweiten Halbzeit höchstens bei 150 %.
So spielst du eine Action-Karte in der Aufstellung:

So fügst du eine Action-Karte im Live-Ticker hinzu:

In goalunited können manuelle Auswechslungen in allen Spielen der offiziellen Wettbewerbe (Liga, IM und Pokal) sowie in 1-gegen-1-GUFA-Clash-Spielen vorgenommen werden.
Während der ersten Halbzeit wird die Registerkarte Halbzeitanweisungen im Live-Ticker aktiv.
Um einen oder mehrere Spieler für die zweite Halbzeit auszuwechseln, klicke auf den Spieler in der Formation, den du ersetzen möchtest, und anschließend auf den Spieler auf der Bank, der das Spielfeld betreten soll.
Wenn ein Spieler eine bestimmte Rolle innehat (Kapitän, Freistöße usw.) und du ihn auswechseln möchtest, musst du einem der Spieler auf dem Spielfeld diese Rolle zuweisen.
Oben siehst du die gesamte Durchschnitts-Stärke der Spieler in der Aufstellung sowie die Gesamtzahl der verschiedenen Charaktere. Auf der rechten Seite siehst du 4 Schaltflächen. Mit ihnen kannst du die letzte Änderung rückgängig machen oder wiederherstellen, die Änderungen zurücksetzen und das Änderungsprotokoll aufrufen.
Unten (rot hervorgehoben) siehst du die Gesamtzahl der GU STARS, die für die Änderungen abgezogen werden.
Sobald du die Änderungen vorgenommen hast, klicke unbedingt auf Speichern.

Nach dem Klick auf Speichern erscheint ein Bestätigungsfenster, in dem du die Änderungen und gegebenenfalls den STARS-Preis bestätigen kannst.

Manuelle Auswechslungen können nur während der ersten Halbzeit des Spiels vorgenommen werden. Die Änderungen werden nur dann in der zweiten Halbzeit des Spiels wirksam, wenn sie gültig sind. Der Status der durchgeführten Aktionen kann im Aktionsprotokoll des Spiels eingesehen werden (siehe unten das Protokoll der Halbzeitänderungen).
Pro Spiel kannst du bis zu 5 Auswechslungen vornehmen:
- 2 davon sind kostenlos
- 3 weitere können mit GU STARS vorgenommen werden
Sobald die ersten 2 kostenlosen Auswechslungen verwendet wurden, kostet jede weitere Auswechslung GU STARS.
Eine automatische Auswechslung aufgrund einer Verletzung wird nicht auf die 2 kostenlosen manuellen Auswechslungen angerechnet.
Wenn der Spieler, der für die zweite Halbzeit ausgewechselt werden soll, in der ersten Halbzeit eine rote Karte erhält, wird die Auswechslung abgebrochen.
Auswechslungen sind nur bei Spielern möglich, die sich derzeit auf der Bank befinden.
Wenn keine Ersatzspieler für die richtige Position verfügbar sind, kann die Änderung nicht vorgenommen werden.
Wenn die Bank leer ist und sich ein Spieler auf dem Spielfeld verletzt, setzt die Mannschaft das Spiel ohne diesen Spieler fort.
Der Bonus für 8 Charaktere gilt in der zweiten Halbzeit nicht mehr, wenn infolge der vorgenommenen Auswechslungen weniger als 8 verschiedene Charaktere vorhanden sind. Überprüfe nach dem Bestätigen der Auswechslungen unbedingt den Charakterzähler.
Du kannst auch die Position der Spieler auf dem Spielfeld für die zweite Halbzeit ändern, zum Beispiel, wenn du beschließt, in der zweiten Halbzeit offensiver oder defensiver zu spielen oder bestimmte Sektoren zu verstärken.
Um einen Spieler auf dem Spielfeld zu bewegen, klicke auf den Spieler und anschließend auf die neue Position auf dem Spielfeld, auf der er spielen soll.
Pro Spiel sind 2 kostenlose Bewegungen möglich.
Nach Verwendung deiner 2 kostenlosen Bewegungen kostet jede weitere Bewegung GU STARS.
Es gibt kein Limit dafür, wie viele Bewegungen auf dem Spielfeld vorgenommen werden können
Um die Änderungen anzuzeigen, die du vor der Halbzeit vorgenommen hast, klicke im Live-Ticker auf die Registerkarte „Halbzeitanweisungen“ und anschließend auf die Schaltfläche „Checkout“, die im folgenden Screenshot rot hervorgehoben ist.

