
Hay varios lugares en el complejo de tu estadio donde puedes construir decoraciones. La decoración es una buena forma de aumentar la reputación de tu equipo y, con ello, aumentar el número de aficionados que asisten a tus partidos.
¡Siempre es bueno ofrecer a tus aficionados un lugar donde relajarse!
Cuanto más avances en tu carrera de mánager, más edificios estarán disponibles.
Detalles de los edificios decorativos:
Nombre | Nivel | Coste de STARS/dinero | Efecto | Requisito de edificios de cada nivel |
Parque mediano | 1 | 380 STARS | Reputación +1 | 6 |
Mini golf | 1 | 490 STARS | Reputación +1 | 13 |
Residencia privada | 1 | 480 STARS | Reputación +1 | 1 |
Parque grande | 1 | 550.000 €/$ | Reputación +1 | 32 |
Lago | 1 | 430 STARS | Reputación +1 | 12 |
Fuente | 1 | 790 STARS | Reputación +1 | 18 |
Monumento del Mundial de 2018 | 1 | 380 STARS | Reputación +1 | 1 |
Monumento de la Eurocopa de 2016 | 1 | 380 STARS | Reputación +1 | 1 |
Monumento del Mundial para todos | 1 | 380 STARS | Reputación +1 | 1 |
Círculo de banderas de la Eurocopa para todos | 1 | 380 STARS | Reputación +1 | 1 |
Parque de escalada | 2 | 840 STARS | Reputación +2 | 23 |
Parque acuático | 2 | 1250 STARS | Reputación +2 | 30 |
Mansión | 3 | 1600 STARS | Reputación +3 | 7 |
Monumento al fútbol | 3 | 3200 STARS | Reputación +4 | 14 |
Avenida del seguidor | 4 | 7600 STARS | Reputación +6 | 32 |
Castillo | 4 | 7600 STARS | Reputación +6 | 26 |
Pirámide de cristal | 5 | 44444 STARS | Reputación +7 | 33 |
Pirámide negra | 5 | 55555 STARS | Reputación +8 | 36 |
Torre de Freddy | 5 | 20.000.000 €/$ + 10.000 GU STARS | Si tienes 1 torre de Freddy, recibes 1 caja de regalo una vez al mes, que puedes recoger en el Complejo del Estadio. | - |
Nombre | Nivel | Coste / Disponibilidad de compra | Efecto |
Salón del seguidor VIP | 5 | 7500 GU STARS / SIEMPRE DISPONIBLE | Reputación +8 |
Club de Playa | 5 | 14 000 000 €/$ + 14 000 GU STARS / SIEMPRE DISPONIBLE | +10 % más de EXP por los partidos en casa, reputación +5 |
Mercadillo invernal | 5 | 10 000 000 €/$ + 13 000 GU STARS / SIEMPRE DISPONIBLE | Tiempos de construcción y reparación un 20 % inferiores, reputación +5 |
Chuletón dorado | 5 | 12 000 GU STARS / SIEMPRE DISPONIBLE | Reputación +8 |
Cervecería | 5 | 11 000 GU STARS / SIEMPRE DISPONIBLE | Ingresos adicionales para el club, reputación +5 |
Casa Encantada | 5 | 16 000 GU STARS / SIEMPRE DISPONIBLE | La ventaja de jugar en casa aumenta en 10 puntos porcentuales, reputación +5 |
Plaza de Hielo GU | 5 | 11 000 GU STARS / SIEMPRE DISPONIBLE | Ingresos adicionales para el club, reputación +6 |
Monumento Yoga | 5 | 7 500 000 €/$ + 15 000 GU STARS / SIEMPRE DISPONIBLE | +5 % de visitantes |
Circulo de la Comunidad | 5 | 15 000 000 €/$ + 18 000 GU STARS / SIEMPRE DISPONIBLE | +2 de espíritu de equipo por semana |
Cafetería Halfling | 5 | 12 500 GU STARS / SIEMPRE DISPONIBLE | +60.000 €/$ de ingresos de restauración por semana |
Monumento de Un Mundo | 5 | 18 000 GU STARS / SIEMPRE DISPONIBLE | +5 de resistencia y +5 de frescura para 5 jugadores aleatorios cada lunes |
Arena de E-Sport | 5 | 14 500 GU STARS / SIEMPRE DISPONIBLE | +100.000 €/$ de ingresos de espectadores por semana |
Castillo del Esqueleto | 5 | 12 000 000 €/$ + 16 000 GU STARS / SIEMPRE DISPONIBLE | +10% de bonificación por jugar fuera de casa |
El Delantero de Hielo | 5 | 20 000 GU STARS / SIEMPRE DISPONIBLE | +15% de ventaja local para los delanteros |
Edificios Moai: Moai con gafas, Moai Enmascarado, Moai Barbudo, Moai iroqués, Moai con sombrero) | 5 | 18 500 GU STARS por edificio/ SIEMPRE DISPONIBLE | +10% de bonificación en partidos fuera de casa por edificio (cada edificio aplica el efecto a una posición) |
Decoraciones Matt: Portero, Defensa, Centrocampista, Extremo, Delantero | 5 | 22 000 GU STARS por edificio/ SIEMPRE DISPONIBLE | +7% de mejora del entrenamiento por edificio (cada edificio aplica el efecto a una posición) |
