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title: "Compétences des joueurs"
description: "Compétences des joueurs"
url: https://support.goalunited.org/fr/articles/19-competences-des-joueurs
collection: "Les joueurs"
updated: 2026-10-31
language: fr
alternates: [de, tr, en, pl, it, es]
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# Compétences des joueurs

Compétences des joueurs

## **Compétences**

En entraînant les compétences de tes joueurs, tu peux les améliorer ; sans entraînement, elles resteront au même niveau. 

![](https://staticfiles.gleap.io/helpcenter/6830216aaf89f3506edf0699/20250602123026_2663.png)

Il existe cinq compétences différentes :

-   **Gardien de but** \- la compétence la plus importante pour **un gardien**
    
-   **Tacle** \- la compétence la plus importante pour **les défenseurs** 
    
-   **Création** \- la compétence la plus importante pour **les milieux de terrain centraux** 
    
-   **Passes** - la compétence la plus importante pour **les ailiers** 
    
-   **Buteur** - la compétence la plus importante pour **les buteurs**
    

> **Warning:** Les compétences des joueurs âgés de **32 ans ou plus** diminueront lentement.)

À l'entraînement, chaque joueur entraîne les compétences entraînées. L'effet est important uniquement pour leur compétence principale ; les autres progresseront lentement. Pour entraîner plus efficacement les autres compétences, les joueurs peuvent être repositionnés.

L'efficacité de l'entraînement dépend de plusieurs facteurs :

**Age**

Plus le joueur est jeune, meilleur est l'effet : aucun effet d'entraînement si le joueur a 32 ans ou plus

**Expérience**

les postes entraînés déterminent l'effet de l'entraînement individuel, par exemple un gardien apprendra plus rapidement la compétence de gardien de but qu'un buteur

**Blessures**

Les joueurs blessés ne participent pas à l'entraînement ; les joueurs contusionnés ne bénéficieront que de la moitié de l'effet. La durée initiale maximale d'une blessure est de 40 jours.

**fraîcheur**

Plus la fraîcheur est élevée, plus l'effet de l'entraînement est important, et meilleures et plus longues seront les performances en match.

**Personnalité**

Les joueurs appliqués s'entraîneront plus efficacement.

**Staff**

Plus l'efficacité de l'entraîneur adjoint est élevée, plus l'effet de l'entraînement sera important.

**Compétences**

Lorsqu'une compétence d'un joueur est proche de 100 ou le dépasse, elle progresse plus lentement. Cela signifie qu'améliorer une compétence d'une valeur à une valeur supérieure devient de plus en plus lent.

Les compétences des joueurs (Gardien de but, Tacle, Création, Passes, Buteur) peuvent généralement être entraînées jusqu'à 100.

Néanmoins, la limite des compétences peut être débloquée grâce aux [cartes spéciales](https://support.goalunited.org/articles/106), jusqu'à 115. (max.)

Les compétences déterminent la qualité du jeu des joueurs à certains postes. Par exemple, un buteur a surtout besoin de la compétence buteur. De bonnes compétences de création améliorent également leur performance, mais l'effet est bien moindre.

> **Success:** Consulte les [programmes d'entraînement individuels](https://support.goalunited.org/en/articles/50.md) pour en savoir plus sur l'efficacité de l'entraînement et les compétences des joueurs
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> Comme l'entraînement n'est très efficace que pour la compétence principale du poste auquel un joueur s'entraîne, il peut être judicieux de repositionner temporairement les joueurs à d'autres postes afin d'améliorer leurs compétences secondaires. Plus le joueur est performant, plus l'effet de cette stratégie peut être important. Tu peux changer de poste instantanément en utilisant les «[cartes de repositionnement](https://support.goalunited.org/articles/107)», sans devoir attendre 10 jours avant de bénéficier de l'effet complet de l'entraînement dans la nouvelle position.
