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title: "Die Charaktere deiner Spieler"
description: "Die Charaktere deiner Spieler"
url: https://support.goalunited.org/de/articles/22-die-charaktere-deiner-spieler
collection: "Die Spieler"
updated: 2026-10-31
language: de
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# Die Charaktere deiner Spieler

Die Charaktere deiner Spieler

Jeder Spieler in goalunited hat einen eigenen Charakter. Den Charakter eines Spielers findest du in den Spielerdetails. Es gibt **18 verschiedene Charaktertypen**, von denen jeder eine andere Wirkung hat. Die meisten haben sowohl eine positive als auch eine negative Wirkung auf dein Team.

<table data-id="28052b3b-6975-420f-bbc8-90dec043f5db" style="min-width: 75px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 30.8563%; background-color: rgb(0, 0, 0); border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="8bc9910e-b4fa-429f-a26f-20faa5423ca7" style="text-align: left;"><span style="color: rgb(255, 255, 255);"><strong>Charakter</strong></span></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 36.1248%; background-color: rgb(0, 0, 0); border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="7aba742d-7e31-4d84-ab89-6022203b345b" style="text-align: left;"><span style="color: rgb(255, 255, 255);"><strong>Bonus</strong></span></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 32.8843%; background-color: rgb(0, 0, 0); border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="919537b7-70f6-4fb8-a090-c473f81c6733" style="text-align: left;"><span style="color: rgb(255, 255, 255);"><strong>Elfmeter</strong></span></p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 30.8563%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="6a78b893-9bed-4ca2-b301-3922eaef0c24" style="text-align: left;"><strong>aggressiv</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 36.1248%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="783fbb31-71a2-4622-9904-e14c7d830d5f" style="text-align: left;">Bonus für hohen und sehr hohen Einsatz</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 32.8843%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="1f6589f7-421a-49ae-99e2-656468e0cbc6" style="text-align: left;">Elfmeter bei niedrigem und sehr niedrigem Einsatz;</p><p data-id="3fac9e93-aadd-4a85-ae2f-e9f54b530062" style="text-align: left;">&nbsp;Mehr Fouls</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 30.8563%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="ba30c3a5-6518-4bad-9443-9474d7df6f6a" style="text-align: left;"><strong>ehrgeizig</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 36.1248%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="cfe9c063-cb4c-42f5-bb5f-c0ac49d464f2" style="text-align: left;">Verliert weniger Frische;</p><p data-id="0b9f1978-f12f-429e-a8c0-72c16e602af5" style="text-align: left;">höherer Erfahrungsgewinn</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 32.8843%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="631c113b-69e2-4509-8938-6aa45e14d86c" style="text-align: left;">Die Form sinkt, wenn Pflichtspiele verpasst werden</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 30.8563%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="35e53618-dab1-48a6-8244-29f361fae621" style="text-align: left;"><strong>nervenstark</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 36.1248%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="c957120c-6b53-466f-8e60-c13b8c68f220" style="text-align: left;">Bonus in Auswärtsspielen</p><p data-id="d10195bb-7ec3-4571-8e35-6b65ed55f4dd" style="text-align: left;">Bonus als Elfmeterschütze</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 32.8843%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="cc777b26-d7cf-4d66-9690-4d00e17b87b8" style="text-align: left;">-</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 30.8563%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="857342fa-400e-444a-a5ef-120a99af6831" style="text-align: left;"><strong>fleissig</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 36.1248%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="55522663-7f12-4d8e-9a19-3b1b1566330e" style="text-align: left;">Bessere Leistung im Training; nicht aktiv bei mehr als 3 Spielern im Team</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 32.8843%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="f72a6e04-25c3-43ef-b39a-8290cf3ef265" style="text-align: left;">Geringere Regeneration der Frische (etwa 85%-90%)</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 