Les cartes spéciales sont des objets rares et puissants qui permettent à ton club de dépasser les limites standard du jeu. Contrairement aux cartes à échanger classiques (disponibles dans tous les Booster Pack), les cartes spéciales s’obtiennent uniquement via certaines offres du Magasin de cartes, des événements spéciaux et les Défis de collecte. Elles ne peuvent pas être échangées sur le Bazar.
Débloque les 5 compétences (Gardien de but, tacle, Création, Passes, Buteur) de +5 pour un joueur.
Détail | Valeur |
Limite maximale de compétence après utilisation de la carte | 110 (par compétence) |
Peut-elle être utilisée si une compétence est déjà supérieure à 105? | Non, elle ne peut pas être utilisée si au moins une compétence est débloquée au-delà de 105 |
Utilisations par joueur et par carrière | 1 (réinitialisation si le joueur est vendu) |
Utilisations par club et par saison | Maximum 2 |
Fonctionne-t-elle sur les joueurs en prêt? | Non |
Débloque +1 pour une compétence spécifique d'un joueur. Disponible en 5 types (un par compétence).
Détail | Valeur |
Limite maximale de compétence atteignable | 110 |
Limite par joueur | Aucune limite indiquée — cumulable |
Fonctionne-t-elle sur les joueurs en prêt? | Non |
Sert à perfectionner une compétence spécifique au-delà de 100 lorsque la carte Surpassement n'est pas disponible ou a déjà été utilisée. Idéal pour faire passer la compétence Buteur d'un buteur presque parfait de 100 à 105+.
Permet à un joueur d'entraîner une deuxième compétence à pleine efficacité en plus de sa compétence principale. Disponible en 5 types (un par compétence).
Détail | Valeur |
Effet | Le joueur entraîne simultanément 2 compétences à pleine efficacité |
Récompense d'XP | Après 5 sessions d'entraînement de Polyvalence: déblocage de +1 ou +2 XP (jusqu'à la limite de 110) |
Durée d'une session d'entraînement | 14 jours chacune |
Peut-elle être utilisée sur la compétence de la position principale d'un joueur? | Non, par ex. Polyvalence Gardien ne peut pas être utilisée sur un gardien de but |
Deux cartes polyvalence peuvent-elles être actives sur un même joueur? | Non |
Fonctionne-t-elle sur les joueurs en prêt? | Non |
Jouée dans le plan d'entraînement, elle accorde à un joueur un bonus à la progression des compétences ou aux limites. Disponible pour 5 types de postes.
Une fois l'entraînement terminé, UN des éléments suivants est accordé à un joueur éligible :
+10% de bonus supplémentaire à la progression de la compétence principale lors de cette session d'entraînement, OU
Gain direct de +0,20 à +0,50 point de compétence pour la compétence principale, OU
Déblocage de la limite de la compétence principale de +0,20 à +0,50 (jusqu'à 115)
De plus, après l'utilisation de 5 cartes Masterclass, quel que soit le poste, un joueur peut débloquer sa limite de forme de +0,2 à +1,0 (jusqu'à 110).
Exigence | Détail |
Nombre minimum de joueurs dans l'effectif à ce poste | 4 joueurs (2 pour les gardiens) |
Exigence du plan d'entraînement | Le poste doit être inclus dans le plan d'entraînement actif |
Valable pour les joueurs en prêt ? | Non, les joueurs en prêt ne peuvent pas bénéficier du bonus |
Valable pour les joueurs Talent Suprême ? | Oui pour l'amélioration et la progression de compétence ; non pour le déblocage de la limit (déjà à 120) |
Augmente le plafond de moral au-delà de 100 pour certains joueurs. Disponible pour 5 types de postes.
3 joueurs aléatoires à ce poste reçoivent chacun jusqu’à +1 de moral.
1 joueur aléatoire a 20 % de chances de voir sa limite de moral augmenter de +0,2 à +0,5 (maximum de +5 au total par joueur pour toutes les cartes utilisées).
Type de carte | Force minimale | Age | Limit de saison |
Top junior | 3.6 | 17 ans | 3 joueurs promus maximum par club et par saison ; 3 cartes utilisées maximum |
Junior d'Or | 4.0 | 17 ans | 3 joueurs promus maximum par club et par saison ; 3 cartes utilisées maximum |
Junior prodige | 5.0 | 16 ans | 3 joueurs promus maximum par club et par saison ; 2 cartes utilisées maximum |
La carte de joueur junior la plus puissante. Disponible pour 5 types de postes (gardien, défenseur, milieu de terrain, aile, buteur).
