Technik ist einer der neueren Werte von goalunited. Die Fähigkeit Technik ist in der Kaderliste sichtbar. Dies beeinflusst die Ø (Durchschnitts-Stärke) jedoch nicht, steigert aber direkt die Leistung deiner Spieler in jedem Pflichtspiel. Manager, die in ihrem gesamten Kader ein hohes Maß an Technik aufrechterhalten, haben einen beständigen, sich verstärkenden Vorteil.
Technik ist ein dynamischer Einzelwert auf einer Skala von 1–100 (mit Spezial-Karten über 100 hinaus erweiterbar), der beschreibt, wie sauber und konstant ein Spieler seine Aktionen ausführt: Passen, Zweikampf, Torwart, Spielaufbau und Torschuss.
Sie wirkt während eines Spiels als prozentualer Bonus auf die primäre Fähigkeit des Spielers. Der Effekt gilt nur im Live-Spiel. In den Statistiken der Kaderübersicht oder in der Spalte für den Stärkewert wird er nicht angezeigt. Du siehst ihn in Spielberichten, individuellen Spielerstatistiken und Ereignissen im Live-Ticker.
Technikbereich | Auswirkung |
1–20 | Kein Bonus (unterhalb des Mindestwerts) |
21–99 | Progressiver Bonus in % auf die primäre Fähigkeit – bei 21 gering, ab 60+ spürbar, ab 90+ deutlich |
100 | Maximaler Standardbonus |
101–115+ | Durch Spezial-Karten freigeschaltet – der Bonus wächst über 100 hinaus weiter |
Der Bonus verwendet ein System mit progressiver Stapelung; jeder Punkt über 21 trägt mit einem eigenen Zuwachs bei. Kleine Unterschiede bei niedrigen Technikwerten sind von Spiel zu Spiel nur schwer zu bemerken. Der kumulative Effekt ab 80+ wird in Spielberichten deutlich sichtbar.
Das Trainingsprogramm „Techniktraining“ findest du im Bereich Allgemeintraining. Sie sorgt für stetiges Wachstum und ist die wichtigste Möglichkeit, die Technik gezielt zu steigern.
Fortschritte gibt es nur bis zum Alter von 31 Jahren – Spieler ab 32 erhalten durch Training keinen Technikzuwachs mehr.
Spieler mit einer Moral von 80 oder höher erhalten einen Bonus auf den Trainingszuwachs.
Spieler mit einer Moral von 30 oder weniger können überhaupt keine Technik hinzugewinnen.
Technik steigt auch durch Spielzeit in offiziellen Wettbewerben:
Wettbewerb | Formel | Beispiel (90 gespielte Minuten) |
Ligaspiel | Minuten ÷ 120 × 0,16 | +0,12 pro 90 Minuten |
Pokalspiel | Minuten ÷ 120 × 0,28 | +0,21 pro 90 Minuten |
International Master | Minuten ÷ 120 × 0,18 | +0,135 pro 90 Minuten |
Zusätzliche Technik wird außerdem für einen erfolgreichen Torschuss (+0,05 pro Tor) sowie für einen Sieg mit 3 oder mehr Toren Vorsprung vergeben (kleiner Bonus für alle Startspieler).
Freundschafts- und Trainingsspiele zählen für die Technik nicht als Pflichtspiele. Auch auf der Bank zu sitzen zählt nicht; ein Spieler muss tatsächlich spielen, um spielbasierte Technik zu erhalten.