Matt juvenil: Portero, Defensa, Centrocampista, Extremo, Delantero | 5 | 23 000 GU STARS por edificio/ SIEMPRE DISPONIBLE | De 1 a 5 puntos de habilidad para un jugador de la cantera al azar cada semana, por edificio (cada edificio aplica el efecto a una posición) |
El tren fantasma | 5 | OFERTAS ESPECIALES/EVENTOS LIMITADOS | 1 recompensa aleatoria cada 5 días (STARS, premium, packs o puntos de habilidad) |
Edificios Cascanueces: Capturador, Guardián, Tamborilero, Jinete, Tirador | 5 | 23 000 GU STARS por edificio/ SIEMPRE DISPONIBLE | +7% de bonificación del entrenamiento para jugadores de 26 años o más (cada edificio aplica el efecto a una posición) |
Casa Club: Portero, Defensa, Centrocampista, Extremo, Delantero | 5 | 24 500 GU STARS por edificio/ SIEMPRE DISPONIBLE | +1 entrenamiento principal en tu plan de entrenamiento por edificio, excepto la Casa Club del Portero, que proporciona una bonificación de entrenamiento del 20% en un entrenamiento principal de Portero |
Matt de Juego Limpio: Portero, Defensa, Centrocampista, Extremo, Delantero | 5 | 23 000 GU STARS por edificio/ SIEMPRE DISPONIBLE | +7% de bonificación del entrenamiento para jugadores de entre 21 y 25 años (cada edificio aplica el efecto a una posición) |
Cementerio de esqueletos | 5 | 20 000 GU STARS / SIEMPRE DISPONIBLE | Un jugador al azar recibe una mejora después de cada partido, excepto los partidos United (moral, físico, frescura, estado de ánimo o mejora de habilidad). |
Campeón Matt: Portero, Defensa, Centrocampista, Extremo, Delantero | 5 | 10 000 000 €/$ + 19 500 GU STARS por edificio/ SIEMPRE DISPONIBLE | +10 % de bonificación en partidos en casa y fuera (sin contar United) (cada edificio proporciona el efecto para una posición) |
Cabaña de diversión: la de Freddy, la de Rosalie, la de Sepp, la de Lisbeth y la de Stoffi | 5 | 22 000 GU STARS por edificio/ SIEMPRE DISPONIBLE | Cada lunes, entre 1 y 2 jugadores reciben una bonificación de frescura de entre 2 y 7 puntos (cada edificio proporciona el efecto para una posición) |
Cúpula de invierno: Portero, Defensa, Centrocampista, Extremo, Delantero | 5 | 22 000 GU STARS por edificio/ SIEMPRE DISPONIBLE | Cada lunes, un jugador aleatorio obtiene +1 de Físico O el desbloqueo del límite de Frescura (máx. 105) (cada edificio proporciona el efecto para una posición) |
Centro de cantera: Portero, Defensa, Centrocampista, Extremo, Delantero | 5 | 7 000 000 €/$ + 19 500 GU STARS por edificio/ SIEMPRE DISPONIBLE | +1 plaza de plantilla en Cantera por edificio (cada edificio proporciona el efecto para una posición) |
Campamento de invierno: Portero, Defensa, Centrocampista, Extremo, Delantero | 5 | OFERTAS ESPECIALES LIMITADAS/EVENTOS LIMITADOS | Puedes enviar a un jugador a un programa de entrenamiento personalizado durante 7 días. (cada edificio te permite enviar a un jugador por posición) |
Monumento del dragón: Portero, Defensa, Centrocampista, Extremo, Delantero | 5 | OFERTAS ESPECIALES LIMITADAS/EVENTOS LIMITADOS | Desbloqueo de +5 niveles de esfuerzo por edificio (esfuerzo máx. 175%) |
El extremo de hielo | 5 | OFERTAS ESPECIALES LIMITADAS/EVENTOS LIMITADOS | + 15% de ventaja como local para los extremos |
Centros residenciales (Portero, Defensa, Centrocampista, Extremo, Delantero) | 5 | OFERTAS ESPECIALES/EVENTOS LIMITADOS | +1 plaza de plantilla y +1 posición de entrenamiento por edificio. |
El Organizador de la playa | 5 | OFERTAS/EVENTOS ESPECIALES LIMITADOS | +15% de ventaja de local para los centrocampistas |
El Defensor de Oro | 5 | OFERTAS/EVENTOS ESPECIALES LIMITADOS | +15% de ventaja de local para los defensas Reputación +5 |
Obelisco del fantasma de GU | 5 | OFERTAS/EVENTOS ESPECIALES LIMITADOS | Desbloquea una NUEVA personalidad de fantasma, que proporciona: - 5% de bonificación en el valor de la habilidad principal de la posición en los partidos - sin penalización Restricciones: - Máx. 2 "fantasmas" pueden estar activos en el mejor once de la alineación |
