Spezial-Karten sind rare, mächtige Gegenstände, mit denen du deinen Club über die Standardlimits des Spiels hinaus weiterentwickeln kannst. Anders als reguläre Sammelkarten, die in jedem Booster-Pack erhältlich sind, erhältst du Spezial-Karten nur über bestimmte Angebote im Karten-Shop, besondere Events und Sammelchallenges. Sie können nicht auf dem Basar gehandelt werden.
Für Spezial-Karten gelten Limits pro Saison und Spieler. Diese Limits sollen dafür sorgen, dass der Fortschritt sinnvoll bleibt. Wenn du sie verstehst, vermeidest du frustrierende Situationen, in denen eine Karte scheinbar keine Wirkung hat.
Schaltet für einen Spieler alle 5 Fähigkeiten (Torwart, Zweikampf, Spielaufbau, Passen, Torschuss) um jeweils +5 frei.
Detail | Wert |
Maximales Fähigkeiten-Limit nach Einsatz der Karte | 110 (pro Fähigkeit) |
Kann sie verwendet werden, wenn eine Fähigkeit bereits über 105 liegt? | Nein, sie kann nicht verwendet werden, wenn mindestens eine Fähigkeit über 105 freigeschaltet ist. |
Einsätze pro Spieler und Karriere | 1 (wird zurückgesetzt, wenn der Spieler verkauft wird) |
Einsätze pro Verein und Saison | Maximal 2 |
Funktioniert sie bei Leihspielern? | Nein |
Verwende Überflieger-Karten bei jungen Spielern, die du langfristig behalten möchtest – idealerweise unter 25 und mit noch gutem Trainingspotenzial. Die Freischaltung des +5-Limits wirkt sich über viele Trainingssaisons hinweg kumulativ aus.
Erhöht eine bestimmte Fähigkeit eines Spielers um +1. In 5 Varianten verfügbar (eine pro Fähigkeit).
Detail | Wert |
Maximal erreichbares Fähigkeiten-Limit | 110 |
Limit pro Spieler | Kein angegebenes Limit – kann gestapelt werden |
Funktioniert bei Leihspielern? | Nein |
Wird verwendet, um eine bestimmte Fähigkeit über 100 hinaus gezielt zu optimieren, wenn die Überflieger-Karte nicht verfügbar ist oder bereits verwendet wurde. Ideal, um den Torschuss eines nahezu perfekten Stürmers von 100 auf 105+ zu steigern.
Ermöglicht es einem Spieler, zusätzlich zu seiner primären Fähigkeit eine zweite Fähigkeit mit voller Effizienz zu trainieren. In 5 Varianten verfügbar (eine pro Fähigkeit).
Detail | Wert |
Auswirkung | Ein Spieler trainiert gleichzeitig 2 Fähigkeiten mit voller Effizienz |
XP-Belohnung | Nach 5 Vielseitigkeit-Trainingsrunden: Freischaltung von +1 oder +2 XP (bis zum Limit von 110) |
Dauer der Trainingsrunde | Jeweils 14 Tage |
Kann sie auf die Fähigkeit der Hauptposition eines Spielers angewendet werden? | Nein, z. B. kann Vielseitigkeit Torwart nicht bei einem Torwart eingesetzt werden. |
Können zwei Vielseitigkeit-Karten bei einem Spieler aktiv sein? | Nein |
Funktioniert bei Leihspielern? | Nein |
Die über die Vielseitigkeit-Karte trainierte Fähigkeit muss aktiv in deinem Trainingsplan stehen – andernfalls hat die Karte keine Wirkung. Richte das passende Trainingsprogramm ein, bevor du die Karte einsetzt.
Wird im Trainingsplan eingesetzt, um einem Spieler einen Bonus auf den Fähigkeitsfortschritt oder die Limits zu geben. Verfügbar für 5 Positionstypen.
