Cuando alcances el nivel 25 de edificios de cada nivel, podrás empezar a trabajar con tu propia cantera. Tu cantera juega siempre en un grupo juvenil con las canteras de los demás equipos de tu grupo profesional. Los partidos juveniles siguen el mismo calendario y se juegan siempre 24 horas antes de que tu equipo profesional tenga que saltar al campo.
Para empezar a trabajar con la cantera, primero tienes que construir el edificio de la cantera. Cuando se complete la construcción, aparecerá un nuevo botón de menú «Juvenil» debajo del menú principal «Equipo».
En la vista general del grupo habitual, puedes consultar en todo momento la clasificación del grupo juvenil y la jornada ant/sig.

El equipo
Al entrar en la sección de la cantera, accederás al resumen de tu equipo. Tu cantera está formada por 22 jugadores: 2 porteros, 5 defensas, 5 centrocampistas, 5 extremos y 5 delanteros. No es posible tener más jugadores ni cambiar la distribución de las posiciones.

A diferencia de lo que ocurre con tus jugadores profesionales, al principio solo sabes muy poco sobre tus jugadores de cantera. En concreto, lo único que sabes es la posición en la que juegan.
Al analizar las valoraciones de los jugadores de cantera, podrás hacerte una idea general de qué jugadores podrían ser los más fuertes de tu equipo. Además, con el espía de jugadores de cantera podrás conocer la fuerza media de los jugadores antes de incorporarlos al equipo.
Pero, aparte de esas indicaciones, al principio tienes poca información sobre tus jugadores. Para descubrir todo el potencial de tus jugadores, debes observarlos durante muchos partidos.
Puedes ampliar tu plantilla de la cantera mediante los edificios especiales de la cantera (cada edificio de la cantera que poseas proporciona +1 plaza para una posición)
Observación
Cuando se haya construido el primer edificio juvenil, podrás empezar a observar a uno de tus jugadores de cantera. Ampliar tu complejo juvenil te permitirá observar a más jugadores.
Para descubrir las habilidades y los atributos de tus jugadores, debes completar varias fases de observación. Cada fase dura un número determinado de jornadas de partido, al final de las cuales se revelan los valores:
La fase 1 revela la edad (1 jornada de partido en observación)
La fase 2 revela la personalidad y el pie dominante (2 jornadas de partido más en observación; 3 en total)
La fase 3 revela la fuerza media, la experiencia y la moral (3 jornadas de partido en observación) (Aunque la fuerza media ya se haya descubierto mediante un espía, la fase sigue durando 3 jornadas de partido)
La fase 4 revela los 5 valores de habilidad (entrenador de porteros, entradas, pase, organización y anotación) (5 jornadas de partido en observación)
La fase 5 revela el talento y abre la primera casilla de talento (3 jornadas de partido bajo observación)
Esto significa que necesitarás un total de 14 jornadas de partidos para descubrir todas las habilidades y atributos, incluido el talento.
Si no te interesa el talento, puedes promocionar a tu propio jugador después de 11 partidos.
Si activas la mejora de edificio «Talent Plus», desbloquearás el talento de un jugador desde la primera fase de observación. Este primer espacio de talento también queda entrenado por completo de forma automática, por lo que no solo te ahorrará tiempo durante la observación, sino también tiempo de entrenamiento más adelante. Si activas las mejoras de edificio «Cambiar talento Plus» (común y rara), podrás cambiar aleatoriamente el talento de un jugador de cantera. (Cada mejora, común y rara, te permite cambiar el talento una vez)
Con la mejora «Cambiar personalidad Plus», puedes cambiar aleatoriamente la personalidad de un jugador de cantera una vez. Si posees los 5 edificios especiales de la cantera, puedes descubrir la habilidad del jugador que elijas después de cada partido de cantera (solo los jugadores que no hayan sido observados anteriormente). Cuanto más joven sea un jugador, mejor. A un jugador joven de 17 años le queda mucho tiempo para compensar una habilidad ligeramente inferior a la de uno de 19 años, por lo que la primera fase es especialmente interesante. Al igual que en el equipo profesional, la moral de los jugadores fluctúa.
Alineación
Selecciona la pestaña de formación de la parte superior para ver la formación y decidir quién jugará.
Por lo general, tu cantera jugará siempre con la misma formación, pero tú decides qué jugadores jugarán y cuáles se sentarán en el banquillo. Para ello, utiliza los botones situados en el extremo izquierdo de la lista de jugadores. Los jugadores que están en el campo tienen casillas rellenas de verde claro, mientras que los jugadores que están en el banquillo tienen casillas vacías de color verde oscuro. Solo tienes que seleccionar una de las casillas para cambiar el «estado de participación» de ese jugador por el de otro. Solo puedes hacer el cambio con otro jugador de la misma posición.

