Sammelkarten sind Gegenstände, die einmalige Ereignisse im Spiel auslösen. Sie verschaffen dir Vorteile beim Training, in Spielen, bei der Spielerentwicklung und bei der Vereinsverwaltung. Du beginnst bereits mit deinem allerersten Booster-Pack, sie zu sammeln, und sie werden im gesamten Spiel zu einem nützlichen Werkzeug.
Du kannst deine Kartensammlung jederzeit über die Kartendeck-Verknüpfung am linken Bildschirmrand oder über Karten → Kartendeck im Hauptmenü öffnen.
Jede Karte hat eine Raritätsstufe, die bestimmt, wie mächtig sie ist und wie häufig sie in Booster-Packs erscheint:
Rarität | Drop-Rate in Standard-Packs |
Common | ~4 pro 7-Karten-Pack im Durchschnitt |
Uncommon | ~2 pro 7-Karten-Pack im Durchschnitt |
Rare | ~1 pro 7-Karten-Pack im Durchschnitt |
Ultra-rare | Gelegentlich – ersetzt den Rare-Platz |
Karten, die in mehreren Raritäten vorkommen (z. B. Anspornen common und Anspornen uncommon), haben dieselbe Wirkung, die bei höherer Rarität lediglich stärker ausfällt
Die wichtigste Quelle. Du kannst Standard-Booster-Packs (jeweils 7 zufallsgenerierte Karten) oder spezielle Themen-Packs (sofern angeboten) kaufen, die sich auf bestimmte Aspekte des Spiels konzentrieren. Wenn du 3 oder 5 Standard-Packs auf einmal kaufst, erhältst du einen Rabatt. Special-Packs und Einzelartikel wie Plus-Personal-Coupons und Gebäude-Upgrades werden ebenfalls hier verkauft (nur gelegentlich verfügbar, die meisten davon einmal pro Saison)
Der von den Spielern betriebene Marktplatz. Suche nach einer bestimmten Karte und kaufe sie sofort oder per Auktion. Du kannst auch Karten verkaufen, die du nicht benötigst. Es fällt eine Einstellgebühr von 15 % an (mindestens 2 GU STARS), und Angebote laufen 72 Stunden. Karten aus kostenlosen Promo-Packs und Spezial-Karten können nicht auf dem Basar verkauft werden.
Der Basar ist der beste Ort, um eine bestimmte Karte, die du gerade benötigst, zu erhalten, ohne Packs zu öffnen. Beobachte vor dem Kauf ein oder zwei Tage lang die Preise, um einschätzen zu können, was ein fairer Wert ist.
Ein tägliches Minispiel, bei dem du ein Elfmeterschießen absolvierst, um eine Karte zu gewinnen, die du im Dropdown-Menü auswählst. Für jeden Versuch benötigst du einen Torwand-Coupon oder 5 Karten.
Käufliche Rubbelkarten, die einen garantierten Gewinn enthüllen. Die Hauptgewinnstufe kann Leihspieler-Coupons und manchmal Spezial-Karten enthalten. Eine kostenlose Rubbelkarte pro Tag und Club
Wird in deinen täglichen Trainings-Slot gespielt, um dir an diesem Tag einen zusätzlichen Trainingseffekt zu geben. Diese Karten wirst du am häufigsten verwenden. Klicke links in deinem Spielaccount auf das Kartendeck und wähle den Reiter „Training“ (grün) aus.
Karte | Effekt |
Erholung (common/uncommon/rare) | Erhöht die Frische des gesamten Kaders um 2 / 4 / 6 Punkte |
Mentaltraining (common/uncommon/rare) | Verbessert die Form des gesamten Kaders um 2 / 4 / 6 Punkte |
Konditionstraining (common/uncommon/rare) | Erhöht die Kondition des gesamten Kaders um 2 / 4 / 6 Punkte |
Kombitraining (rare) | Erhöht Form, Frische und Kondition jeweils um +2 auf einer einzigen Karte |
Pressing / Konterangriff / Powerplay usw. | Fügt für diese bestimmte Taktik eine zusätzliche Trainingseinheit hinzu |
Teamgeist (Spezial) | Erhöht den Teamgeist sofort um 25 Punkte |
Spezialtaktikkarten (Abwehrbollwerk, Flügelzange usw.) | Fügt eine Trainingseinheit für diese Spezialtaktik hinzu; nur über Spezialangebote verfügbar |
Taktiktrainingskarten sind besonders effizient – mit ihnen kannst du eine bestimmte Taktik an einem Tag zweimal trainieren und dabei das normale Limit von einer Trainingseinheit umgehen. Nützlich, wenn du eine neue Taktik schnell auf 80 % bringen möchtest.
Sie werden während eines Spiels eingesetzt – entweder vorab im Aufstellungsbildschirm geladen oder bis zu 50 Minuten nach dem Anpfiff in den Live-Ticker gezogen. Sie werden zu Beginn der zweiten Halbzeit wirksam. Klicke links in deinem Spielaccount auf das Karten-Deck und wähle den roten Tab „Action“ aus.