Nach Abschluss des Trainings wird EINER der folgenden Effekte an einen geeigneten Spieler vergeben:
+10% zusätzlicher Bonus auf den Fortschritt der Hauptfähigkeit aus dieser Trainingseinheit, ODER
Direkter Zuwachs um +0,20 bis +0,50 Fähigkeiten-Punkte für die Hauptfähigkeit, ODER
Freischaltung des Fähigkeiten-Limits der Hauptfähigkeit um +0,20 bis +0,50 (bis zu 115)
Zusätzlich erhält nach jeweils 5 eingesetzten Meisterklasse-Karten (über beliebige Positionen hinweg) ein Spieler die Chance, sein Form-Limit um +0,2 bis +1,0 freizuschalten (bis zu 110).
Voraussetzung | Detail |
Mindestanzahl an Spielern im Kader auf dieser Position | 4 Spieler (2 für Torhüter) |
Voraussetzung für den Trainingsplan | Die Position muss im aktiven Trainingsplan enthalten sein |
Gilt für Leihspieler? | Nein, Leihspieler können den Bonus nicht erhalten |
Gilt für Ultimate Talent Spieler? | Ja für Fähigkeitsbonus und -fortschritt; Nein für die Limit-Freischaltung (bereits bei 120) |
Wenn kein geeigneter Spieler den Effekt der Meisterklasse erhalten kann, wird eine Ersatzbelohnung an einen zufälligen Spieler vergeben — normalerweise Kondition, Frische oder Form. Stelle sicher, dass dein Trainingsplan die passende Position enthält, bevor du die Karte einsetzt.
Erhöht das Moral-Limit für bestimmte Spieler auf über 100. Verfügbar für 5 Positionstypen.
3 zufällige Spieler auf dieser Position erhalten jeweils bis zu +1 Moral.
1 zufälliger Spieler hat eine Chance von 20 %, dass sein Moral-Limit um +0,2 bis +0,5 freigeschaltet wird (maximal insgesamt +5 pro Spieler über alle eingesetzten Karten).
Spieler, die derzeit neu positioniert werden, können den Moral-Durchbruch-Effekt nicht erhalten.
Kartentyp | Mindeststärkewert | Alt | Saisonlimit |
Top-Jugendspieler | 3.6 | 17 Jahre alt | Max. 3 Beförderungen pro Verein und Saison; max. 3 Karten eingelöst |
Gold-Jugendspieler | 4.0 | 17 Jahre alt | Max. 3 Beförderungen pro Verein und Saison; max. 3 Karten eingelöst |
Wunderkind | 5.0 | 16 Jahre alt | Max. 3 Beförderungen pro Verein und Saison; max. 2 Karten eingelöst |
Alle drei Kartentypen setzen den Verkaufswert des Spielers während der gesamten Laufzeit seines ersten Vertrags im Profi-Team auf 1 €. Die Verlängerung des ersten Vertrags beendet den 1-€-Zeitraum NICHT — erst wenn der erste Vertrag ausläuft, erhält der Spieler einen normalen Marktwert. Plane deinen Talentslot und deine Trainingsinvestition entsprechend.
Die stärkste Jugendkarte. Für 5 Positionstypen verfügbar (Torhüter, Verteidiger, Mittelfeldspieler, Flankenschläger, Stürmer).
Der Spieler ist 15–16 Jahre alt und hat einen Stärkewert von 4,0–6,0.
Fähigkeiten-Limits pro Fähigkeit auf 101–115 vorab freigeschaltet (10%ige Chance auf eine oder mehrere Fähigkeiten mit 115–120).
Talent bereits auf Stufe 5 und vollständig trainiert.
Der anfängliche Vertrag mit dem Profi-Team läuft über 40 Wochen.
Der Verkaufswert ist nach dem Aufstieg 40 Wochen lang auf 1 € festgelegt.
Die Position kann nicht geändert werden.
Limit | Wert |
Max. Prodigy-Spieler, die pro Saison befördert werden | 2 |
Max. Prodigy-Spieler gleichzeitig im Hauptkader | 5 |
Kartenvoraussetzung | Der entlassene Jugendspieler muss dieselbe Position wie die Prodigy-Karte haben |
Garantierter Spieler mit einem Stärkewert von 8,0 im Alter von 20 Jahren.
Festgehalt von 100.000 €/Woche für den 40-Wochen-Vertrag.