Torres del legado: Porteros, Defensas, Centrocampistas, Extremos, Delanteros | 5 | OFERTAS/EVENTOS ESPECIALES LIMITADOS | Puedes enviar a un jugador a un régimen de entrenamiento especial durante 3, 7 o 14 días (cada edificio te permite enviar a un jugador por posición): 1. Duración del entrenamiento especial: 3 días Efecto: refuerzo del entrenamiento individual del jugador del 10% durante 3 días 2. Duración del entrenamiento especial: 7 días Efecto: subida de habilidad de +0,2 a +0,6 3. Duración del entrenamiento especial: 14 días Efecto:
Si tienes las 5 Torres del legado, desbloqueas una duración del entrenamiento especial de 21 días: Duración del entrenamiento especial: 21 días Efecto:
Notas:
|
Monumentos de serpientes de madera: Portero, Defensa, Centrocampista, Extremo, Delantero | 5 | OFERTAS/EVENTOS ESPECIALES LIMITADOS | Cada edificio tiene los siguientes efectos:
Si posees los 5 edificios, desbloqueas la filosofía dinámica de tu entrenador y puedes entrenar y utilizar la nueva táctica Presionar PLUS. Notas importantes:
|
Portero de Hielo - Guardian | 5 | OFERTAS/EVENTOS ESPECIALES LIMITADOS | Desbloquea la personalidad Guardián para los porteros.
|
Portero de Hielo - Sangre fría | 5 | OFERTAS/EVENTOS ESPECIALES LIMITADOS | Desbloquea la personalidad Sangre fría para los porteros.
|
Club Mega Mansión | 5 | OFERTAS/EVENTOS ESPECIALES LIMITADOS |
Nota: Si tienes la Mega Mansión del Club, puedes tener en tu plantilla hasta 2 jugadores con Talento Supremo convertidos + 3 jugadores con Talento Supremo temporales, o 3 jugadores con Talento Supremo convertidos + 2 jugadores con Talento Supremo temporales. |
Monumentos GUFA (Porteros, Defensas, Centrocampistas, Extremos, Delanteros) | 5 | OFERTAS/EVENTOS ESPECIALES LIMITADOS | Cada edificio tiene el siguiente efecto:
Si tienes los 5 Monumentos GUFA, desbloqueas:
|
Monumento de la Antorcha de la Unidad | 5 | OFERTAS/EVENTOS ESPECIALES LIMITADOS | Este edificio desbloquea la nueva personalidad Motivador: · Un 25 % menos de pérdida de moral en caso de impacto negativo · Reduce en un 2,5 % la pérdida de moral de los jugadores que no disputan partidos (excepto si tienen la personalidad Motivador) · 25 % de probabilidad de que Motivador aumente al máximo la moral de un jugador aleatorio de la alineación durante un partido oficial Penalti · Sin penalización |
Casa encantada del embaucador | 5 | OFERTAS/EVENTOS ESPECIALES LIMITADOS | Desbloquea la personalidad Embaucador Los jugadores con esta personalidad en la alineación pueden sufrir pequeños inconvenientes en cuanto a su propia constitución, pero también generan mejoras en determinados sectores de tu alineación, dependiendo de su posición. |
Monumento a las fintas | 5 | OFERTAS/EVENTOS ESPECIALES LIMITADOS | Desbloquea la posibilidad de obtener el nuevo talento Maestro de las fintas. Los jugadores con este talento pueden realizar movimientos engañosos, como fintas corporales, bicicletas o cambios repentinos de dirección, que confunden al rival y pueden crear oportunidades para ellos o para sus compañeros. Este talento se puede obtener en jugadores nuevos explorados por el espía o mediante la mejora «Cambiar talento» en la Cantera, y con la carta Cambiar talento en el equipo principal |
Jardín de la Juventud (Porteros, Defensas, Centrocampistas, Extremos, Delanteros) | 5 | OFERTAS/EVENTOS ESPECIALES LIMITADOS | Cada edificio tiene el siguiente efecto: · Proporciona una sesión de entrenamiento adicional los lunes y jueves a jugadores de la cantera de una posición (p. ej., el Jardín de Delanteros de la Cantera proporciona una sesión de entrenamiento adicional a los delanteros de la cantera) Si tienes los 5 edificios de GoY, desbloqueas: Determinada personalidad |
Monumentos del Caballo de Fuego (Portero, Defensa, Centrocampista, Extremo, Delantero) | 5 | OFERTAS/EVENTOS ESPECIALES LIMITADOS |
Si tienes los 5 monumentos del Caballo de Fuego, desbloqueas la nueva filosofía de entrenador Rebelde |
