Spezial-Karten sind rare, mächtige Gegenstände, mit denen du deinen Club über die Standardlimits des Spiels hinaus weiterentwickeln kannst. Anders als reguläre Sammelkarten, die in jedem Booster-Pack erhältlich sind, erhältst du Spezial-Karten nur über bestimmte Angebote im Karten-Shop, besondere Events und Sammelchallenges. Sie können nicht auf dem Basar gehandelt werden.
Schaltet für einen Spieler alle 5 Fähigkeiten (Torwart, Zweikampf, Spielaufbau, Passen, Torschuss) um jeweils +5 frei.
Detail | Wert |
Maximales Fähigkeiten-Limit nach Einsatz der Karte | 110 (pro Fähigkeit) |
Kann sie verwendet werden, wenn eine Fähigkeit bereits über 105 liegt? | Nein, sie kann nicht verwendet werden, wenn mindestens eine Fähigkeit über 105 freigeschaltet ist. |
Einsätze pro Spieler und Karriere | 1 (wird zurückgesetzt, wenn der Spieler verkauft wird) |
Einsätze pro Verein und Saison | Maximal 2 |
Funktioniert sie bei Leihspielern? | Nein |
Erhöht eine bestimmte Fähigkeit eines Spielers um +1. In 5 Varianten verfügbar (eine pro Fähigkeit).
Detail | Wert |
Maximal erreichbares Fähigkeiten-Limit | 110 |
Limit pro Spieler | Kein angegebenes Limit – kann gestapelt werden |
Funktioniert bei Leihspielern? | Nein |
Wird verwendet, um eine bestimmte Fähigkeit über 100 hinaus gezielt zu optimieren, wenn die Überflieger-Karte nicht verfügbar ist oder bereits verwendet wurde. Ideal, um den Torschuss eines nahezu perfekten Stürmers von 100 auf 105+ zu steigern.
Ermöglicht es einem Spieler, zusätzlich zu seiner primären Fähigkeit eine zweite Fähigkeit mit voller Effizienz zu trainieren. In 5 Varianten verfügbar (eine pro Fähigkeit).
Detail | Wert |
Auswirkung | Ein Spieler trainiert gleichzeitig 2 Fähigkeiten mit voller Effizienz |
XP-Belohnung | Nach 5 Vielseitigkeit-Trainingsrunden: Freischaltung von +1 oder +2 XP (bis zum Limit von 110) |
Dauer der Trainingsrunde | Jeweils 14 Tage |
Kann sie auf die Fähigkeit der Hauptposition eines Spielers angewendet werden? | Nein, z. B. kann Vielseitigkeit Torwart nicht bei einem Torwart eingesetzt werden. |
Können zwei Vielseitigkeit-Karten bei einem Spieler aktiv sein? | Nein |
Funktioniert bei Leihspielern? | Nein |
Wird im Trainingsplan eingesetzt, um einem Spieler einen Bonus auf den Fähigkeitsfortschritt oder die Limits zu geben. Verfügbar für 5 Positionstypen.
Nach Abschluss des Trainings wird EINER der folgenden Effekte an einen geeigneten Spieler vergeben:
+10% zusätzlicher Bonus auf den Fortschritt der Hauptfähigkeit aus dieser Trainingseinheit, ODER
Direkter Zuwachs um +0,20 bis +0,50 Fähigkeiten-Punkte für die Hauptfähigkeit, ODER
Freischaltung des Fähigkeiten-Limits der Hauptfähigkeit um +0,20 bis +0,50 (bis zu 115)
Zusätzlich erhält nach jeweils 5 eingesetzten Meisterklasse-Karten (über beliebige Positionen hinweg) ein Spieler die Chance, sein Form-Limit um +0,2 bis +1,0 freizuschalten (bis zu 110).
Voraussetzung | Detail |
Mindestanzahl an Spielern im Kader auf dieser Position | 4 Spieler (2 für Torhüter) |
Voraussetzung für den Trainingsplan | Die Position muss im aktiven Trainingsplan enthalten sein |
Gilt für Leihspieler? | Nein, Leihspieler können den Bonus nicht erhalten |
Gilt für Ultimate Talent Spieler? | Ja für Fähigkeitsbonus und -fortschritt; Nein für die Limit-Freischaltung (bereits bei 120) |
Erhöht das Moral-Limit für bestimmte Spieler auf über 100. Verfügbar für 5 Positionstypen.
3 zufällige Spieler auf dieser Position erhalten jeweils bis zu +1 Moral.
1 zufälliger Spieler hat eine Chance von 20 %, dass sein Moral-Limit um +0,2 bis +0,5 freigeschaltet wird (maximal insgesamt +5 pro Spieler über alle eingesetzten Karten).
Kartentyp | Mindeststärkewert | Alt | Saisonlimit |
Top-Jugendspieler | 3.6 | 17 Jahre alt | Max. 3 Beförderungen pro Verein und Saison; max. 3 Karten eingelöst |
Gold-Jugendspieler | 4.0 | 17 Jahre alt | Max. 3 Beförderungen pro Verein und Saison; max. 3 Karten eingelöst |
Wunderkind | 5.0 | 16 Jahre alt | Max. 3 Beförderungen pro Verein und Saison; max. 2 Karten eingelöst |
Die stärkste Jugendkarte. Für 5 Positionstypen verfügbar (Torhüter, Verteidiger, Mittelfeldspieler, Flankenschläger, Stürmer).