Das Protokoll zeigt die Liste der vorgenommenen Änderungen (Auswechslungen, Spielerbewegungen, Taktiken, Deckung und Rollenänderungen) sowie den Status jeder Änderung (fehlgeschlagen oder erfolgreich) an. Neben jeder Änderung siehst du außerdem die STARS-Kosten und unten die Gesamtkosten in STARS.
In diesem Fenster können die Änderungen ebenfalls storniert werden (vor Ablauf der Frist).

Änderungen, die aus verschiedenen Gründen (Verletzungen, Rote Karten oder andere Gründe) nicht validiert werden konnten, erscheinen im Protokoll.
Wenn Aktionen aus einem der oben genannten Gründe nicht verarbeitet werden konnten und dafür GU STARS abgezogen wurden, werden die GU STARS zurückerstattet und im Protokoll angezeigt.
Der einzige Fall, in dem eine automatische Auswechslung vorgenommen wird, ist eine Verletzung.
Wenn für die zweite Halbzeit eine manuelle Auswechslung auf dieser Position aussteht und sich vor dem Ende der ersten Halbzeit eine Verletzung ereignet, wird diese manuell geplante Auswechslung sofort durchgeführt.

Bei einer Verletzung kann das Spiel manchmal einen besser geeigneten Spieler für diese Position auswählen, auch wenn der Spieler nicht dieselbe Position wie der verletzte Spieler innehat. Beispielsweise kommt ein Flankenschläger anstelle des verletzten Mittelfeldspielers ins Spiel.
Während der ersten Halbzeit des Spiels kannst du noch mehrere andere Änderungen vornehmen, um den Spielverlauf zu beeinflussen.
Taktik
Du kannst die Taktik auch für die zweite Halbzeit ändern. Die Änderung der Taktik ist kostenlos.
Einsatz
Die Kosten betragen 125 GU STARS pro Einsatzanpassung *(dieser Preis ist dynamisch und kann sich im Laufe der Zeit ändern).
Wenn du den Einsatz zur Halbzeit mithilfe von GU STARS anpasst, können Anspornen-Karten danach nicht verwendet werden.
Wenn du dich dafür entscheidest, eine Anspornen-Karte zur Anpassung des Einsatzes zu verwenden, kannst du GU STARS anschließend nicht mehr für weitere Einsatzanpassungen verwenden.
Der minimale Einsatz, den du zur Halbzeit festlegen kannst, beträgt 50%.
Der maximale Einsatz beträgt 150% oder bis zu 185%, wenn du spezielle Dekorationen besitzt (Drachendenkmäler und Holzschlangen-Monumente)
Der Einsatzregler ist nur in offiziellen Wettbewerben (Liga-, Pokal- und IM-Spielen) verfügbar
Rollen
Wenn einem der Spieler, den du in der zweiten Halbzeit ersetzt, eine bestimmte Rolle zugewiesen ist, solltest du diese Rolle einem anderen Spieler zuweisen, der in der zweiten Halbzeit Teil der Aufstellung sein wird. Das Ändern der Rollen erfordert keine GU STARS.
Deckung und Abseitsfalle
Wenn du zur Halbzeit die Deckung ändern oder den Typ der Abseitsfalle aktivieren bzw. deaktivieren möchtest, ist das möglich (dafür werden keine STARS benötigt).
Die für Halbzeitanweisungen bezahlten GU STARS werden nach deiner Bestätigung sofort abgezogen. Falls jedoch Aktionen für die zweite Halbzeit nicht verarbeitet werden konnten, erhältst du eine Rückerstattung in Höhe der Anzahl der ungültig gemachten Aktionen. Dies kann eine fehlgeschlagene Auswechslung aufgrund einer Verletzung, einer roten Karte oder anderer technischer Probleme sein.