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title: "Compétitions GUFA Clash"
description: "Compétitions GUFA Clash"
url: https://support.goalunited.org/fr/articles/34-competitions-gufa-clash
collection: "Compétitions"
updated: 2026-10-26
language: fr
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# Compétitions GUFA Clash

Compétitions GUFA Clash

## **Compétitions Clash de l'Association de football GU** 

GUFA organise régulièrement les compétitions GUFA Clash, auxquelles les managers peuvent participer pour affronter d'autres managers du monde entier.

## **Comment fonctionne l'événement ?**

Tous les managers de manager-football qui choisissent de participer à l'événement seront affectés aléatoirement à l'un des groupes disponibles. Chaque club disputera des matchs et contribuera à la position du groupe dans le classement.

Après leur inscription, les managers peuvent jouer 15 matchs gratuits par jour sans handicap (il est possible d'en jouer davantage grâce aux ÉTOILES ou aux coupons 1on1).

Ces matchs sont pris en compte dans le classement des groupes et le classement individuel.

## **Format de la compétition**

La compétition se compose de deux tours, chacun se déroulant pendant un Défi de collecte mensuel.

### **Tour préliminaire**

![](https://staticfiles.gleap.io/ghelparticle/l2KsISFXE3D32vwZSjOAwpPkfxKXTKqSeBkNwajpPCIjt6XOY2QZukRoSancii6tBS6NOVgyGqN.png)

Le Tour préliminaire se compose de 9 groupes, répartis en **3** groupes de 3 :

-   **Groupe A**
    
-   **Groupe B**
    
-   **Groupe C**
    

Chaque groupe participe indépendamment, le classement étant déterminé par les **GRP** (points de classement des groupes)

À la fin du Tour préliminaire, les **2 premiers de chaque groupe** se qualifient pour le Tour final.

Cela signifie que 6 groupes au total accèdent au tour final.

À la fin du Tour préliminaire, les 9 groupes participants reçoivent leurs récompenses en ETOILES MF conformément au système de récompenses et de participation existant.

### **Tour final**

![](https://staticfiles.gleap.io/ghelparticle/FfidDAL6sDfpbLKJT6j3K4Q0DsRIVEBN1rQbiW5t6IJuZhno8h4tHx9Rbe7ksmIyvMdDi1I15ma.png)

Les 6 groupes qualifiés lors du Tour préliminaire s'affrontent dans une compétition finale de GUFA Clash.

Le Tour final suit le format habituel de GUFA Clash, les groupes se disputant le classement final et les récompenses.

> **Warning:** Le Tour final est toujours programmé pour commencer le mois suivant. Tu devras de nouveau inscrire ton club, que ton groupe précédent se soit qualifié ou non.
>
> Participer au Tour préliminaire ne qualifie ni n'inscrit automatiquement ton club pour participer au même groupe lors du Tour final, même si ton groupe se qualifie. L'inscription et la participation sont gratuites, distinctes et volontaires pour le Tour préliminaire comme pour le Tour final

> **Warning:** La date limite d'inscription à GUFA est fixée à 7 jours après le début de l'événement. Consulte les rappels en jeu et sur Discord pour connaître les dates exactes.

## **Appariement**

Lorsque tu lances un match 1on1 dans le cadre de la compétition GUFA Clash, ton club sera opposé à un club dont la force du meilleur 11 est similaire. Si aucun adversaire n'est trouvé, ton club sera opposé à un bot d'une force similaire.

> **Warning:** Le mode handicap n'est pas actif dans les compétitions GUFA Clash !
>
> Ton meilleur 11 doit avoir une force d'au moins 20 pour pouvoir participer à la compétition !

## **Récompenses**

Chaque manager peut obtenir deux types de récompenses :

-   Récompense groupe
    
-   Récompense du classement individuel
    

La récompense du groupe est versée en ETOILES MF uniquement si le groupe que tu as choisi termine à l'une des premières places du classement. En plus de cette récompense, si tu as joué pour le groupe Champion, tu recevras également un trophée évolutif.

Ta récompense dépend de ton niveau d'activité.

> **Info:** Rejoindre un groupe sans jouer aucun match ou sans en jouer suffisamment entraînera un taux de contribution de 0% et tu ne recevras donc pas la récompense obtenue par ton groupe.

## **Récompenses en trophées et médailles**

La 1re place du classement des groupes (Tour final) permet d'obtenir un trophée évolutif, tandis que les 2e et 3e places permettent d'obtenir une médaille.

Avec un trophée évolutif, le nombre affiché sur le Trophée/la Médaille augmentera à chaque victoire dans ce type de compétition.

## **Le classement des groupes**

Dans le classement des groupes, tu peux voir le logo et le nom de chaque groupe, sa position actuelle, la récompense, le GRP (calcul des points), le nombre de membres ainsi que le club en tête de chaque groupe.

Lorsqu'un ou plusieurs groupes bénéficient d'une journée de bonus groupe, celle-ci est mise en évidence dans le classement et tu peux également en voir le calcul des points.

Le club en tête du groupe est celui qui affiche les meilleures performances dans chaque groupe (un club est indiqué pour chaque groupe).

Le groupe qui totalise le plus grand nombre de points à la fin de la compétition gagnera.

### **Classement individuel**

La récompense liée au classement individuel dépend uniquement du classement de ton propre club. Le classement individuel de ton club est déterminé par tes propres résultats lors des matchs 1on1 disputés dans le cadre de la compétition GUFA Clash.

Le nombre de victoires détermine le meilleur placement dans le classement individuel et, en cas de même nombre de victoires, le nombre de buts marqués détermine le meilleur placement au classement.

### **Calcul du classement**

Lors du calcul du classement, de nombreux clubs terminent avec le même nombre de victoires et de buts marqués. Ils partagent donc le même rang avec d'autres clubs. Ainsi, c'est essentiellement le nombre de rangs à la fin de la compétition qui est pris en compte.

> **Success:** _35625 clubs au total participent à une compétition Clash_
> _27349 clubs ayant le même nombre de victoires et de buts marqués (et auront donc le même rang)_
> _35625 - 27349 = 8276 nombre de rangs (le ou les clubs ayant le moins de points ont ce rang)_
> _8276 - 3 (top3) = 8273 rangs sont pris en compte pour les régions de récompense_
>
> _Calcul du rang maximal pour chaque région :_
> _Top 1 - aura le rang 1_
> _Top 2 - aura le rang 2_
> _Top 3 - aura le rang 3_
> _Top 5%8273 \* 0.05 = 413,65 -> arrondi à l'entier supérieur -> 414 - cette région va donc du rang 4 au rang 414_
> _Top 15%8273 \* 0.15 + 414 = 1.654,95 -> arrondi à l'entier supérieur -> 1.655 - cette région va de 415 à 1.655_
> _Top 50%8273 \* 0.50 + 1655 = 5.791,5 -> arrondi à l'entier supérieur -> 5.792 - cette région va de 1.656 à 5.792_

> **Info:** Note qu'une condition spécifique doit être remplie par un club pour entrer dans le classement de la compétition Clash. Par exemple, lors de l'événement ci-dessous, au moment de la capture d'écran, il fallait avoir remporté au moins 2 victoires pour entrer dans le Top 50 %. Les clubs ayant moins de 2 victoires ne recevaient aucune récompense.
>
> Le même calcul s'applique au classement du Défi de collecte.

![](https://staticfiles.gleap.io/helpcenter/6830216aaf89f3506edf0699/20250602123033_3458.png)
