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title: "Directives à la mi-temps et remplacements"
description: "Half time instructions and substitutions"
url: https://support.goalunited.org/fr/articles/161-directives-a-la-mi-temps-et-remplacements
collection: "Les matchs"
updated: 2026-11-04
language: fr
alternates: [en, pl, de, tr]
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# Directives à la mi-temps et remplacements

Half time instructions and substitutions

Il est parfois difficile d'estimer comment un match va se dérouler sans connaître la formation et les réglages de votre adversaire. Et bien sûr, la chance joue toujours un rôle.

Pendant un match, vous disposez de plusieurs moyens pour influencer le jeu : jouer des cartes d'action, effectuer des remplacements, donner des instructions à la mi-temps, faire bouger les joueurs sur le terrain, ajuster l'effort et modifier les réglages tactiques.

> **Warning:** Toutes les substitutions et directives à la mi-temps ne sont effectives qu'à partir du début de la deuxième mi-temps. Cela pourrait changer à l'avenir.
> Elles ne peuvent pas être effectuées pendant les prolongations après les 90 minutes réglementaires.

## Cartes d’action à mi-temps

Outre les remplacements, il existe un autre moyen d'influencer le déroulement d'un match après son coup d'envoi : jouer une carte « Consigne à la mi-temps ». Ces cartes permettent de modifier l'approche adoptée pour la seconde mi-temps. Elles peuvent s'avérer idéales pour renverser la situation dans un match perdu.

Voici les cartes de mi-temps disponibles :

-   Carte Encouragement (commune) augmente l'effort d'équipe de 25% (jusqu'à 150% max)
    
-   Encouragement (peu commune) augmente l'effort d'équipe de 50% (jusqu'à 150% max)
    
-   Prends ton temps (commune) réduit la consommation d'énergie de 50%.
    

![](https://staticfiles.gleap.io/helpcenter/6830216aaf89f3506edf0699/20250602123040_5479.png)

-   Attaque totale (rare) demande à l'équipe de créer plus d'occasions, mais le risque de contres est plus élevé.
    
-   Défense totale (peu fréquent) demande à l'équipe de former un vrai bloc défensif, les occasions de l'adversaire diminuent, mais les tiennes aussi.
    
-   Jouer les coups francs (rare) demande à ton équipe d'en obtenir plus, mais le risque de carton jaune est plus élevé
    

![](https://staticfiles.gleap.io/helpcenter/6830216aaf89f3506edf0699/20250602123040_4198.png)

-   Obtenir des pénaltys (ultra rare) : Ton équipe tente d'obtenir un pénalty, le risque de cartons jaunes est élevé.
    

![](https://staticfiles.gleap.io/helpcenter/6830216aaf89f3506edf0699/20250602123040_9771.png)

-   Contrôle du milieu de terrain : Ton équipe se concentre plus sur le milieu
    

![](https://staticfiles.gleap.io/ghelparticle/OF0C9I55zjW5ePPoJIXtbIlI2ik6TAPkBuhz1VZ1RyzgaQTVRfX2uqEEtFINviE5ZGf5G84rJj6.png)

Une carte d'action peut être jouée dans n'importe quel type de match. Vous pouvez conserver une carte au moment où vous définissez la formation, ou vous pouvez la placer directement dans le téléscripteur en direct jusqu'à 50 minutes après le coup d'envoi. (Et bien sûr, vous pouvez modifier ou supprimer la carte ajoutée à tout moment jusqu'à 50 minutes après le coup d'envoi.)

> **Info:** Lorsque vous définissez un effort élevé dès le début du match, jouer une carte Encourage à la mi-temps augmentera l'effort jusqu'à 150 %. Par exemple, si vous définissez un effort de 125 % pour votre match et que vous jouez la carte Encourage peu commune, l'effort maximal en deuxième mi-temps ne dépassera pas 150 %.

Voici comment tu peux jouer une carte action dans la compo :

![](https://staticfiles.gleap.io/helpcenter/6830216aaf89f3506edf0699/20250602123040_8500.gif)

Voici comment ajouter une carte action dans le live ticker :

![](https://staticfiles.gleap.io/helpcenter/6830216aaf89f3506edf0699/20250602123040_6008.gif)

## Remplacement est déplacement des joueurs

### Remplacements

Dans goalunited, les remplacements manuels peuvent être utilisés pour tous les matchs des compétitions officielles (championnat, IM et coupe) et dans les match 1contre1 de GUFA Clash

Au cours de la première mi-temps, l'onglet « Instructions à la mi-temps » du Live ticker devient actif.