Dies ist der entscheidende Aspekt des Managements. Die Technik nimmt aus zwei getrennten Gründen ab: wegen fehlenden Trainings und fehlender Spielpraxis. Beide Effekte wirken gleichzeitig:
Dauer der Abwesenheit | Elfmeter |
Nach 7 Tagen ohne Techniktraining | Sofortiger Verlust von −0,500 |
Jeder weitere Tag danach | −0.025 pro Tag |
Wann wird der Zähler zurückgesetzt? | Sobald das Techniktraining auch nur für einen Tag wieder aufgenommen wird |
Abwesenheitsdauer | Elfmeter |
Erste 11 Pflichtspiele (kein Einsatz) | Noch kein Elfmeter wegen Spielabwesenheit |
12. Spiel in Folge ohne Einsatz | Sofortiger Rückgang um −0.700 (am 12.) |
Jedes weitere Spiel nach dem 12. (weiterhin ohne Einsatz) | −0.05 pro verpasstem Spiel (kumulativ, bis zu zusätzlich −0.500) |
Über 22 aufeinanderfolgende Spiele | Hoher zusätzlicher Verlust pro verpasstem Spiel |
Wann wird der Zähler zurückgesetzt? | Der Spieler betritt auch nur einmal das Spielfeld (die Bank zählt nicht); außerdem wird der Zähler zu Beginn jeder neuen Saison auf 0 zurückgesetzt |
Beide Elfmeter wirken unabhängig voneinander. Ein Spieler kann zwar jeden Tag Technik trainieren, aber durch Spielabwesenheit dennoch Technik verlieren, wenn er in seinem Spielplan 12 oder mehr offizielle Spiele verpasst. Regelmäßige Rotation in Pflichtspielen (Pokalspiele eignen sich ideal) verhindert dies.
Erhalt einer gelben Karte in einem Pflichtspiel – sofortige Verringerung.
Direkte rote Karte – größere sofortige Verringerung.
Verletzungen – Techniktraining pausiert während einer Verletzung; während einer Verletzung sind keine Fortschritte möglich.
Die Technik ist an drei Stellen sichtbar:
Spielerdetails – angezeigt im visualisierten Fähigkeiten-Pentagon neben den fünf Kernfähigkeiten.
Kaderübersicht – eine Technikspalte ist verfügbar.
Team → Training → Einzelwerte – wähle den Technikfilter aus, um den aktuellen Wert jedes Spielers und sein Entwicklungsdiagramm im Zeitverlauf zu sehen.
Der Technikwert wird bewusst nicht in der Spalte für die Ø-Durchschnitts-Stärke berücksichtigt. Das bedeutet, dass zwei Spieler mit identischen Ø-Werten in einem Spiel sehr unterschiedlich abschneiden können, wenn einer einen Technikwert von 80 und der andere einen von 30 hat.
Konzentriere das Techniktraining auf deine Startelf, insbesondere auf Spieler in besonders einflussreichen Positionen wie Stürmer, zentrale Mittelfeldspieler und deinen Torwart. Die Torschuss-Technik eines Stürmers verbessert direkt seine Effizienz beim Torabschluss; die Technik eines Torhüters senkt die Chancenverwertung des Gegners.
Spieler ab 32 Jahren erhalten durch Training keinen Technikzuwachs. Sie behalten ihren aktuellen Technikwert allein durch Spielzeit.
Der Spielabwesenheitszähler (für den 12-Spiele-Elfmeter) wird zu Beginn jeder neuen Saison auf null zurückgesetzt. Dies bietet ein natürliches Zeitfenster, um Bankspieler wieder einzusetzen, die sich gegen Ende einer Saison möglicherweise einen Elfmeter eingehandelt haben.
Pokalspiele sind die effizienteste Möglichkeit, die Technik in deinem gesamten Kader zu erhalten. Sie bringen den höchsten Technikzuwachs pro Minute (+0.21 pro 90 Min.) und verhindern, dass der Abwesenheitszähler für Bank- und Reservespieler ausgelöst wird.
Mach es dir zur Gewohnheit: Verfolge zu Beginn jeder Woche die Technikwerte unter Training → Einzelwerte. Jeder Spieler unter 50, der regelmäßig als Starter aufläuft, sollte beim Techniktraining priorisiert werden. Jeder Spieler unter 20, der in letzter Zeit nicht gespielt hat, leidet wahrscheinlich gleichzeitig unter dem Trainings- und dem Spielabwesenheits-Elfmeter.