30.8563%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="af2be371-2259-4f83-b0ab-804eacd48611" style="text-align: left;"><strong>fair</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 36.1248%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="0c275333-1a29-41ec-9331-07288e920004" style="text-align: left;">geringere Wahrscheinlichkeit zu foulen oder verwarnt zu werden</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 32.8843%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="3c77f086-7f05-42fd-97ff-fa26c2cdb998" style="text-align: left;">-</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 30.8563%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="e74f829a-3e5a-4ae7-a882-5350ac6bdd53" style="text-align: left;"><strong>flexibel</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 36.1248%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="48eca9de-5965-46f7-a5ef-5edf0649839b" style="text-align: left;">geringerer Malus auf nicht eingespielten Positionen</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 32.8843%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="2892db31-fa27-4953-a71b-a9ad2f20b1fe" style="text-align: left;">-</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 30.8563%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="9eab3539-45fa-41b3-b44e-46077b6d2f59" style="text-align: left;"><strong>unflexibel</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 36.1248%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="068c4fd3-8ccf-45ca-9b15-c68ca718152a" style="text-align: left;">Bonus auf der Hauptposition (außer bei Torhütern, da sie keine Unterpositionen haben)</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 32.8843%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="d34ced1c-24cc-4986-ae56-3ef7ed3243c4" style="text-align: left;">Höherer Elfmeter auf nicht trainierten Positionen</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 30.8563%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="5b054b86-b006-421d-a8a0-69adfc5dfc6b" style="text-align: left;"><strong>introvertiert</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 36.1248%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="f4798532-dbe6-4807-8557-73e701c759e8" style="text-align: left;">Bonus für niedrigen und sehr niedrigen Einsatz</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 32.8843%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="140e6257-9108-4317-a0a1-708e7ec24e7f" style="text-align: left;">Elfmeter bei hohem und sehr hohem Einsatz;</p><p data-id="06ce6e26-7042-497a-9177-5f6b0a2106b1" style="text-align: left;">Nicht als Mannschaftskapitän geeignet</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 30.8563%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="b5d1d7a5-bb10-420b-afa8-ee2433407a97" style="text-align: left;"><strong>führungsstark</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 36.1248%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="fdfad545-9ee7-484b-89e4-a894b254c631" style="text-align: left;">großartiger Kapitän</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 32.8843%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="d3834eb1-5cc7-4a22-bc6f-975bd2c18463" style="text-align: left;">-</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 30.8563%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="6d466f4b-846f-4596-a350-70d08be94014" style="text-align: left;"><strong>beliebt</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 36.1248%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="9393fb76-e56b-44cf-b666-7ecfb7b41c8e" style="text-align: left;">Beeinflusst das Zuschaueraufkommen und den Teamgeist leicht</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 32.8843%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="3230074e-119c-401b-b8a2-dc4ff0642813" style="text-align: left;">-</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 30.8563%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="14ba5a70-dc6d-4be9-9df9-a165a916cc99" style="text-align: left;"><strong>zuverlässig</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 36.1248%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="24c5cb7d-d70f-41fb-802d-95acc04eaf32" style="text-align: left;">Geringere Formschwankungen</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 32.8843%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="8ee75718-13ce-4ba0-b85c-93cac7c1a262" style="text-align: left;">-</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 