Das Jugendsystem ist eine der lohnendsten Funktionen im mittleren Spielverlauf von goalunited. Nach der Freischaltung bietet es dir eine kostenlose Quelle für heranwachsende Talente, die deine Aktivitäten auf dem Transfermarkt ergänzen oder sogar ersetzen kann. Es zu meistern, erfordert Geduld, doch die Belohnung – ein selbst entwickelter Star mit bekannten Attributen und niedrigen Vertragskosten – gehört zu den besten langfristigen Investitionen im Spiel.
Das Jugendsystem wird auf Karrierelevel 25 freigeschaltet. Außerdem musst du das erste Jugendgebäude in deinem Stadionumfeld bauen, bevor das Jugendmenü unter „Team“ erscheint.
Deine Jugendmannschaft hat 22 feste Plätze, aufgeteilt nach Position: 2 Torwarte, 5 Verteidiger, 5 Mittelfeldspieler, 5 Flankenschläger und 5 Stürmer. Du kannst diese Aufteilung nicht ändern und zu keinem Zeitpunkt mehr als 22 Jugendspieler haben.
Jugendspieler sind bei ihrem Beitritt 17–19 Jahre alt. Sie verlassen die Mannschaft automatisch, sobald sie 20 Jahre alt werden, sofern sie nicht noch unter Beobachtung stehen, und werden spätestens mit 21 entlassen. Die Jugendmannschaft spielt in einer parallel laufenden Jugendliga nach demselben Spielplan wie deine erste Mannschaft. Die Spiele finden 24 Stunden vor deinen Spielen der ersten Mannschaft statt.
Wenn ein Spieler zur Jugendmannschaft stößt, weißt du außer seiner Position fast nichts über ihn. Um sein vollständiges Profil aufzudecken, musst du ihn beobachten – ihn an Spieltagen aktiv verfolgen. Jede Phase gibt mehr Informationen preis:
Phase | Was enthüllt wird | Benötigte Spieltage |
Phase 1 | Alt | 1 Spieltag |
Phase 2 | Charakter und starker Fuß | 2 weitere Spieltage (insgesamt 3) |
Phase 3 | Durchschnitts-Stärke, Erfahrung und Form | 3 weitere Spieltage (insgesamt 6) |
Phase 4 | Alle 5 individuellen Fähigkeitswerte | 5 weitere Spieltage (insgesamt 11) |
Phase 5 | Talent und öffnet den ersten Talentslot | 3 weitere Spieltage (insgesamt 14) |
Du kannst einen Spieler nach Phase 4 (11 Spieltagen) befördern. Phase 5 ist optional, lohnt sich aber für Spieler, die du behalten möchtest; ein von Anfang an vollständig trainierter Talentslot spart später viel Zeit.
Wenn du das Gebäude-Upgrade Talent Plus aktivierst, enthüllt Phase 1 automatisch das Talent und öffnet einen vollständig trainierten ersten Talentslot. Das spart 3 Beobachtungsspieltage und macht Talenttraining für diesen Slot vollständig überflüssig.
Einmal täglich kannst du einen Jugendspieler entlassen, um Platz für einen Ersatz zu schaffen. Bevor du den automatisch hinzukommenden Spieler akzeptierst, kannst du eine Scout-Karte verwenden, um dir bis zu drei Kandidaten in der Vorschau anzusehen und den besten für diesen Positionsslot auszuwählen.
Scout-Karte | Garantierter Mindeststärkewert | Zusatzinfo |
Jugendscout (common) | 1.6 | Nur Stärkewert |
Jugendscout (rare) | 2.0 | Nur Stärkewert |
Jugendscout (Ultra-rare) | 2.4 | Stärkewert + Alter |
Top-Jugendspieler (Spezial) | 3.6 | Stärkewert + Alter, max. 3 pro Saison |
Gold-Jugendspieler (Spezial) | 4.0 | Stärkewert + Alter, max. 3 pro Saison |
Wunderkind (Spezial) | 5.0 | Stärkewert + Alter, max. 3 pro Saison — Spieler ist 16 Jahre alt |
Ausnahmetalent (Spezial) | 4.0–6.0 | Alter 15–16, Fähigkeiten-Limits 101–115+, Talent auf Stufe 5 vollständig trainiert |
Beim Scouting wird die Durchschnitts-Stärke angezeigt, die Beobachtungs-Phasen werden jedoch nicht übersprungen. Du musst weiterhin alle Phasen durchlaufen, um individuelle Fähigkeiten und Talente aufzudecken. Scouting hilft dir nur bei der Entscheidung, welcher Spieler überhaupt eine Beobachtung wert ist.