Le joueur a entre 15 et 16 ans et une force comprise entre 4,0 et 6,0.
Limites de compétence débloquées d'avance de 101 à 115 pour chaque compétence (10 % de chances qu'une ou plusieurs compétences atteignent 115–120).
Talent déjà au niveau 5 et entièrement entraîné.
Le contrat initial avec l'équipe professionnelle dure 40 semaines.
Valeur de vente bloquée à 1 € pendant 40 semaines après la promotion.
La position ne peut pas être modifiée.
Limit | Valeur |
Nombre maximal de joueurs prodiges promus par saison | 2 |
Nombre maximal de joueurs prodiges dans l'effectif à la fois | 5 |
Exigence de carte | Le joueur junior licencié doit être au même poste que la carte Prodige |
Joueur de 20 ans garanti avec une Force de 8,0.
Salaire fixe de €100,000 par semaine pour le contrat de 40 semaines.
Valeur de vente de 1 € — devient la valeur de marché normale 4 semaines avant l'expiration du contrat (après la 36e semaine).
2 carrés de talent entièrement entraînés (talent aléatoire).
Aucune limite quant au nombre de fois où ce coupon peut être utilisé par saison.
L'objet le plus puissant du jeu à lui seul. Disponible pour 5 types de postes.
Joueur âgé de 25 à 26 ans avec TOUTES les statistiques (compétences, XP, fraîcheur, forme, endurance) débloquées jusqu'à 120.
Compétences déjà entraînées jusqu'à 105–115.
7 carrés de talent (5 entièrement entraînés).
Contrat de 52 semaines ; prolongeable jusqu'à 4 fois avec des cartes Mega Deal (+12 semaines chacune).
Valeur de vente de 1 € pendant les 150 premiers jours, puis valeur normale pour le reste.
Limit | Valeur |
Maximum dans l'effectif (sans Club Mega Mansion) | 4 au total (2 convertis max. + 2 temporaires) |
Maximum dans l'effectif (avec Club Mega Mansion) | 5 au total (combinaisons diverses) |
Après l'expiration du contrat ? | Le joueur part définitivement |
Peut être repositionné ? | Non |
Agrandir le potentiel / Surpassement utilisables ? | Non |
Prolonge de 12 semaines le contrat d’un joueur en prêt, d’un joueur en prêt élite ou d’un joueur Talent Suprême.
Peut être utilisée sans limite de fois par saison.
4 utilisations maximum par joueur.
Convertit un joueur Talent Suprême sous contrat temporaire en joueur Standard permanent.
Nouveau contrat : 24 semaines (puis renouvellement avec des contrats de 18 semaines).
Maximum de 2 joueurs Talent Suprême convertis dans l’effectif à la fois (3 avec Club Mega Mansion).
Situation | Réponse |
Carte Surpassement grisée / ne s'appliquera pas | La limite par saison a été atteinte / Une ou plusieurs compétences du joueur sont déjà débloquées au-delà de 105. Impossible d'utiliser Surpassement. |
Carte Masterclass utilisée, mais rien ne s'est passé | Le poste indiqué sur la carte ne figurait pas dans le Plan d'entraînement, OU moins de 4 joueurs de l'effectif occupent ce poste (moins de 2 pour les gardiens). La récompense de remplacement a été attribuée à la place. |
La carte polyvalence ne s'appliquera pas | Le joueur a déjà une carte polyvalence active, OU vous essayez de l'utiliser sur la compétence de sa position principale. |
La carte Agrandir le potentiel ne fonctionne pas sur un joueur Ultimate | Conformément à la conception du jeu, les joueurs Ultimate ne peuvent pas utiliser les cartes Agrandir le potentiel ou Surpassement (compétences déjà débloquées jusqu'à 120). |
La carte junior n'a pas fonctionné | Le poste pourrait ne pas fonctionner / la limite par saison a été atteinte |
La valeur de vente du joueur Prodige est de 1 € après 40 semaines | La valeur de 1 € est bloquée pendant toute la durée du contrat initial de 40 semaines. C'est intentionnel et cette restriction n'est pas levée prématurément. |
Limite de la saison atteinte | La plupart des cartes spéciales sont réinitialisées au début de chaque nouvelle saison. Consulte le compteur en jeu sur la carte. |