Monumento del Ojo del Cazador | 5 | OFERTAS/EVENTOS ESPECIALES LIMITADOS | Desbloquea la posibilidad de obtener el nuevo talento Depredador . Los jugadores con esta habilidad están siempre preparados para dar un paso al frente en los momentos clave y proporcionar un impulso ofensivo adicional. Este talento se puede obtener en jugadores nuevos descubiertos por un espía o mediante la mejora Cambiar talento en la Cantera, y con la tarjeta Cambiar talento en el primer equipo |
Monumentos GULWC (Porteros, Defensas, Centrocampistas, Extremos, Delanteros) | 5 | OFERTAS/EVENTOS ESPECIALES LIMITADOS | Cada martes, un jugador al azar recibe un aumento de Moral (hasta +2; 70 % de probabilidad) O el desbloqueo del límite de Moral (entre 0,2 y 0,5; 30 % de probabilidad, máx. 110). Cada edificio aplica el efecto a una posición. Notas: Si no se puede aplicar el efecto seleccionado, un jugador al azar recibirá en su lugar un efecto positivo en su nivel actual de Moral, Frescura o Físico. Los jugadores cedidos no pueden recibir el efecto. El límite máximo de Moral combinado de los monumentos GULWC y las tarjetas Avance de Moral puede alcanzar 115. ¡Si tienes los 5 monumentos GULWC, al comienzo de cada nueva temporada, la Moral inicial de tus 11 jugadores más fuertes se establecerá en 70! (Ten en cuenta que el nivel de Moral de 70 de los 11 mejores se establece una vez completada la actualización de la nueva temporada) Reputación +5 por edificio |
Monumento a los rivales GU | 5 | OFERTAS/EVENTOS ESPECIALES LIMITADOS | Desbloquea la posibilidad de obtener el nuevo talento especial Instinto de rivalidad. Los jugadores con este talento tienen la posibilidad de afectar negativamente al rendimiento de un jugador del equipo rival durante el partido. En la plantilla puede haber un máximo de 2 jugadores con este talento. Máximo de 2 impactos si hay 2 jugadores con este talento en el partido Este talento se puede obtener en jugadores nuevos descubiertos por el espía o mediante la mejora Cambiar talento en la Cantera, así como con la carta Cambiar talento en el primer equipo. |
Domos OxyCore (portero, defensa, centrocampista, extremo, delantero) | 5 | OFERTAS/EVENTOS ESPECIALES LIMITADOS | - Cada edificio reduce en un 3 % el consumo de Frescura después de cada Campeonato oficial para todos los jugadores participantes (la reducción es del 15 % cuando se tienen los 5 Domos) - Cada jueves, cada edificio tiene un 15 % de posibilidades de que un jugador de esa posición obtenga un desbloqueo del límite de Frescura de un valor aleatorio entre 0,2 y 0,5 (máx. 120) Si tienes los 5 Domos OxyCore, desbloqueas la nueva filosofía de entrenador Provocativa Cada edificio proporciona el efecto de desbloqueo del límite para una posición (por ejemplo, el Domo OxyCore Defensa proporciona el efecto para los defensas) Notas: - Se puede conceder un desbloqueo del límite de Frescura inferior a 0,2 cuando al jugador le falten menos de 0,2 para alcanzar el límite máximo de 120. - Dado que hay un 15 % de posibilidades de obtener un desbloqueo del límite de Frescura, también hay un 85 % de posibilidades de no recibir nada. En ese caso, se mostrará el mensaje correspondiente en los registros de noticias de tu club Reputación +5 por edificio |
Torres del Jubileo (porteros, defensas, centrocampistas, extremos, delanteros) | 5 | OFERTAS ESPECIALES/ACTIVIDADES LIMITADAS | Cada dos miércoles, los jugadores que cumplan los requisitos pueden recibir valiosas mejoras, incluidas mejoras de atributos, aumentos de habilidades y mejoras del límite de habilidades. Cuantas más Torres del 20.º Jubileo tengas, más mejoras podrás recibir y mayores serán tus posibilidades de obtener premios de mayor valor. Ten las cinco Torres del 20.º Jubileo para desbloquear la posibilidad de obtener la recompensa exclusiva de Aumento del límite de Técnica para 1 jugador aleatorio (entre 0,2 y 0,5, hasta un límite máximo de 105 por jugador). Consulta todos los detalles al final de esta tabla. |
Las Torres del Jubileo recompensan a tus jugadores cada dos semanas, los miércoles.
