Mise à jour du bonus de personnalité Déterminée
Ancien comportement : les joueurs Déterminés qui entraient à la mi-temps ne recevaient pas le bonus Déterminé lorsque l'effort était supérieur ou égal à 150 %. Cela s'expliquait par le fait que la personnalité Déterminée avait été introduite après le lancement de la version finale des consignes de la mi-temps.
Nouveau comportement : le bonus Déterminé est désormais accordé à un joueur Déterminé lorsqu'il entre à la mi-temps, à condition que l'effort utilisé soit supérieur ou égal à 150 % et qu'il n'y ait pas plus de 2 joueurs Déterminés sur le terrain.
»»» Personnalités des joueurs «««
🔧 Corrections de bugs & ajustements
• ⚙ Révision et ajustements des talents
Les effets et les mécanismes d'activation des talents ont été réévalués, notamment pour le talent Buteur prolifique, afin d'améliorer l'équilibrage. Veuillez noter que certains talents peuvent ne pas toujours apparaître dans les matchs en direct, mais qu’ils peuvent tout de même influer sur les calculs du match et sur le déclenchement général des talents pendant les matchs.
➡ Tout savoir sur les talents
• 🏢 Déverrouillage de la limite de la forme des Centres résidentiels « Vitalité »
Correction d'un problème qui faisait que le déverrouillage spécial de la limite de la forme obtenu grâce au programme d'entraînement « Vitalité » (Centres résidentiels) était accordé trop souvent à certains types de joueurs.
• 🎤 Disparition du conférencier motivateur lors du filtrage des cartes thermiques (visuel)
L'icône de l'effet du conférencier motivateur disparaissait lors de l'utilisation du filtre de match dans les cartes thermiques.
• 🔄 Remplaçant non affiché après le remplacement d'un joueur blessé (visuel)
Un remplaçant ne s'affichait pas sur le terrain après avoir remplacé un joueur blessé pendant un match.
NOUVEAUTÉS dans le rapport de match !
Nous sommes ravis de vous présenter une nouvelle mise à jour conçue pour rendre l'analyse des matchs plus claire et plus pertinente :
Cartes thermiques améliorées du rapport de match (statistiques du terrain)
Le rapport de match comporte désormais un filtre permettant d'afficher les cartes thermiques et les performances des joueurs pour la première mi-temps ou pour l'intégralité du match. Vous pouvez également voir la formation de départ et la formation finale, ce qui facilite l'identification des ajustements tactiques effectués à la mi-temps et l'évaluation de la performance des joueurs au cours de chaque mi-temps.
Les cartes thermiques des 45 minutes et de l'intégralité du match sont désormais générées en prenant en compte encore davantage d'aspects de l'ensemble de l'activité du match.
Plusieurs autres améliorations apportées dans cette mise à jour peuvent également avoir un impact sur les notes de force absolue attribuées aux joueurs dans chacune des deux mi-temps. Cela s'explique par les différentes situations de chaque match et par le comportement dynamique de chaque joueur par rapport aux joueurs adverses.
Statistiques segmentées du rapport de match (statistiques du match)
Vous pouvez désormais filtrer les statistiques par mi-temps ou pour l'intégralité du match sur chacune des 3 pages du rapport de match. Cette amélioration permet de comparer plus clairement les deux équipes en termes de statistiques de match, de paramètres de match et de performances globales des équipes.
Gardez à l'esprit que le filtrage par 45 minutes ou par total pour la carte thermique ou les statistiques signifie que vous consultez soit la 1re mi-temps, soit la 1re mi-temps + la 2e mi-temps avec le filtre « Total ».
Remarque : En raison des contraintes et limites techniques actuelles, les filtres supplémentaires sont disponibles uniquement pour les matchs officiels (Ligue, Coupe et ligue internationale), les matchs amicaux et les matchs d'entraînement.
Important : Les nouveaux filtres du rapport de match sont disponibles uniquement pour les matchs joués à partir de maintenant !