Pour remplacer un ou plusieurs joueurs pour la deuxième mi-temps, cliquez sur le joueur de la formation que vous souhaitez remplacer, puis sur le joueur du banc que vous souhaitez faire entrer sur le terrain.

Si un joueur a un rôle spécifique (capitaine, coups francs, etc.) et que vous décidez de le remplacer, veillez à attribuer ce rôle à l'un des joueurs sur le terrain.

En haut, vous verrez la force moyenne totale des joueurs dans la composition et le total des différentes personnalités. À droite, vous verrez 4 boutons qui vous permettent d'annuler et de refaire la dernière modification, de réinitialiser les modifications et d'accéder au journal des modifications.

En bas (surligné en rouge), vous verrez le total des GU STARS qui seront déduites pour les modifications.

Une fois les modifications effectuées, assurez-vous de cliquer sur Sauvegarder.

![](https://staticfiles.gleap.io/gattachments/EowKxTlfM134FZzwjKTwzt7g5JHqJgOhzCQf2sOUbAoEJUJ1ACTrDCojQLqlwCo29crfvZZ8Mxi.png)

Après avoir cliqué sur Enregistrer, une fenêtre contextuelle apparaîtra pour confirmer les modifications et le prix STARS, le cas échéant.

![](https://staticfiles.gleap.io/gattachments/B0qSse74BDjANm4lK2x29f2yeMYfPmM8QiCOSQElxIQdR2V7AopyrjQxpUzKWTohWXQvtR0FUFl.png)

> **Warning:** Les remplacements manuels ne peuvent être effectués qu'au cours de la première mi-temps du match. Les changements ne seront effectifs qu'au cours de la seconde mi-temps s'ils sont valides. Le statut des actions effectuées peut être consulté dans le journal des actions du match (voir le journal des changements à la mi-temps ci-dessous).
>
> Vous pouvez effectuer jusqu'à 5 remplacements par match :
> \- 2 d'entre eux sont gratuits
> \- 3 supplémentaires peuvent être effectués à l'aide de GU STARS
>
> Une fois les 2 premiers remplacements gratuits utilisés, chaque remplacement supplémentaire coûte des GU STARS.
>
> Un remplacement automatique pour cause de blessure ne compte pas dans les 2 remplacements manuels gratuits.
>
> Si le joueur qui doit être remplacé en deuxième mi-temps reçoit un carton rouge en première mi-temps, le remplacement est annulé.
>
> Les remplacements ne sont autorisés que pour les joueurs actuellement sur le banc.
>
> Si aucun remplaçant n'est disponible pour le poste concerné, le changement ne peut avoir lieu.
>
> Lorsque le banc est vide et qu'un joueur sur le terrain se blesse, l'équipe continue le match sans ce joueur.
>
> Le bonus de 8 personnalités ne s'applique plus en deuxième mi-temps s'il y a moins de 8 personnalités différentes à la suite des remplacements effectués. Assurez-vous de vérifier le compteur de personnalités après avoir soumis les remplacements.

### Déplacement des joueurs sur le terrain

Vous pouvez également modifier la position des joueurs sur le terrain pour la deuxième mi-temps, par exemple si vous décidez de jouer de manière plus offensive ou plus défensive en deuxième mi-temps, ou si vous souhaitez renforcer certains secteurs spécifiques.

Pour déplacer un joueur sur le terrain, cliquez sur le joueur, puis sur la nouvelle position sur le terrain où vous souhaitez qu'il joue.

> **Warning:** 2 mouvements gratuits sont possibles par match.
>
> Après avoir utilisé vos 2 mouvements gratuits, chaque mouvement supplémentaire coûte des GU STARS.
>
> Il n'y a pas de limite au nombre de mouvements pouvant être effectués sur le terrain.

### Journal des changements à la mi-temps

Pour consulter les changements que vous avez effectués avant la mi-temps, cliquez sur l'onglet « Instructions à la mi-temps » dans le téléscripteur en direct, puis cliquez sur le bouton « Journal» (surligné en rouge dans la capture d'écran ci-dessous).

