Les cartes joueurs sont utilisées individuellement pour chaque joueur
Carré de talent (assez-rare): ajoute les emplacements 1 et 2
Carré de talent (rare): ajoute les emplacements 1, 2, 3 ou 4
Carré de talent (ultra-rare): ajoute les emplacements 1, 2, 3, 4 ou 5
Changer de position: Le joueur est repositionné instantanément, sans pénalité
Améliore la forme: augmente la forme du joueur de 2 points et la tendance augmente également de 1
Cross-country: augmente l'endurance d'un joueur de 5 points
Fraîcheur supplémentaire (assez-rare): la fraîcheur d'un joueur augmente de 5 points
Fraîcheur supplémentaire (rare): la fraîcheur d'un joueur augmente de 8 points
Soins: réduit la période de blessure d'un jour
Dose de vitamines: Les joueurs meurtris seront apte de jeu pendant 3 jours
Engagement à long terme: Le joueur reçoit un contrat spécial de 40 semaines avec des meilleures conditions par
rapport au salaire
Guérison immédiate: Le joueur blessé est guéri instantanément
Améliorer le talent (commune): Le carré de talent est entraîné de +1 point
Améliorer le talent (rare): Le carré de talent est entraîné de +2 points
Améliorer le talent (ultra-rare): Le carré de talent est entraîné de +4 points
Changer de personnalité: Le joueur change de personnalité
Fontaine de Jouvence: rends le jouer plus jeune d'un an
Découvrir les talent cachés d'un junior (commune): dévoile la force d'un junior (au moins 1.0)
Découvrir les talent cachés d'un junior (rare): dévoile la force d'un junior (au moins 1.4)
Découvrir les talent cachés d'un junior (ultra-rare): dévoile la force d'un junior (au moins 1.8)
Pseudo: Donne un pseudo au junior
Acrobate: Cette carte permet au joueur d'utiliser les deux pieds indifféremment
Top Junior: Dévoile la force d'un junior (au moins 3.0) et montre également l'âge du joueur