Eine Weile nicht bei goalunited gewesen? Es wurde viel hinzugefügt und weiterentwickelt. Dieser Leitfaden behandelt die wichtigsten Änderungen, die du kennen solltest, eine kurze Checkliste, mit der du deinen Club wieder in Form bringst, sowie weiterführende Leitfäden zu den einzelnen Themen.
Technik ist ein neuer dynamischer individueller Wert (1–100), der während der Spiele einen prozentualen Bonus auf die primäre Fähigkeit eines Spielers gewährt. Sie erscheint nicht in der Spalte für den Kader-Stärkewert, sondern wirkt sich nur auf die tatsächliche Leistung im laufenden Spiel aus.
Technik steigt durch das Techniktrainingsprogramm (Allgemeintrainings-Slot) und durch das Spielen von Pflichtspielen.
Sie nimmt ab, wenn ein Spieler 7 oder mehr Tage nicht am Training teilnimmt (sofort −0,5, danach −0,025 pro Tag) ODER 12 oder mehr aufeinanderfolgende Pflichtspiele verpasst (sofort −0,7).
Spieler über 31 erhalten durch Training keine Technik-Zuwächse.
Prüfe den Technikwert jedes Spielers unter Team → Training → Einzelwerte.
Wenn du wochen- oder monatelang nicht dabei warst, sind die Technikwerte deiner Spieler deutlich gesunken. Führe täglich Techniktraining durch und setze alle Spieler in Pflichtspielen ein, um den Wert wieder aufzubauen.
Moral ist jetzt ein detaillierter Wert (1–100, erweiterbar auf 105), der die Effizienz der Fähigkeiten während des Spiels direkt beeinflusst. Ein Spieler mit der Moral „Abysmal“ (1–20) erleidet einen Fähigkeitsabzug von 15–25 %; „Very Good“ (90+) gewährt einen Bonus von +6–10 %.
Die Moral wird zu Beginn jeder neuen Saison auf „Okay“ (Bereich 48–68) zurückgesetzt.
Sie steigt durch Spielzeit und gewonnene Spiele und sinkt, wenn ein Spieler zu lange auf der Bank sitzt (3 oder mehr aufeinanderfolgende verpasste Pflichtspiele), durch Niederlagenserien, Karten und Verletzungen.
Steuere sie mit Workshop-Training, Moralkarten und regelmäßiger Rotation.
Während der ersten Halbzeit eines Pflichtspiels kannst du über den Tab Halbzeitanweisungen im Live-Ticker Auswechslungen vornehmen, Spieler auf andere Positionen verschieben, Taktik und Deckung ändern sowie Rollen bei Standards neu zuweisen – all das wird zu Beginn der zweiten Halbzeit wirksam.
2 kostenlose Auswechslungen pro Spiel; weitere Auswechslungen kosten GU STARS.
2 kostenlose Spielerbewegungen pro Spiel; weitere Bewegungen kosten GU STARS.
Taktik-, Deckungs- und Rollenänderungen sind zur Halbzeit immer kostenlos.
Spieler treten jetzt mit 34 Jahren in eine Ruhestandsphase ein und können jederzeit vor ihrem 38. Geburtstag ausscheiden. Du erhältst eine Ankündigung mit dem genauen Ausscheidungsdatum und einer Frist von mindestens 7 Tagen. Die Fähigkeiten nehmen in dieser Phase ungefähr doppelt so schnell ab.
Für Spieler in der Ruhestandsphase ist kein Positionswechsel möglich. Sie können außerdem nicht auf dem Transfermarkt angeboten werden. Plane rechtzeitig Ersatz ein, bevor dein Veteranenkern 33 Jahre alt wird.
Mehrere leistungsstarke neue Kartentypen wurden hinzugefügt; im Leitfaden zu den Spezial-Karten findest du alle Details. Wichtige Ergänzungen:
Überflieger-Karte – schaltet für einen Spieler alle 5 Fähigkeiten um +5 frei (bis zu einem Maximum von 110).
Limit-Breaker-Karte – schaltet eine bestimmte Fähigkeit um +1 frei (bis 110).
Vielseitigkeit-Karte – ermöglicht einem Spieler, eine zweite Fähigkeit mit voller Effizienz zu trainieren, und gewährt nach 5 Runden EP-Freischaltungen.
Meisterklasse-Karte – zufälliger Bonus für Fähigkeitsfortschritt, Limit-Freischaltungen oder Form.
Wunderkind-Karten – Jugendspieler im Alter von 15–16 Jahren mit vorab freigeschalteten Fähigkeiten-Limits und vollständig ausgebildetem Talent.
Elite-Training-Karten – positionsbezogene Trainingsprogramme mit höheren Verhältnissen für die Hauptfähigkeit.
Moral-Durchbruch-Karten – schalten für geeignete Spieler eine Moralobergrenze von über 100 frei.
