Además de subir de nivel tus edificios en el complejo del estadio, puedes comprar varias mejoras que te proporcionan ventajas adicionales y un nuevo aspecto impresionante.

Con las mejoras, puedes, por ejemplo, aumentar la capacidad de tu estadio, incrementar tus ingresos por gastronomía, obtener una bonificación en tu entrenamiento y recibir una bonificación en los partidos.
Para comprar mejoras, puedes utilizar vales disponibles en la tienda cuando los artículos se presentan por primera vez, o comprarlas en cualquier momento directamente en el complejo del estadio, abriendo la pestaña de mejoras. La mejora se puede activar y desactivar en cualquier momento. También puedes cambiar el diseño por el diseño estándar del edificio. Sin embargo, las bonificaciones adicionales solo están activas cuando la mejora está activa.
Detalles de las mejoras del estadio
Nombre | Efecto |
Capacidad Plus común | +5% de capacidad del estadio |
Capacidad Plus rara | +10% de capacidad del estadio y +15% de capacidad del transporte público |
Capacidad Plus ultrarrara | +10% de capacidad del estadio y +25% de capacidad del aparcamiento |
Espectador Plus común | +5% de afluencia de espectadores |
Espectador Plus raro | +10% de afluencia de espectadores |
Espectador Plus ultrarraro | +12.5% de afluencia de espectadores |
Sala VIP común | 150 Salas VIP x500 IGM cada una en los campeonatos oficiales como local |
Sala VIP rara | 100 Salas VIP x2000 IGM cada una en los campeonatos oficiales como local |
Sala VIP ultrarrara | 50 Salas VIP x7500 IGM cada una en los campeonatos oficiales como local |
Restauración Plus común | Genera ventas adicionales para tu edificio de restauración: Hasta 15.000 aficionados gastan 3.50 IGM |
Restauración Plus rara | Genera ventas adicionales para tu edificio de restauración: Hasta 25.000 aficionados gastan 5.0 IGM |
Restauración Plus ultrarrara | Genera ventas adicionales para tu edificio de restauración: Hasta 35.000 aficionados gastan 6.0 IGM |
Centro de negocios | Reemplaza cada oferta de patrocinador una vez por una nueva oferta de patrocinador + 5% de bonificación para el PR-Manager |
Centro de negocios raro | Tu PR-Manager trabaja un 15% mejor al negociar con los patrocinadores |
Rey del Currywurst | Un 10% más de aficionados en tu Gastronomía y gastan 1 IGM más |
Hueco de plantilla Plus (común) | +1 Hueco de plantilla |
Hueco de plantilla Plus (raro) | +1 Hueco de plantilla |
Hueco de plantilla Plus (ultrarraro) | +1 Hueco de plantilla y +1 puesto de entrenamiento para: Defensas, Centrocampistas, Extremos y Delanteros |
Entrenamiento de habilidades: Entrenador de porteros, Entradas, Organización, Pase y Anotación | +10% de bonificación de entrenamiento (cada una de las 5 mejoras aumenta en +10% el entrenamiento de una posición) |
Plus de posición: Portero, Defensa, Organizador, Extremo y Delantero | +7% de bonificación de entrenamiento + 1 puesto de entrenamiento (cada una de las 5 mejoras aumenta en +7% el entrenamiento de una posición y otorga +1 puesto de entrenamiento) |
Experiencia Plus (común) | +10% de bonificación de XP para cada jugador que participe en un partido en casa |
Experiencia Plus (rara) | +10% de bonificación de XP para cada jugador que participe en un partido en casa, y bonificación de XP para los suplentes (como si hubieran jugado 90 minutos) |
Experiencia Plus (ultrarrara) | +12,5% de bonificación de XP para cada jugador que participe en un partido en casa, y bonificación de XP para los suplentes (como si hubieran jugado 90 minutos) |
Cantera: Defensa, Centrocampista, Extremo y Delantero | Cada una de las 4 mejoras desbloquea una nueva alineación que permite utilizar y evaluar a 4 jugadores de cantera |
Espía Plus (común) | +1 espía gratuito al día |
Espía Plus (raro) | +1 espionaje gratuito al día: el jugador espiado tiene una Fuerza mínima de 1,6 |
Espía Plus ultrarrara | +1 espionaje gratuito al día: el jugador espiado tiene una Fuerza mínima de 2,4 |
Cambiar talento Plus común y rara | cada una de las 2 mejoras permite cambiar aleatoriamente una vez el talento de un jugador de cantera |
Cambiar personalidad Plus | permite cambiar aleatoriamente una vez la personalidad de un jugador de cantera |
Talent Plus | El primer espacio de talento de un jugador de cantera se descubre y se entrena por completo con el primer partido de observación, lo que reduce el tiempo de observación en 1,5 semanas |
Mejora de posición: Portero, Defensa, Centrocampista, Extremo, Delantero | +12 % de mejora del entrenamiento (cada mejora proporciona el efecto para una posición) |
Mejora de experiencia por posición: Portero, Defensa, Centrocampista, Extremo, Delantero | Cada lunes, 1 jugador aleatorio obtiene un aumento de XP de +1 o +2 (cada mejora proporciona el efecto para una posición) |
Jugador estrella por posición: Portero, Defensa, Centrocampista, Extremo, Delantero | Hay un 15 % de posibilidades de que un jugador se convierta en un jugador estrella en tu próximo partido (cada mejora proporciona el efecto para una posición) |
El Césped canterano (común) | Desbloquea 1 espacio de observación adicional en la cantera, donde puedes observar a un jugador de cantera durante los partidos de cantera. |
Plus de confianza del jugador: Portero, Defensa, Centrocampista, Extremo, Delantero | Cada mejora proporciona el siguiente efecto:
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Entrenamiento enfocado: Portero, Defensa, Centrocampista, Extremo, Delantero | Cada mejora proporciona el siguiente efecto: · Desbloquea un nuevo programa de entrenamiento para una posición, centrado por completo en la habilidad principal de dicha posición. Esto significa que el enfoque del entrenamiento estará completamente en una habilidad (proporción del 100%) y no (80%-20%), como en los programas de entrenamiento regulares.
· Los 3 jugadores para la sesión de entrenamiento adicional se pueden seleccionar en "Entrenamiento → pestaña Jugador". Las sesiones de entrenamiento adicional comienzan cada día entre las 19:00 y las 20:00 h (dependiendo de tu zona horaria, algunos planes de entrenamiento pueden tener un horario diferente para el entrenamiento adicional; no obstante, este entrenamiento adicional para un máximo de 3 jugadores comienza después de la 5.ª franja del programa de entrenamiento y dura hasta que comienza el programa de Entrenamiento General). · Cuando está en curso el entrenamiento adicional para hasta 3 jugadores (para algunas zonas horarias, de 19 a 20 h), no es posible cambiar a los 3 jugadores que participan durante esa hora. · El efecto del Clubhouse no se aplica: no es posible colocar 2 programas de entrenamiento enfocado de la misma posición cuando tienes el Clubhouse. · El filtro de la vista general de la plantilla "Diferencia respecto a ayer" y "Diferencia respecto a la semana anterior" muestra el aumento obtenido gracias al entrenamiento adicional al pasar el cursor sobre la flecha verde. |
IGM = Dinero del juego