Verkaufswert von 1 € — wird 4 Wochen vor Vertragsende (nach Woche 36) zum normalen Marktwert.
2 Talentslots vollständig trainiert (zufälliges Talent).
Kein Limit dafür, wie oft dieser Coupon pro Saison verwendet werden kann.
Das mächtigste einzelne Item im Spiel. In 5 Positionsarten verfügbar.
Spieler im Alter von 25–26 Jahren mit ALLEN Werten (Fähigkeiten, EP, Frische, Form, Kondition) bis 120 freigeschaltet.
Fähigkeiten bereits auf 105–115 trainiert.
7 Talentslots (5 vollständig trainiert).
52-Wochen-Vertrag; mit Mega-Deal-Karten bis zu 4-mal verlängerbar (jeweils +12 Wochen).
Verkaufswert von 1 € in den ersten 150 Tagen, danach normaler Wert für die restliche Laufzeit.
Limit | Wert |
Maximal im Kader (ohne Club Mega Mansion) | Insgesamt 4 (max. 2 umgewandelte + 2 temporäre) |
Maximal im Kader (mit Club Mega Mansion) | Insgesamt 5 (verschiedene Kombinationen) |
Nach Vertragsende? | Der Spieler verlässt den Verein dauerhaft |
Kann neu positioniert werden? | Nein |
Limit Breaker / Überflieger verwendbar? | Nein |
Verwende die Gold-Deal-Karte, um einen temporären Ultimate-Talent-Spieler in einen dauerhaften Standardspieler mit einem Vertrag über 24 Wochen umzuwandeln. Das lohnt sich, wenn er dein bester Spieler ist und du ihn über den ursprünglichen Zeitraum von 52 Wochen hinaus behalten möchtest.
Verlängert den Vertrag eines Leihspielers, Elite-Leihspielers oder Ultimate-Talent-Spielers um 12 Wochen.
Kann pro Saison unbegrenzt oft verwendet werden.
Maximal 4 Verwendungen pro Spieler.
Wandelt einen Ultimate-Talent-Spieler aus einem befristeten Vertrag in einen dauerhaften Standardspieler um.
Neuer Vertrag: 24 Wochen (wird danach jeweils um 18 Wochen verlängert).
Maximal 2 umgewandelte Ultimate-Talent-Spieler gleichzeitig im Kader (3 mit Club Mega Mansion).
Situation | Antwort |
Überflieger-Karte ausgegraut / lässt sich nicht anwenden | Das Maximum pro Saison wurde erreicht / Eine oder mehrere Fähigkeiten des Spielers sind bereits über 105 freigeschaltet. Überflieger kann nicht verwendet werden. |
Meisterklasse-Karte wurde verwendet, aber es ist nichts passiert. | Die Position auf der Karte war nicht im Trainingsplan enthalten ODER es gibt weniger als 4 Kaderspieler auf dieser Position (weniger als 2 Torhüter). Stattdessen wurde eine Ersatzbelohnung vergeben. |
Vielseitigkeit-Karte kann nicht angewendet werden. | Der Spieler hat bereits eine aktive Vielseitigkeit-Karte, ODER du versuchst, sie auf die Fähigkeit der Hauptposition eines Spielers anzuwenden. |
Limit-Breaker-Karte funktioniert bei einem Ultimate-Spieler nicht. | Ultimate-Spieler können designbedingt keine Limit-Breaker- oder Überflieger-Karten verwenden (Fähigkeiten sind bereits auf 120 freigeschaltet). |
Jugendkarte hat nicht funktioniert. | Die Position funktioniert möglicherweise nicht / das Saisonmaximum wurde bereits verwendet. |
Der Verkaufswert eines Wunderkind-Spielers beträgt nach 40 Wochen 1 €. | Der Wert von 1 € ist für die gesamte anfängliche Vertragslaufzeit von 40 Wochen festgeschrieben. Das ist beabsichtigt und wird nicht vorzeitig aufgehoben. |
Saisonlimit erreicht | Die meisten Spezial-Karten werden zu Beginn jeder neuen Saison zurückgesetzt. Überprüfe den Zähler auf der Karte im Spiel. |