Mehrere neue Taktiken sind verfügbar, für die jeweils bestimmte Dekorationsgebäude erforderlich sind:
Abwehrbollwerk – erfordert das Gebäude Tactics Hub. Die stärkste rein defensive Taktik (22% Abwehrbonus).
Schneller Konter – erfordert Tactics Hub Pro.
Flügelzange – erfordert Tactics Hub Pro.
Pressing PLUS – erfordert 5 Holzschlangen-Monumente.
Präzisions-Kick-and-Rush (PKR) – erfordert 5 GUFA-Monumente.
Arbeite diese Liste in der angegebenen Reihenfolge ab, wenn du zum Spiel zurückkehrst:
1. Prüfe den Kontostand deines Clubs – ist er positiv? Falls er negativ ist, verkaufe sofort einen Ergänzungsspieler oder verhandle deinen Sponsor neu.
2. Verlängere alle auslaufenden Verträge – achte unter Team → Spieler auf blau hervorgehobene Namen. Nach Ablauf des Vertrags hast du eine Woche Zeit, bevor ein Spieler den Club endgültig verlässt.
3. Schließe einen Sponsorenvertrag ab, wenn dein Platz leer ist – dies ist deine wichtigste wöchentliche Einnahmequelle.
4. Prüfe die Frische deiner Spieler – sie wird zu Saisonstart auf 100 zurückgesetzt, sinkt aber durch Spiele und Training. Wenn du während der Saison abwesend warst, kann die Frische einiger Spieler niedrig sein.
5. Aktualisiere dein Standard-Formationspreset – dein Kader hat sich seit du es zuletzt festgelegt hast wahrscheinlich verändert.
6. Beginne mit dem Techniktraining – nach deiner Abwesenheit werden die Werte aller Spieler gesunken sein.
7. Prüfe die Moral im gesamten Kader – Spieler, die kürzlich nicht gespielt haben, haben eine niedrige Moral. Führe Workshop-Trainingseinheiten durch und setze diese Spieler abwechselnd in Pokal- oder Frischebonus-Spielen ein.
8. Überprüfe die Motivation deines Personals – Mitglieder des Personals, die keine Gehaltserhöhung erhalten haben, verlieren mit der Zeit an Motivation, wodurch ihre Effektivität sinkt.
9. Baue den Teamgeist wieder auf – er wird zu jeder Saison auf 50 zurückgesetzt und sinkt allmählich wieder. Gewinne Spiele und erwäge den Einsatz einer Teamgeist-Trainingskarte, falls du eine hast.
10. Prüfe die Stufen des Taktiktrainings – die Taktiken verlieren täglich geringfügig an Fortschritt. Wenn du wochenlang abwesend warst, können deine trainierten Taktiken unter 80% gefallen sein.
11. Überprüfe deine Jugendmannschaft – die Spieler altern in Echtzeit. Jugendspieler, die 21 werden, verlassen die Jugendmannschaft automatisch. Scoute Ersatzspieler für frei gewordene Plätze.
12. Überprüfe die Instandhaltung deines Stadions – Gebäude in schlechtem Zustand sind weniger effektiv. Repariere alle Gebäude, deren Zustand nicht mehr gut ist.
13. Lege einen Trainingsplan für die Saison fest — entscheide anhand der aktuellen Lücken im Kader, welche Taktiken beibehalten und welche Fähigkeiten priorisiert werden müssen.
Wo du nachsehen solltest | Was du überprüfst |
Club → Bilanz | Ist deine Wochenbilanz positiv? Prüfe das 10-Wochen-Diagramm auf Trends. |
Team → Spieler (blau hervorgehoben) | Diese Woche erforderliche Vertragsverlängerungen. |
Club → Sponsoren | Aktiver Sponsor? Falls kein Sponsor vorhanden ist, schließe sofort einen Vertrag ab. |
Team → Training → Trainingsstatistiken | Taktiktrainingsstufen — liegt etwas, das du regelmäßig nutzt, unter 80 %? |
Team → Training → Einzelwerte | Technikwerte — idealerweise sollten alle Spieler über 50 liegen. |
Team → Spieler (Moralspalte) | Gibt es Spieler mit der Moral „Schlecht“ oder schlechter? |
Club → Personal | Motivation des Personals — Personal mit einem Wert unter 60 benötigt eine Gehaltserhöhung oder sollte eventuell ersetzt werden (abhängig von der finanziellen Situation deines Clubs) |
Wenn du länger als eine vollständige Saison abwesend warst, haben zunächst finanzielle Stabilität und dann die Qualität des Kaders oberste Priorität. Versuche nicht, alles auf einmal zu erledigen — stabilisiere deine Einnahmen, verlängere wichtige Verträge und lass das Training die Kondition der Spieler nach und nach wieder aufbauen.