Le moral est une valeur individuelle dynamique qui peut augmenter ou diminuer en fonction des performances de ton club et du temps de jeu de tes joueurs lors des matchs officiels.
Le niveau de moral influe sur l'efficacité des compétences des joueurs lors des matchs et, par conséquent, sur leurs performances potentielles.
La limite maximale actuelle du moral du joueur est de 100 et elle peut être augmentée jusqu’à 105 grâce aux cartes Percée du Moral.
Une nouvelle colonne affiche graphiquement le niveau de moral dans l'aperçu de l'équipe. Pour consulter la valeur actuelle du moral de chaque joueur, il te suffit de survoler l'icône de moral à côté de ton joueur.

Selon la valeur du moral du joueur, le niveau de moral peut être l'un des suivants :
Catastrophique - valeur du moral comprise entre 1 et 20
Très mauvais - valeur du moral comprise entre 21 et 31
Mauvais - valeur du moral comprise entre 32 et 47
Moyen - valeur du moral comprise entre 48 et 68
Bon - valeur du moral comprise entre 69 et 89
Très bon - valeur du moral de 90 ou plus
Le niveau de moral de tes joueurs joue un rôle important dans leurs performances.
Selon le niveau de moral, tes joueurs peuvent bénéficier d'un bonus, subir un malus ou conserver leur niveau de performance :
Catastrophique – malus de force compris entre 25 % et 15,5 %
Très mauvais – malus de force compris entre 15 % et 10,5 %
Mauvais – malus de force compris entre 10 % et 1 %
Moyen :
Valeur du moral 48-59 - aucun bonus/malus
Valeur du moral 60 - 68 - bonus de 0,5 % à 1 %
Bon – bonus de force compris entre 2 % et 5 %
Très bon – bonus de force compris entre 6 % et 10 %
Plusieurs facteurs influencent la valeur du moral de tes joueurs lors des matchs officiels (Ligue, IM, Coupe).
Lorsqu’un joueur est utilisé lors de matchs officiels, son moral augmente en fonction de son temps de jeu pendant le match.
Temps de jeu jusqu’à 45 minutes -> Le moral augmente d’une valeur aléatoire comprise entre 0,05 et 0,35 point
Temps de jeu supérieur à 45 minutes -> Le moral augmente d’une valeur aléatoire comprise entre 0,40 et 0,75 point
Si le joueur ne figure pas dans la formation pendant plus de 3 matchs officiels consécutifs, la valeur de son moral commencera à diminuer comme suit :
Matchs 4 à 10 : le moral diminuera d’une valeur comprise entre 1 et 5 points par match
Matchs 11 à 15 et plus : le moral diminuera d’une valeur comprise entre 5 et 10 points par match
Selon le match officiel auquel participe un joueur, il obtient les effets suivants :
Matchs de Ligue
Victoire : +1,2 points par joueur pour les joueurs de la formation (les joueurs sur le banc peuvent voir leur moral augmenter ou diminuer légèrement)
Match nul : valeur aléatoire comprise entre 0 et +0,5 par joueur (formation et banc)
Défaite : -1,45 par joueur pour les joueurs de la formation et -1 pour les joueurs sur le banc
Matchs de Coupe
Victoire : +1,3 points par joueur pour les joueurs de la formation (les joueurs sur le banc peuvent voir leur moral augmenter ou diminuer légèrement)
Défaite : -1,55 par joueur pour les joueurs de la formation et -1 pour les joueurs sur le banc
Matchs de ligue internationale
Victoire : +1,4 points par joueur pour les joueurs de la formation (les joueurs sur le banc peuvent voir leur moral augmenter ou diminuer légèrement)
Match nul : valeur aléatoire comprise entre 0 et +0,7 par joueur (formation et banc)
Perte : -1,65 par joueur dans la formation et -1 pour les joueurs sur le banc
Après que le club a remporté 2 victoires consécutives dans n’importe quel type de match officiel, chaque joueur reçoit une augmentation supplémentaire de +0,10 en plus de l’augmentation liée à la victoire, à partir de la 3e victoire consécutive.
Par exemple, si un club remporte le 3e match officiel consécutif, disons un match de Ligue, les joueurs dans la formation reçoivent +1,2 pour la victoire, plus 0,10 supplémentaire pour la série de victoires.
Le bonus de série cesse lorsque la série de victoires est interrompue par un match nul ou une défaite, ou lorsqu’un bonus maximal de 0,5 point est atteint.
Après que le club a subi 2 défaites consécutives dans n’importe quel type de match officiel, chaque joueur dans la formation reçoit une diminution supplémentaire de -0,10 en plus de la baisse liée à la défaite, à partir de la 3e défaite consécutive.
Par exemple, si un club perd le 3e match officiel consécutif, disons un match de Ligue, les joueurs dans la formation reçoivent -1,45 pour la défaite, plus -0,10 supplémentaire pour la série de défaites.
La diminution liée à la série cesse lorsque la série de défaites est interrompue par un match nul ou une victoire, ou lorsqu’un maximum de -0,5 point est atteint.
En fonction de la durée de la blessure, le moral du joueur sera affecté comme suit :
De -1 à -10 points de moral pour une blessure de 1 à 10 jours
De -11 à -15 points de moral si la durée de la blessure est de 11 à 15 jours ou plus)
Pendant les matchs, un carton jaune/rouge reçu par un joueur affecte sa valeur de moral :
-10 points de moral pour un carton rouge direct
-5 points de moral pour un deuxième carton jaune dans le même match
Outre les performances de ton club, le temps de jeu et d’autres moyens, tu peux augmenter le moral de ton joueur grâce aux cartes de moral des joueurs et aux programmes d'entraînement de l’atelier.
Cartes de moral des joueurs
Il existe 4 types différents de cartes de moral des joueurs :
Soutien silencieux (assez rare)
Cette carte augmente la valeur de moral de +2.
Discours motivant (rare)
Cette carte augmente la valeur de moral de +4.
Confiance en soi (ultra-rare)
Cette carte augmente la valeur de moral de +6.
Carte de moral instantané (spéciale)
augmente le moral de +25
maximum deux par joueur et par saison
6 maximum par club et par saison
Programmes d'entraînement du moral
Il existe deux programmes d'entraînement qui te permettent d'améliorer le moral de tes joueurs :
Tacles (80 %) + Atelier (20 %), avec un entraînement consacré à 80 % aux tacles et à 20 % au moral
Atelier (dans le programme d'entraînement général), qui concerne jusqu'à 15 joueurs de ton équipe et augmente le moral de +0,5 à +1,2 par séance.

Joue et gagne contre les Maîtres du moral
Joue des matchs contre la Top Team des Maîtres du moral et active l'amélioration du staff Conférencier motivateur, qui peut augmenter le moral de tes joueurs.
Les joueurs juniors ont cette valeur, mais elle n'est pas visible.
La valeur de moral d'un joueur junior lorsqu'il est promu dans l'équipe principale est attribuée aléatoirement. Elle peut être Correcte (48-68) ou Bonne (69-89)