GUFA organise régulièrement les compétitions GUFA Clash, auxquelles les managers peuvent participer pour affronter d'autres managers du monde entier.
Tous les managers de manager-football qui choisissent de participer à l'événement seront affectés aléatoirement à l'un des groupes disponibles. Chaque club disputera des matchs et contribuera à la position du groupe dans le classement.

Après leur inscription, les managers peuvent jouer 15 matchs gratuits par jour sans handicap (il est possible d'en jouer davantage grâce aux ÉTOILES ou aux coupons 1on1).
Ces matchs sont pris en compte dans le classement des groupes et le classement individuel.
La date limite d'inscription à GUFA est fixée à 7 jours après le début de l'événement. Consulte les rappels en jeu et sur Discord pour connaître les dates exactes.
Lorsque tu lances un match 1on1 dans le cadre de la compétition GUFA Clash, ton club sera opposé à un club dont la force du meilleur 11 est similaire. Si aucun adversaire n'est trouvé, ton club sera opposé à un bot d'une force similaire.
Le mode handicap n'est pas actif dans les compétitions GUFA Clash !
Ton meilleur 11 doit avoir une force d'au moins 20 pour pouvoir participer à la compétition !
Chaque manager peut obtenir deux types de récompenses :
Récompense groupe
Récompense du classement individuel
La récompense du groupe est versée en ETOILES MF uniquement si le groupe que tu as choisi termine à l'une des premières places du classement. En plus de cette récompense, si tu as joué pour le groupe Champion, tu recevras également un trophée évolutif.
Ta récompense dépend de ton niveau d'activité.
Rejoindre un groupe sans jouer aucun match ou sans en jouer suffisamment entraînera un taux de contribution de 0% et tu ne recevras donc pas la récompense obtenue par ton groupe.
Le rang 1 du classement des groupes recevra un trophée améliorable, tandis que les rangs 2 et 3 recevront une médaille.
Avec un trophée améliorable, le nombre affiché sur le trophée ou la médaille augmentera à chaque victoire dans ce type de compétition.
Dans le classement des groupes, tu peux voir le logo et le nom de chaque groupe, sa position actuelle, la récompense, le GRP (calcul des points), le nombre de membres ainsi que le club en tête de chaque groupe.
Lorsqu'un ou plusieurs groupes bénéficient d'une journée de bonus groupe, celle-ci est mise en évidence dans le classement et tu peux également en voir le calcul des points.
Le club en tête du groupe est celui qui affiche les meilleures performances dans chaque groupe (un club est indiqué pour chaque groupe).
Le groupe qui totalise le plus grand nombre de points à la fin de la compétition gagnera.
La récompense liée au classement individuel dépend uniquement du classement de ton propre club. Le classement individuel de ton club est déterminé par tes propres résultats lors des matchs 1on1 disputés dans le cadre de la compétition GUFA Clash.
Le nombre de victoires détermine le meilleur placement dans le classement individuel et, en cas d'égalité de victoires, le nombre de buts marqués détermine le meilleur placement dans le classement.
Lors du calcul du classement, de nombreux clubs terminent avec le même nombre de victoires et de buts marqués. Ils partagent donc le même rang avec d'autres clubs. Ainsi, c'est essentiellement le nombre de rangs à la fin de la compétition qui est pris en compte.
35625 clubs au total participent à une compétition Clash
27349 clubs ayant le même nombre de victoires et de buts marqués (et auront donc le même rang)
35625 - 27349 = 8276 nombre de rangs (le ou les clubs ayant le moins de points ont ce rang)
8276 - 3 (top3) = 8273 rangs sont pris en compte pour les régions de récompense
Calcul du rang maximal pour chaque région :
Top 1 - aura le rang 1
Top 2 - aura le rang 2
Top 3 - aura le rang 3
Top 5%8273 * 0.05 = 413,65 -> arrondi à l'entier supérieur -> 414 - cette région va donc du rang 4 au rang 414
Top 15%8273 * 0.15 + 414 = 1.654,95 -> arrondi à l'entier supérieur -> 1.655 - cette région va de 415 à 1.655
Top 50%8273 * 0.50 + 1655 = 5.791,5 -> arrondi à l'entier supérieur -> 5.792 - cette région va de 1.656 à 5.792
Note qu'une condition spécifique doit être remplie par un club pour entrer dans le classement de la compétition Clash. Par exemple, lors de l'événement ci-dessous, au moment de la capture d'écran, il fallait avoir remporté au moins 2 victoires pour entrer dans le Top 50 %. Les clubs ayant moins de 2 victoires ne recevaient aucune récompense.
Le même calcul s'applique au classement du Défi de collecte.
