goalunited bietet dir mehrere Möglichkeiten, ein laufendes Spiel zu beeinflussen. Alle Halbzeitänderungen werden während der ersten Halbzeit in der Registerkarte „Halbzeitanweisungen“ des Live-Tickers vorgenommen und treten zu Beginn der zweiten Halbzeit in Kraft.
Nach 90 Minuten können für die Verlängerung keine Änderungen zur Halbzeit mehr vorgenommen werden.
Du kannst bis zu 5 Auswechslungen pro Spiel vornehmen:
Art der Auswechslung | Kosten |
Erste 2 Auswechslungen | Frei |
3., 4. und 5. Auswechslung | je GU STARS |
Verletzungsbedingte Auswechslung (automatisch) | Kostenlos — zählt nicht zu deinen 2 kostenlosen Auswechslungen |
Um einen Spieler auszuwechseln, klicke auf den Spieler, den du vom Spielfeld nehmen möchtest, und anschließend auf den Bankspieler, den du einwechseln möchtest.
Erhält der Spieler, den du auswechseln wolltest, in der ersten Halbzeit eine Rote Karte, wird die Auswechslung annulliert.
Du kannst nur Spieler von der Bank einwechseln; während des Spiels können keine neuen Spieler hinzukommen.
Ist für eine Position kein geeigneter Spieler auf der Bank verfügbar, kann die Auswechslung nicht vorgenommen werden.
Ist die Bank leer und ein Spieler auf dem Spielfeld verletzt sich, spielt das Team mit zehn Mann weiter.
Überprüfe nach den Auswechslungen erneut die Anzahl der Charaktere. Der Bonus von 10 % für 8 verschiedene Charaktere gilt in der zweiten Halbzeit nur, wenn du weiterhin 8 auf dem Spielfeld hast.
Du kannst vorhandene Spieler für die zweite Halbzeit auch auf andere Positionen auf dem Spielfeld verschieben, ohne sie auszuwechseln. Das ist nützlich, um die Formation umzustellen (z. B. einen zusätzlichen Angreifer nach vorne zu schieben, wenn du einem Tor hinterherjagst).
2 kostenlose Bewegungen pro Spiel.
Zusätzliche Bewegungen kosten GU STARS.
Spielerbewegungen sind eine effektive Möglichkeit, deine Formation zu ändern, ohne eine Auswechslung zu verbrauchen. Nutze sie, bevor du auf kostenpflichtige Optionen zurückgreifst.
Taktik ändern – völlig kostenlos.
Deckung wechseln (Mann-/Raumdeckung) – kostenlos.
Abseitsfalle aktivieren oder deaktivieren – kostenlos.
Sonderaufgaben neu zuweisen (Kapitän, Freistöße) – kostenlos. Weise die Aufgabe immer neu zu, wenn die ursprünglich eingeteilte Person ausgewechselt wird.
Action-Karten, die in den ersten 50 Minuten nach Spielbeginn im Live-Ticker platziert werden, werden zu Beginn der zweiten Halbzeit aktiviert. Du kannst beim Festlegen deiner Anfangsformation auch eine Karte vorab laden.
Karte | Auswirkung |
Anspornen (common) | Erhöht den Einsatz des Teams um 25 % (max. 150 %). |
Anspornen (uncommon) | Erhöht den Einsatz des Teams um 50 % (max. 150 %). |
Schonen | Reduziert den Frischeverbrauch in der zweiten Halbzeit um 50 %. |
Voller Angriff | Mehr herausgespielte Chancen, aber ein höheres Konterrisiko. |
Abwehrbollwerk | Verringert die Chancen des Gegners, aber auch deine eigenen. |
Freistöße rausholen | Mehr gewonnene Freistöße; höheres Risiko für eine gelbe Karte. |
Elfmeter rausholen | Das Team versucht, Elfmeter herauszuholen; sehr hohes Risiko für eine gelbe Karte. |
Mittelfeld-Kontrolle | Das Team konzentriert sich stark auf den Mittelfeldsektor. |
Anspornen-Karten sind insgesamt auf 150 % Einsatz begrenzt. Wenn du bereits 125 % Einsatz festgelegt hast, kommt eine Anspornen-Karte (uncommon) maximal auf 150 % statt auf 175 %.
Nachdem du Halbzeitänderungen eingereicht hast, klicke im Tab „Halbzeitanweisungen“ auf die Schaltfläche „Abschließen“, um das Änderungsprotokoll zu prüfen. Angezeigt werden:
Jede vorgenommene Änderung (Auswechslungen, Positionswechsel, Taktiken, Deckung, Neuzuweisungen von Rollen).
Ob jede Änderung erfolgreich war oder fehlgeschlagen ist (z. B. aufgrund einer Roten Karte).
Die Kosten in GU STARS für kostenpflichtige Änderungen.
Änderungen können über dieses Fenster bis zum Ablauf der Frist (vor Beginn der zweiten Halbzeit) ebenfalls storniert werden.
Für Halbzeitänderungen, die nicht wirksam werden (z. B. weil eine Rote Karte eine Auswechslung ungültig macht), ausgegebene STARS werden automatisch zurückerstattet.