Con las mejoras del edificio de la cantera, puedes hacer que tu equipo de la cantera juegue con distintas formaciones. Por ejemplo, la mejora defensiva te permitirá colocar más de 3 defensas en el campo.
Promocionar jugadores de cantera al equipo profesional
Una vez completada la fase 4 de un jugador, puedes promocionarlo al equipo profesional (si tienes espacio en tu equipo, claro). La fase 5 es opcional.
Para promocionar a un jugador, solo tienes que seleccionarlo y consultar sus detalles en la parte inferior. El botón «al equipo profesional» se podrá pulsar cuando se haya completado la fase 4.
Los jugadores de cantera reciben un contrato de 18 semanas cuando se incorporan al equipo profesional. Su salario se calcula como «fuerza media» * 1000 €. (Por lo tanto, un jugador con una fuerza media de 1,6 empezará con un salario de 1600 € semanales).
Los canteranos destacados, canteranos de oro y promesas, una vez ascendidos al equipo principal, tendrán un valor de venta de 1 € durante su primer contrato. Cuando expire su primer contrato, su valor de venta aumentará hasta alcanzar el valor normal.
Prorrogar el contrato inicial no elimina el valor de 1 €. Por ejemplo, si al primer contrato de un jugador le quedan 10 semanas y lo amplías, el jugador seguirá teniendo un valor de 1 € durante esas 10 semanas.
Formación
Cuando contrates a un entrenador de cantera, tus jugadores recibirán un entrenamiento equilibrado en tu cantera. Por cada puesto de observación, también puedes asignar una unidad de entrenamiento individual a tus jugadores de cantera. Este entrenamiento está especializado para cada jugador y se centra específicamente en su posición.
El efecto del entrenamiento se produce siempre después de que se hayan disputado los partidos del grupo juvenil. El entrenamiento equilibrado de cantera es mucho menos eficaz que el entrenamiento del equipo profesional, por lo que puede pasar un tiempo hasta que empieces a ver resultados.
Para asignar entrenamiento individual, consulta el espacio de observación situado a la derecha en la vista general de tu cantera. Junto a la imagen del jugador verás una opción de entrenamiento. De forma estándar, cada jugador observado recibe una unidad de entrenamiento individual, lo que se indica al marcarse la primera de las 3 casillas. Cuando tengas más espacios de observación, podrás distribuir las unidades de entrenamiento individual entre los jugadores observados como quieras.
Si un jugador recibe las 3 plazas de entrenamiento individual, recibirá un entrenamiento más eficaz que el entrenamiento del equipo profesional. (Siempre que el entrenador asistente y el entrenador de cantera estén al mismo nivel).
Al igual que en los partidos habituales del grupo, los jugadores de cantera también obtienen experiencia al disputar partidos de cantera. Cada jugador sobre el terreno de juego recibió 0,4 puntos de experiencia.
Si contratas a un entrenador asistente de cantera, tus jugadores de cantera recibirán un 10 % de bonificación de entrenamiento.
Con el Césped de cantera (común), desbloquearás un 4.º espacio de observación en tu equipo de cantera.
Con los edificios especiales Youth Matt, tus jugadores obtendrán puntos de habilidad adicionales por semana
Edad de los jugadores de cantera
Los jugadores de cantera pueden tener entre 17 y 19 años cuando se incorporan a la cantera. Los jugadores de cantera abandonan automáticamente el equipo al cumplir 20 años, a menos que sigan bajo observación.
En cualquier caso, abandonarán el equipo al cumplir 21 años o si se cancela la observación.
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Apodos
Los jugadores jóvenes con potencial no solo son muy valiosos, sino que también son un motivo de orgullo para la mayoría de los mánagers, a quienes les gusta presumir un poco de ellos. Para «honrar» a tus preciados jóvenes, puedes ponerles apodos.
Para hacerlo, selecciona al jugador en la lista y consulta sus detalles en la parte inferior. Junto al nombre del jugador verás un pequeño símbolo con forma de «lápiz». Con una carta de apodo podrás dar al jugador ese toque personal que merece.
¡Asegúrate de NO usar nombres protegidos por derechos de autor o de cualquier otra forma! -> Reglas del juego, sección 2.5