![](https://staticfiles.gleap.io/gattachments/exn36Orjjq8PvRuUJoAWU0w2dtDE4t5GHPcsX2I5mcY8NjCzIn8v72jnFdUoouzpZVMq70nG55A.png)

Le journal affiche la liste des changements effectués (remplacements, mouvements de joueurs, tactiques, marquages et changements de rôle) et le statut de chaque changement (échoué ou réussi). Vous verrez également à côté de chaque changement le coût en STARS et en bas le coût total en STARS.

Les changements peuvent également être annulés à partir de cette fenêtre (avant la date limite).

![](https://staticfiles.gleap.io/gattachments/z0eqLVbn1txkK9qVPQajc6VLEbSw62mKjGRi0Plw2IYIaKXQfVzVWzTohOrbTQ7fvu2Gi0uls64.png)

> **Warning:** Les changements qui n'ont pas pu être validés pour diverses raisons (blessures, cartons rouges ou autres raisons) apparaîtront dans le journal.
>
> Si certaines actions n'ont pas pu être traitées pour l'une des raisons mentionnées ci-dessus et que des GU STARS ont été déduits, ceux-ci seront remboursés et apparaîtront dans le journal.

## Remplacements automatiques

Le seul cas où un remplacement automatique est effectué est en cas de blessure.

Si un remplacement manuel pour ce poste est prévu pour la deuxième mi-temps et qu'une blessure survient avant la fin de la première mi-temps, ce remplacement manuellement programmé est alors traité immédiatement.

![](https://staticfiles.gleap.io/helpcenter/6830216aaf89f3506edf0699/20250602123040_9043.gif)

> **Warning:** En cas de blessure, le jeu peut parfois choisir un joueur mieux adapté à ce poste, même si ce joueur n'occupe pas le même poste que le joueur blessé. Par exemple, un ailier peut entrer en jeu à la place du milieu de terrain blessé.

## Autres instructions à la mi-temps

Au cours de la première mi-temps, vous pouvez effectuer plusieurs autres changements afin de tenter de modifier le cours du match.

### Tactique, effort, rôles et marquage

**Tactique**

Vous pouvez également modifier la tactique pour la deuxième mi-temps. Le changement de tactique est gratuit.

**Effort**

-   Le coût est de 125 GU STARS par ajustement d'effort \*(ce prix est dynamique et peut varier au fil du temps).
    
-   Si vous ajustez l'effort à la mi-temps à l'aide de GU STARS, vous ne pourrez plus utiliser de cartes d'encouragement par la suite.
    
-   Si vous choisissez d'utiliser une carte d'encouragement pour modifier l'effort, vous ne pourrez plus utiliser de GU STARS pour effectuer d'autres ajustements d'effort.
    
-   L'effort minimum que vous pouvez définir à la mi-temps est de 50 %.
    
-   L'effort maximum pouvant être défini est de 150 %, voire jusqu'à 185 % si vous possédez des décorations spéciales (monuments du dragon et monuments du serpent de bois).
    
-   Le curseur d'effort n'est disponible que lors des compétitions officielles (matchs de championnat, de coupe et LI).
    

**Rôles**

Si l'un des joueurs que vous remplacez en deuxième mi-temps a un rôle spécifique, envisagez d'attribuer ce rôle à un autre joueur qui fera partie de la composition en deuxième mi-temps. Le changement de rôles ne nécessite pas de GU STARS.

**Marquage et piège du hors-jeu**

Si vous souhaitez modifier le marquage ou activer/désactiver le type de piège du hors-jeu à la mi-temps, cela est possible (aucune STARS n'est requise).

## Directives à la mi-temps en utilisant GU STARS

> **Info:** Les GU STARS payées pour les actions de la première mi-temps sont déduites instantanément après votre confirmation ; toutefois, en cas d'actions qui n'ont pas pu être traitées pour la deuxième mi-temps, vous recevrez un remboursement équivalent au nombre d'actions invalidées. Il peut s'agir d'un remplacement échoué en raison d'une blessure, d'un carton rouge ou d'autres problèmes techniques.

[Plus sur les matches](https://support.goalunited.org/en/collections/7-the-matches)