Mise à jour des cartes Découvrir les talents cachés d'un junior
La force minimale des cartes de junior suivantes a été ajustée :
• Carte Découvrir les talents cachés d'un junior (commune) : ancienne valeur 1.0 → nouvelle valeur 1.6
• Carte Découvrir les talents cachés d'un junior (rare) : ancienne valeur 1.4 → nouvelle valeur 2.0
• Carte Découvrir les talents cachés d'un junior (ultra-rare) : ancienne valeur 1.8 → nouvelle valeur 2.4
• Carte Top junior (spéciale) : ancienne valeur 3.0 → nouvelle valeur 3.6
Cet ajustement a été mis en place afin de rester cohérent avec la progression et le développement globaux des joueurs.
Mise à jour corrective – Compteur de matchs joués et comportement de l'effet du Joueur Star
Compteur des matchs joués dans l'aperçu de l'équipe
Le compteur des matchs joués ne se mettait pas correctement à jour pour les joueurs entrés en jeu en deuxième mi-temps. Il s'agissait uniquement d'un problème visuel, qui est désormais corrigé.
Effet de l'amélioration du Joueur Star
Dans certains cas, le Joueur Star déjà sélectionné changeait à la mi-temps. Nous avons remanié la logique du Joueur Star et les effets associés en direct pendant le match afin de garantir un comportement cohérent.
Correction de bug - Personnalité déterminée
Évaluation de la personnalité déterminée : Dans certains cas, la note absolue affichée dans le rapport de match était inférieure.
Les instructions mi-temps en direct sont désormais activées en permanence
Les instructions mi-temps en direct et les remplacements sont désormais disponibles de manière permanente dans tous les matchs officiels. Cela inclut les compétitions de Ligue, de Coupe et de ligue internationale, vous offrant un contrôle tactique total dans chaque match officiel.
Les instructions mi-temps dans les matchs United en direct (Top Team, 1on1 et autres matchs non officiels) ne disposent actuellement pas de cette fonctionnalité.
Cette fonctionnalité a été perfectionnée et stabilisée au cours des derniers mois grâce à vos précieux retours lors des événements spéciaux mensuels.
Les informations importantes ainsi que le fonctionnement des instructions de mi-temps en direct sont disponibles ICI
Perfectionnements du moteur de match
Sur la base de vos retours de la saison dernière et de notre analyse continue des données de match, nous avons apporté de nouvelles améliorations au moteur de match.
Les principaux ajustements sont :
Batailles de secteurs : logique améliorée pour des résultats plus réalistes et cohérents
Cartons jaunes & cartons rouges : système de cartons rééquilibré pour des décisions plus équitables lorsque des fautes sont commises
Talents : impact lissé afin d'assurer une influence plus naturelle des joueurs sur les matchs
Mise à jour des Top Teams
La durée des manches face à Mentality Monsters et à Tactique United sera mise à jour afin que tous les Défis Top Team aient désormais la même durée de manche. À la fin de la manche actuelle, chaque nouvelle manche durera 10 jours.
Le compteur de manches des deux défis sera réinitialisé et repartira de la manche 1.
Hubs des Vétérans, Tableau des légendes et plus encore
Activez les Hubs des Vétérans et ajoutez des joueurs retraités à votre Tableau des légendes pour obtenir de précieux bonus de GRP
Nouvelle mécanique de sélection des Trophées : cliquez simplement sur un emplacement et choisissez le Trophée que vous souhaitez afficher
Gestion améliorée des fanions, avec notamment des corrections de bugs pour une expérience plus fluide
Vitrine à Trophées repensée, avec une nouvelle apparence et des options d'affichage élargies
Activez les deux Hubs pour obtenir un bonus supplémentaire de GRP
Correction de bug : carte Attack à outrance
Au cours des derniers jours, nous avons identifié le problème suivant :
• Carte Attack à outrance : Parfois, aucun effet positif n’était mis en évidence dans les matchs en direct.
L’effet devrait désormais être mis en évidence comme prévu dans les matchs en direct lorsque la carte est jouée par l’une ou les deux équipes.