30.8563%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="56b99cd5-51b3-41e0-94f9-372e90d8887b" style="text-align: left;"><strong>temperamentvoll</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 36.1248%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="5e4862a1-3a43-41ef-bc8d-e88a388fdd94" style="text-align: left;">Bonus in Heimspielen</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 32.8843%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="90e06b9d-5a00-454b-875d-7478d753d8a3" style="text-align: left;">Höhere Wahrscheinlichkeit für rote Karten</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 30.8563%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="27d85297-3f75-4a98-9678-10051c39f2b2" style="text-align: left;"><strong>phantom</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 36.1248%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="e3d4f088-f877-4713-b2c8-e627e629f501" style="text-align: left;">+5 % Bonus auf den Wert der Hauptfähigkeit in Spielen</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 32.8843%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="0bc4ec0f-f396-4534-9f89-1f9a3984d0d1" style="text-align: left;">-</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 30.8563%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="5d2ce0e8-40db-4d4b-b891-2128bfa00bb1" style="text-align: left;"><strong>Wächter (nur für Torhüter)</strong><br></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="a4b4664c-739a-4c9f-8b07-8ef13c5182b5" style="text-align: left;">Steigert die Leistung der Verteidiger, wenn er spielt (+2 % Fähigkeitsbonus für Verteidiger in der Aufstellung)<br></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 32.8843%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="c1c78a48-6a6a-4c67-9515-9705ed358bfd" style="text-align: left;">- keine Wirkung bei Umpositionierung</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 30.8563%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="1c17cd88-3060-4c27-bf2c-cebe7844519e" style="text-align: left;"><strong>abgebrüht (nur für Torhüter)</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="3c98b842-2546-4b9b-831b-6a0daf5f5b0b" style="text-align: left;">Steigert die Hauptfähigkeit des Torhüters während der Spiele um 7 %.<br></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 32.8843%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="341fc704-a7a8-4109-8e4d-64ec134f51cf" style="text-align: left;">- keine Wirkung bei Umpositionierung</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="8e808c6b-a7e4-4d41-ae03-126daa975744"><strong>Motivator</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><ul><li><p data-id="f5c54469-6521-4dc5-8c38-9a9a75a94e5b">25 % weniger Moralverlust bei negativen Auswirkungen</p></li><li><p data-id="fe4da91c-abb9-4902-824e-c3ca0a84888f">2,5 % weniger Moralverlust bei Spielern, die nicht an Spielen teilnehmen (außer beim Charakter Motivator)</p></li><li><p data-id="e47516be-c637-4f57-8b74-eee9b66f9e2b">25 % Chance, dass der Motivator während eines Pflichtspiels die Moral eines zufälligen Spielers in der Aufstellung auf das Maximum erhöht</p></li></ul></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="a594cdb7-e8f7-4944-b212-9ae76b2e6ce4">-</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="62cb5ab6-d980-40ea-a105-d60f59fc7d58"><strong>Trickster</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 233.75pt; border: 1px solid #ddd; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><ul><li><p data-id="cfa043bd-a2e9-4ff6-8179-9dfc8a586736">kann je nach Position Boosts in bestimmten Sektoren deiner Aufstellung erzeugen</p></li></ul></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><ul><li><p data-id="530cf1da-3c5f-4455-ad27-e7a7750a0e7f">leichte Nachteile hinsichtlich der eigenen Konstitution</p></li></ul></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="f021b3d7-4c11-4e09-ae40-6fd81076d02b"><strong>Entschlossen</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><ul><li><p data-id="f20388f8-bbe4-4658-99d4-77f61f22ce81">Bonus für sehr hohen und extrem hohen Einsatz&nbsp;(150 %+)</p></li><li><p data-id="84f375c3-2af0-4941-95bf-c9dc327c4b7e">Höherer EP-Gewinn</p></li></ul></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><ul><li><p data-id="c77e0b9d-4ec7-4d9d-ad3d-f96e91601a40">Höherer Moralverlust bei 2 oder mehr Spielen in Folge auf der Bank</p></li><li><p data-id="51cce869-a010-47f2-8e90-d0720d213469">Höherer Frischeverbrauch</p></li></ul></td></tr></tbody></table>