Je jünger der gescoutete Spieler, desto besser. Ein 17-Jähriger mit einem Stärkewert von 2,0 hat mehr Zeit zum Trainieren und Entwickeln als ein 19-Jähriger mit demselben Stärkewert und wird beim Verkauf deutlich mehr wert sein.
Nach jedem Jugendliga-Spiel zeigt der Tab „Bewertungen“, wie deine Spieler in einem 1–5-STARS-System abgeschnitten haben. Die vier besten Spieler auf dem Spielfeld erhalten 5 STARS; die nächsten vier erhalten 4, und so weiter.
Die Bewertungen sind relativ. Ein Spieler, der gegen einen starken Gegner mit 5 STARS bewertet wird, verrät dir mehr über sein Potenzial, als wenn er gegen einen schwachen Gegner 5 STARS erhält. Achte auf Spieler, die über mehrere Spiele hinweg konstant hohe Bewertungen erzielen, insbesondere in Spielen gegen stärkere Jugendmannschaften. Diese Konstanz zeigt die Leistungsgrenze besser als jede einzelne Spielbewertung.
Vergleiche Spieler derselben Position über 4–6 Spiele hinweg miteinander. Ein Spieler, der auf dem Spielfeld stets unter den besten 4 ist, gehört mit großer Wahrscheinlichkeit zu deinen besseren Nachwuchsspielern. Wer konstant mit 2–3 STARS bewertet wird, kann für deine Entwicklungspipeline unterdurchschnittlich sein.
Dein Jugendtrainer sorgt automatisch für ein ausgewogenes Training aller Spieler. Darüber hinaus kannst du in jedem Beobachten-Slot individuelle Trainingseinheiten zuweisen. Je mehr Slots aktiv sind, desto stärker kannst du die Entwicklung auf bestimmte Spieler konzentrieren.
Zugewiesene individuelle Trainings-Slots | Trainingsqualität |
1 Slot | Moderat – entspricht dem allgemeinen Jugendtraining |
2 Slots | Besser als das allgemeine Programm |
3 Slots (alle für einen Spieler) | Effektiver als das individuelle Training des Profi-Teams |
Konzentriere alle 3 individuellen Trainingseinheiten auf deinen aussichtsreichsten Spieler, statt sie auf mehrere Spieler zu verteilen. Ein konzentrierter Entwicklungsfokus führt schneller zu einem stärkeren Aufstiegskandidaten.
Sobald Phase 4 abgeschlossen ist, klicke auf die Detailansicht des Spielers und verwende die Schaltfläche „Ins Profi-Team“. Der beförderte Spieler erhält:
Einen automatischen Vertrag über 18 Wochen.
Ein Gehalt in Höhe von: Stärkewert × 1.000 €/Woche – deutlich niedriger als ein vergleichbares Marktgehalt.
Seine Moral wird zufällig auf einen Wert im Bereich Okay bis Gut (48–89) gesetzt.
Top-Jugendspieler, Gold-Jugendspieler und Wunderkinder haben während der gesamten Laufzeit ihres ersten Vertrags einen Verkaufswert von 1 €. Eine Verlängerung ihres ersten Vertrags setzt diesen Timer nicht zurück; der Zeitraum mit niedrigem Wert endet erst, wenn ihr erster Vertrag vollständig abgelaufen ist. Plane den Zeitpunkt des Vertragsabschlusses sorgfältig, bevor du Talentkarten in diese Spieler investierst.
Mehrere Gebäude-Upgrades verbessern das Jugendsystem erheblich:
Jugendrasen (common) schaltet einen 4. Beobachten-Slot frei.
Spezialgebäude des Nachwuchszentrums (bis zu 5) → jedes fügt +1 Kaderplatz für eine Position hinzu, und wenn du alle 5 besitzt, kannst du nach jedem Jugendspiel eine Fähigkeit aufdecken.
Das Talent-Plus-Upgrade enthüllt das Talent in Phase 1 mit einem vollständig trainierten ersten Slot.
Talentwechsel Plus (common/rare) ermöglicht es dir, das Talent eines Jugendspielers jeweils einmal neu zu würfeln.
Charakterwechsel Plus ermöglicht es dir, den Charakter eines Jugendspielers einmal neu zu würfeln.
Upgrades der Jugendakademie ermöglichen flexiblere Formationen für die Jugendmannschaft.
Der Assistenz-Jugendtrainer (Personal-Upgrade) gewährt deinen Jugendspielern einen Trainingsbonus von 10%