goalunited te ofrece varias formas de influir en un partido una vez que ha comenzado. Todos los cambios del descanso se realizan en la pestaña Instrucciones del descanso del marcador en directo durante la primera parte y se aplican al inicio de la segunda parte.
Los cambios del descanso no se pueden hacer en la prórroga después de los 90 minutos.
Puedes hacer hasta 5 sustituciones por partido:
Tipo de sustitución | Coste |
Primeras 2 sustituciones | Gratis |
3.ª, 4.ª y 5.ª sustitución | GU STARS cada una |
Sustitución por lesión (automática) | Gratis: no cuenta para tus 2 sustituciones gratuitas |
Para sustituir a un jugador, haz clic en el jugador al que quieras retirar del campo y, después, en el jugador del banquillo al que quieras hacer entrar.
Si el jugador al que pensabas sustituir recibe una tarjeta roja en la primera parte, la sustitución se cancela.
Solo puedes sacar a jugadores del banquillo; no se pueden añadir jugadores nuevos durante el partido.
Si no hay ningún jugador adecuado en el banquillo para una posición, la sustitución no se puede realizar.
Si el banquillo se queda vacío y un jugador del campo se lesiona, el equipo continúa con diez jugadores.
Después de las sustituciones, vuelve a comprobar el recuento de personalidades. El bono del 10 % por tener 8 personalidades diferentes solo se aplica en la segunda parte si todavía tienes 8 en el campo.
También puedes mover a jugadores que ya están en el campo a otras posiciones para la segunda parte, sin sustituirlos. Esto resulta útil para modificar la estructura de la formación, por ejemplo, adelantando a un atacante adicional cuando buscas marcar un gol.
2 movimientos gratuitos por partido.
Los movimientos adicionales cuestan GU STARS.
Los movimientos de jugadores son una forma eficaz de cambiar tu formación sin gastar un cambio. Úsalos antes de recurrir a opciones de pago.
Cambiar la táctica: totalmente gratis.
Cambiar el marcaje (al hombre / zonal): gratis.
Activar o desactivar la trampa del fuera de juego: gratis.
Reasignar funciones especiales (capitán, lanzamientos de falta): gratis. Reasigna siempre la función si se sustituye a quien la tenía asignada.
Las cartas de acción colocadas en la cronología en directo durante los primeros 50 minutos desde el inicio del partido se activan al comienzo de la segunda parte. También puedes precargar una al configurar tu formación inicial.
Carta | Efecto |
Alentar (común) | Aumenta el esfuerzo del equipo un 25 % (máximo: 150 %). |
Alentar (infrecuente) | Aumenta el esfuerzo del equipo un 50 % (máximo: 150 %). |
Con calma | Reduce el consumo de frescura un 50 % durante la segunda parte. |
¡Al ataque! | Se crean más ocasiones, pero aumenta el riesgo de contraataque. |
Defensa total | Reduce las ocasiones del rival, pero también las tuyas. |
Simular faltas | Más tiros libres a favor; mayor riesgo de tarjeta amarilla. |
Simular penaltis | El equipo intenta conseguir penaltis; riesgo muy alto de tarjeta amarilla. |
Control del Centrocampista | El equipo se centra especialmente en el centro del campo. |
El esfuerzo total de las cartas Alentar está limitado al 150 %. Si ya has fijado el esfuerzo en el 125 %, una carta Alentar (infrecuente) alcanza como máximo el 150 %, no el 175 %.
Después de enviar los cambios del descanso, haz clic en el botón Finalizar de la pestaña Instrucciones del descanso para revisar el registro de cambios. Muestra lo siguiente:
Cada cambio realizado (sustituciones, movimientos, tácticas, marcaje y reasignaciones de roles).
Si cada cambio tuvo éxito o falló (por ejemplo, debido a una tarjeta roja).
El coste en GU STARS de los cambios de pago.
Los cambios también se pueden cancelar desde esta ventana hasta la fecha límite (antes del comienzo de la segunda parte).
Las STARS gastadas en cambios del descanso que no se puedan aplicar (por ejemplo, porque una tarjeta roja invalide una sustitución) se reembolsan automáticamente.