**Limits und Einschränkungen des Phantom-Charakters**

-   Der Phantom-Charakter wird freigeschaltet, wenn du das Spezialgebäude [Obelisk des GU-Phantoms](https://support.goalunited.org/articles/64) besitzt.
    
-   Max. 2 „Phantome“ können in der besten 11er-Aufstellung aktiv sein
    
-   Wenn mehr als 2 eingesetzt werden, wird kein Bonus gewährt
    
-   Gescoutete Jugendspieler können den neuen Phantom-Charakter erhalten (max. 1-mal pro Saison)
    
-   Der Phantom-Charakter kann durch die Charakterwechsel-Karte erhalten werden 
    
-   Der Phantom-Charakter kann pro Saison höchstens 1-mal im Hauptkader durch die Karte „Charakterwechsel“ zugewiesen werden
    
-   Insgesamt können sich höchstens 3 Phantome im Jugend- oder Hauptkader bzw. in beiden Kadern zusammen befinden
    
-   Die Charakterwechsel-Karte kann keinen Phantom-Charakter zuweisen, wenn das Limit von 3 erreicht ist (Jugendmannschaft + Hauptkader).
    
-   Beim Verkauf wird „Phantomen“ ein zufälliger Charakter zugewiesen.
    

**Limits und Einschränkungen des Wächter-Charakters**

-   Der Wächter-Charakter wird freigeschaltet, wenn du das Spezialgebäude [Eis-Torhüter Wächter](https://support.goalunited.org/articles/64) besitzt.
    
-   Der Effekt ist deaktiviert, wenn der Spieler neu positioniert wird.
    
-   Gescoutete Jugend-Torhüter können den neuen Charakter erhalten.
    
    -   Max. 1-mal pro Saison
        
    -   15 % Chance
        
-   Mit der Charakterwechsel-Karte in der Jugendmannschaft kann dieser Charakter entdeckt werden.
    
-   Die Karte „Charakterwechsel“ kann den neuen Charakter im Hauptkader maximal 1-mal pro Saison zuweisen.
    
-   Insgesamt können sich maximal 3 Wächter im Kader befinden (in der Jugendmannschaft, im Hauptkader oder kombiniert).
    
-   Die Charakterkarte kann keinen Wächter-Charakter zuweisen, wenn das Limit von 3 erreicht ist (Jugendmannschaft + Hauptkader).
    
-   Beim Verkauf von „Wächter“ wird ein zufälliger Charakter zugewiesen.
    
-   Der Wächter-Charakter kann nur der Torhüter-Position zugewiesen werden.
    

**Limits und Einschränkungen des kaltblütigen Charakters**

-   Der kaltblütige Charakter wird freigeschaltet, wenn du das Spezialgebäude [Eis-Torhüter Kaltblütig](https://support.goalunited.org/articles/64) besitzt.
    
-   Der Effekt ist deaktiviert, wenn der Spieler neu positioniert wird.
    
-   Gescoutete Jugend-Torhüter können den neuen Charakter erhalten.
    
    -   Max. 1-mal pro Saison
        
    -   15 % Chance
        
-   Mit der Charakterwechsel-Karte in der Jugendmannschaft kann dieser Charakter entdeckt werden.
    
-   Die Karte „Charakterwechsel“ kann den neuen Charakter im Hauptkader maximal 1-mal pro Saison zuweisen.
    
-   Insgesamt können sich maximal 3 kaltblütige Torhüter im Kader befinden (in der Jugendmannschaft, im Hauptkader oder kombiniert).
    
-   Die Charakterkarte kann keinen kaltblütigen Charakter zuweisen, wenn das Limit von 3 erreicht ist (Jugendmannschaft + Hauptkader).
    
-   Beim Verkauf von „Kaltblütig“ wird ein zufälliger Charakter zugewiesen.
    
-   Der kaltblütige Charakter kann nur der Torhüter-Position zugewiesen werden.
    

**Limits und Einschränkungen des Motivator-Charakters**

-   Der Motivator-Charakter wird freigeschaltet, wenn du das Spezialgebäude [Einheitsfackel](https://support.goalunited.org/articles/64) besitzt.
    
-   Maximal 2 Motivatoren dürfen sich gleichzeitig im Kader befinden
    
-   Wenn sich zwei Motivatoren im Kader befinden, wird der Moralverlust für Spieler, die nicht an Spielen teilnehmen, um 5 % reduziert
    
-   Bei zwei Motivatoren im Kader besteht während eines Pflichtspiels eine Wahrscheinlichkeit von 50 %, dass der Moralwert eines zufällig ausgewählten Spielers in der Aufstellung auf das Maximum erhöht wird. Dies hat keinen Effekt, wenn der Moralwert des Spielers bereits das Maximum erreicht hat.
    