Der Spieler ist 15–16 Jahre alt und hat einen Stärkewert von 4,0–6,0.
Fähigkeiten-Limits pro Fähigkeit auf 101–115 vorab freigeschaltet (10%ige Chance auf eine oder mehrere Fähigkeiten mit 115–120).
Talent bereits auf Stufe 5 und vollständig trainiert.
Der anfängliche Vertrag mit dem Profi-Team läuft über 40 Wochen.
Der Verkaufswert ist nach dem Aufstieg 40 Wochen lang auf 1 € festgelegt.
Die Position kann nicht geändert werden.
Limit | Wert |
Max. Prodigy-Spieler, die pro Saison befördert werden | 2 |
Max. Prodigy-Spieler gleichzeitig im Hauptkader | 5 |
Kartenvoraussetzung | Der entlassene Jugendspieler muss dieselbe Position wie die Prodigy-Karte haben |
Garantierter Spieler mit einem Stärkewert von 8,0 im Alter von 20 Jahren.
Festgehalt von 100.000 €/Woche für den 40-Wochen-Vertrag.
Verkaufswert von 1 € — wird 4 Wochen vor Vertragsende (nach Woche 36) zum normalen Marktwert.
2 Talentslots vollständig trainiert (zufälliges Talent).
Kein Limit dafür, wie oft dieser Coupon pro Saison verwendet werden kann.
Das mächtigste einzelne Item im Spiel. In 5 Positionsarten verfügbar.
Spieler im Alter von 25–26 Jahren mit ALLEN Werten (Fähigkeiten, EP, Frische, Form, Kondition) bis 120 freigeschaltet.
Fähigkeiten bereits auf 105–115 trainiert.
7 Talentslots (5 vollständig trainiert).
52-Wochen-Vertrag; mit Mega-Deal-Karten bis zu 4-mal verlängerbar (jeweils +12 Wochen).
Verkaufswert von 1 € in den ersten 150 Tagen, danach normaler Wert für die restliche Laufzeit.
Limit | Wert |
Maximal im Kader (ohne Club Mega Mansion) | Insgesamt 4 (max. 2 umgewandelte + 2 temporäre) |
Maximal im Kader (mit Club Mega Mansion) | Insgesamt 5 (verschiedene Kombinationen) |
Nach Vertragsende? | Der Spieler verlässt den Verein dauerhaft |
Kann neu positioniert werden? | Nein |
Limit Breaker / Überflieger verwendbar? | Nein |
Verlängert den Vertrag eines Leihspielers, Elite-Leihspielers oder Ultimate-Talent-Spielers um 12 Wochen.
Kann pro Saison unbegrenzt oft verwendet werden.
Maximal 4 Verwendungen pro Spieler.
Wandelt einen Ultimate-Talent-Spieler aus einem befristeten Vertrag in einen dauerhaften Standardspieler um.
Neuer Vertrag: 24 Wochen (wird danach jeweils um 18 Wochen verlängert).
Maximal 2 umgewandelte Ultimate-Talent-Spieler gleichzeitig im Kader (3 mit Club Mega Mansion).
Situation | Antwort |
Überflieger-Karte ausgegraut / lässt sich nicht anwenden | Das Maximum pro Saison wurde erreicht / Eine oder mehrere Fähigkeiten des Spielers sind bereits über 105 freigeschaltet. Überflieger kann nicht verwendet werden. |
Meisterklasse-Karte wurde verwendet, aber es ist nichts passiert. | Die Position auf der Karte war nicht im Trainingsplan enthalten ODER es gibt weniger als 4 Kaderspieler auf dieser Position (weniger als 2 Torhüter). Stattdessen wurde eine Ersatzbelohnung vergeben. |
Vielseitigkeit-Karte kann nicht angewendet werden. | Der Spieler hat bereits eine aktive Vielseitigkeit-Karte, ODER du versuchst, sie auf die Fähigkeit der Hauptposition eines Spielers anzuwenden. |
Limit-Breaker-Karte funktioniert bei einem Ultimate-Spieler nicht. | Ultimate-Spieler können designbedingt keine Limit-Breaker- oder Überflieger-Karten verwenden (Fähigkeiten sind bereits auf 120 freigeschaltet). |
Jugendkarte hat nicht funktioniert. | Die Position funktioniert möglicherweise nicht / das Saisonmaximum wurde bereits verwendet. |
Der Verkaufswert eines Wunderkind-Spielers beträgt nach 40 Wochen 1 €. | Der Wert von 1 € ist für die gesamte anfängliche Vertragslaufzeit von 40 Wochen festgeschrieben. Das ist beabsichtigt und wird nicht vorzeitig aufgehoben. |
Saisonlimit erreicht | Die meisten Spezial-Karten werden zu Beginn jeder neuen Saison zurückgesetzt. Überprüfe den Zähler auf der Karte im Spiel. |