Karte | Auswirkung |
Anspornen (common) | Erhöht den Teameinsatz um 25 % (insgesamt max. 150 %) |
Anspornen (uncommon) | Erhöht den Teameinsatz um 50 % (insgesamt max. 150 %) |
Schonen (common) | Reduziert den Frischeverbrauch in der zweiten Halbzeit um 50 % |
Voller Angriff (rare) | Mehr herausgespielte Chancen, höheres Konterrisiko |
Abwehrbollwerk (uncommon) | Weniger gegnerische Chancen — und auch weniger eigene |
Freistöße rausholen (rare) | Mehr gewonnene Freistöße; erhöhtes Risiko für gelbe Karten |
Elfmeter rausholen (ultra-rare) | Das Team versucht, Elfmeter herauszuholen; sehr hohes Risiko für gelbe Karten |
Mittelfeld-Kontrolle (rare) | Das Team konzentriert sich auf die Mittelfeldsektoren 4, 5 und 6; Risiko für Lücken an anderer Stelle |
Halte „Schonen“-Karten für Spiele in Reserve, in denen du zur Halbzeit komfortabel führst und die Frische deiner Spieler für das nächste Spiel im Spielplan schonen musst.
Wird direkt auf einen Spieler angewendet. Sie bieten eine große Bandbreite individueller Verbesserungen – von zusätzlicher Frische bis zu Vertragsverlängerungen.
Karte | Wirkung |
Zusätzliche Frische (uncommon/rare) | Fügt einem Spieler sofort 5 oder 8 Frische hinzu |
Form verbessern (uncommon) | Erhöht die Form eines Spielers um 2 |
Waldlauf (common) | Erhöht die Kondition eines Spielers um 5 |
Fit spritzen (uncommon) | Macht einen angeschlagenen Spieler für 3 Tage fit — er kann im anstehenden Spiel eingesetzt werden |
Reha (common) | Verkürzt eine Verletzung um 1 Tag |
Sofortheilung (Spezial) | Sorgt sofort für die vollständige Heilung eines verletzten Spielers (max. 2 pro Club und Saison) |
Vereinsbindung (rare) | Verlängert den Vertrag eines Spielers auf 40 Wochen |
Stille Unterstützung / Aufmuntern / Vertrauensschub | Erhöht die Moral eines Spielers um +2 / +4 / +6 |
Sofortige Moral (Spezial) | Erhöht die Moral sofort um +25 (max. 2 pro Spieler, 6 pro Club und Saison) |
Talentslot (uncommon/rare/ultra-rare) | Öffnet einen zusätzlichen Talentslot für einen Spieler |
Talent fördern (uncommon/rare/ultra-rare) | Füllt einen Talentslot mit +1 / +2 / +4 Trainingspunkten |
Position ändern (rare) | Ändert die Position eines Spielers sofort ohne Elfmeter |
Jungbrunnen (Spezial) | Der Spieler fühlt sich um 1 Jahr jünger (muss mindestens 21 Jahre alt sein; max. 2 pro Saison) |
Jungbrunnen Gold (Spezial) | Der Spieler fühlt sich um 3 Jahre jünger (muss mindestens 24 Jahre alt sein; max. 2 pro Saison) |
Jugendscout (common/rare/ultra-rare) | Zeigt die Durchschnitts-Stärke eines Jugendspielers (mindestens 1,6 / 2,0 / 2,4) |
Spieler-Moral-Karten sind auf dem Basar nicht handelbar. Du erhältst sie nur aus Booster-Packs oder bei besonderen Events.
Coupons schalten Premium-Funktionen frei oder gewähren einmalige Clubvorteile. Die meisten sind nur über Sonderangebote oder Events erhältlich.
Coupon | Was es freischaltet |
Leihspieler | Verpflichtet für 18 Wochen einen Leihspieler, der etwas stärker als dein bester Spieler ist (maximaler Stärkewert 10.0) |
Elite-Leihspieler | Verpflichtet für 24 Wochen einen Leihspieler mit einem Stärkewert von 10.0; gewährt außerdem allen deinen Spielern +0.5 EP pro Woche |
Bonuszahlung (500k / 1M / 5M / 15M) | Direkte Geldspritze für dein Vereinskonto |
Bautrupp | Halbiert die aktuelle Bau- oder Reparaturzeit |
Trainingsspiel | Kostenlose Herausforderung für ein Trainingsspiel (spart 150 GU STARS) |
Zusätzliches Personal | Neues Personalmitglied mit 90 Tage lang auf 100 festgelegter Motivation |
United-Pokal / Liga / Turnier / 1-gegen-eins | Kostenlose Teilnahme an einem United-Wettbewerb oder dessen Erstellung |
GU STARS für Gebäude (200 / 1000) | Rabatt auf ein Gebäude, das STARS kostet |
Für einige Karten gelten Saisonlimits. Das Kartendeck zeigt ausgegraute Karten, die du bereits besitzt, in dieser Saison aber nicht mehr verwenden kannst. Das ist normal. Limits werden zu Beginn jeder neuen Saison zurückgesetzt.
Wenn du auf eine beliebige Karte im Deck doppelklickst – auch auf Karten, die du noch nicht besitzt –, öffnet sich ein Detail-Popup mit einer vollständigen Beschreibung des Effekts und aller Limits. Nutze diese Funktion, um dich über Karten zu informieren, bevor du entscheidest, ob du sie kaufen möchtest.
Nutze Erholungs- und Kombitrainingskarten, wenn die Frische deiner Spieler zur Neige geht – das ist günstiger und schneller, als auf deinen Physio zu warten.
Spare Anspornen-Karten für Pokalspiele und wichtige Ligaspiele auf, nicht für gewöhnliche Spiele.
Eine „Fit spritzen“-Karte für einen angeschlagenen Schlüsselspieler vor einem großen Spiel ist oft mehr wert als jede andere Karte, die du spielen könntest.
Verkaufe doppelte oder nicht benötigte Karten auf dem Basar, statt sie ungenutzt in deinem Deck liegen zu lassen.
Besuche den Bereich „Rubbelkarten“ und rubbele die tägliche kostenlose Rubbelkarte frei; sie kostet nichts und summiert sich im Laufe einer Saison.