-   Im Jugendkader besteht eine Wahrscheinlichkeit von 15 %, dass ein gescouteter Jugendspieler den Charakter „Motivator“ erhält, sowie eine Wahrscheinlichkeit von 15 % bei Verwendung der Charakterwechsel-Karte (max. 1-mal pro Saison)
    
-   Im Hauptkader kannst du den Charakter eines Spielers mithilfe der Charakterwechsel-Karte in „Motivator“ ändern (max. 1-mal pro Saison)
    
-   Beim Verkauf eines „Motivators“ wird ein zufälliger Charakter zugewiesen
    

**Limits und Einschränkungen des Charakters „Trickser“**

-   Der Trickser-Charakter wird freigeschaltet, wenn du die [Geistervilla des Tricksers](https://support.goalunited.org/articles/64) besitzt.
    
-   Maximal 3 Trickser dürfen sich gleichzeitig im Kader befinden
    
-   Max. 1 Trickser kann in der Aufstellung einen Effekt haben
    
-   Torwarte können nicht den Charakter „Trickser“ haben
    
-   Im Jugendkader besteht eine Wahrscheinlichkeit von 15 %, dass ein gescouteter Jugendspieler den Charakter „Trickser“ erhält, sowie eine Wahrscheinlichkeit von 15 % bei Verwendung der Charakterwechsel-Karte (max. 1-mal pro Saison)
    
-   Im Hauptkader kannst du den Charakter eines Spielers mithilfe der Charakterwechsel-Karte in „Trickser“ ändern (max. 1-mal pro Saison)
    
-   Beim Verkauf eines „Tricksers“ wird ein zufälliger Charakter zugewiesen
    

**Limits und Einschränkungen des Charakters „Entschlossen“**

-   Der entschlossene Charakter kann freigeschaltet werden, wenn du alle 5 [Jugendgebäude des Gartens der Jugend](https://support.goalunited.org/articles/64) besitzt.
    
-   Max. 2 Spieler mit diesem Charakter können in der Aufstellung aktiv sein
    
-   Max. Insgesamt können sich 4 im gesamten Verein befinden (Jugend- und Hauptkader zusammen)
    
-   Im Hauptkader kannst du diesen Charakter mithilfe der Talentwechsel-Karte auswählen (max. 1-mal pro Saison)
    
-   In der Jugendmannschaft besteht eine Wahrscheinlichkeit von 15 %, diesen Charakter mit regulären Scouting-Karten oder mit der Charakterwechsel-Karte zu erhalten (maximal einmal pro Saison)
    
-   Beim Verkauf eines Spielers mit dem Charakter „Entschlossen“ wird ein zufälliger Charakter zugewiesen
    
-   Der Bonus des Charakters „Entschlossen“ ist ebenfalls aktiviert, wenn der Spieler mit diesem Charakter zur Halbzeit eingewechselt wird, sofern der Einsatz mindestens 150 % beträgt und sich nicht mehr als 2 Spieler mit dem Charakter „Entschlossen“ auf dem Spielfeld befinden.
    

> **Info:** Neben den XP spielt auch der Charakter des Kapitäns in einem Spiel eine wichtige Rolle.
> Der Kapitänsbonus wird auf alle 9 Spielfeldsektoren angewendet.
>
> Beispiel: _Ein führungsstarker Kapitän mit 100 XP ist 35 % besser als ein Kapitän mit einem anderen Charakter (außer dem eines introvertierten Spielers) und demselben XP-Wert._

> **Warning:** Es ist wichtig, auf die Charaktere deiner Spieler zu achten, da sie zu deiner Formation und deinem Einsatz passen sollten. Sie können bei der Entscheidung über Sieg oder Niederlage eines Spiels ausschlaggebend sein!