En cada ciclo, se otorga un número total de recompensas en función del número total de Torres del Jubileo que tengas. Los jugadores de tu plantilla que cumplan los requisitos pueden recibir un primer premio o un premio de consolación.
Probabilidades de recompensa
Edificios que posees | Probabilidad del primer premio | Probabilidad del premio de consolación | Total de recompensas posibles | Posibles posiciones objetivo |
1 | 10% | 90% | 1 recompensa | Posición del edificio en propiedad |
2 | 12% | 88% | 3 recompensas | Posiciones de los edificios en propiedad |
3 | 14% | 86% | 4 recompensas | Posiciones de los edificios en propiedad |
4 | 16% | 84% | 5 recompensas | Posiciones de los edificios en propiedad |
5 | 18% | 82% | 6 recompensas | Las 5 posiciones + 1 posición adicional |
Recompensas posibles
Premios de consolación: Aumenta entre +1 y +3 una estadística aleatoria (Ánimo, Frescura, Físico o Moral) de un jugador elegible.
Primeros premios: Mejora directamente las habilidades de los jugadores o sus límites máximos según el número de edificios que tengas:
Edificios en propiedad | Mejora de habilidad | Aumento del límite de habilidad |
1 – 2 | +0,5 a +1,0 | Hasta +0,5 (Límite máx. de habilidad: 110) |
3 – 4 | +1,0 a +2,0 | +0,5 a +0,8 (Límite máx. de habilidad: 110) |
5 | +2,0 a +3,0 | +1,0 a +1,5 (Límite máx. de habilidad: 115) |
Efecto especial (si posees 5 edificios): Cuando posees los 5 edificios, la 6.ª tirada de recompensa tiene un 12,5 % de probabilidad de otorgar un aumento del límite de técnica (+0,20 a +0,50, con un límite máximo de 105) a un jugador aleatorio. Si el intento falla, la 6.ª recompensa vuelve a ser una tirada de premio principal o de consolación estándar.
Distribución de recompensas & condiciones de elegibilidad
Selección de jugadores: Antes de asignar la recompensa, se elige al azar un jugador elegible de tu plantilla que ocupe la misma posición que una torre que poseas.
Una recompensa por ciclo: Un jugador solo puede recibir una recompensa (principal o de consolación) por ciclo de distribución. No puede recibir varios premios a la vez.
Distribución garantizada: Poseer un edificio garantiza que al menos un jugador de esa posición reciba una recompensa en cada ciclo. Si posees varios edificios, las recompensas se distribuyen entre esas posiciones (por ejemplo, poseer 2 edificios otorga 3 recompensas repartidas entre esas 2 posiciones).
Recompensas alternativas: Si ningún jugador de tu plantilla es elegible para recibir alguno de los refuerzos principales o de consolación disponibles, se indicará en las noticias del club.
Temporizador de recompensas: La primera Torre del Jubileo que obtengas inicia el temporizador de la recompensa del miércoles. La recompensa estará disponible el segundo miércoles después de obtener la primera Torre del Jubileo y, a partir de entonces, cada dos miércoles. Este temporizador se comparte con todas las Torres del Jubileo que obtengas más adelante. Obtener torres adicionales no inicia un temporizador nuevo; todas siguen el calendario establecido por la primera torre obtenida.