Il existe plusieurs façons d'accéder à la page de formation dans manager-football. La méthode principale consiste à utiliser la barre de menu située en bas de l'écran. En cliquant sur les informations concernant le jour et l'heure du match annoncé en haut de l'écran, tu accèdes directement à la formation de ce match. Le bouton du terrain situé à côté de l'un des matches programmés dans le Calendrier des matches permet également d'y accéder.
Si tu veux gérer la formation d'un match spécifique autre que le prochain, tu dois le sélectionner dans le Calendrier des matches. Les deux autres méthodes mènent toujours à la formation du prochain match. Sur la première ligne, l'adversaire et l'heure sont affichés.
Tu devrais créer une bonne formation standard, qui sera automatiquement appliquée lorsque tu n'auras pas défini de formation individuelle. Maintiens-la toujours à jour.
La formation d'un match doit être enregistrée au moins 60 minutes avant le coup d'envoi.
Observe tes adversaires ; adapter tes tactiques et ta formation à leurs forces et à leurs faiblesses peut faire une grande différence.
Tu peux enregistrer une carte de consignes pour la mi-temps directement dans la formation. Tu peux modifier ou retirer une carte jusqu'à 50 minutes après le coup d'envoi.
Pense à définir les tactiques et les rôles spéciaux pour chaque match.
Toutes les données pertinentes sur tes joueurs sont affichées dans une vue compacte à gauche, avec des informations supplémentaires sur le joueur sélectionné juste en dessous. Comme d'habitude, un double-clic ouvre le panneau de détails.
Les joueurs du onze de départ sont surlignés en vert et les remplaçants sont indiqués en gris.

Grâce au glisser-déposer, tu peux déplacer les joueurs de la liste vers le terrain ou le banc. Pour retirer un joueur du onze de départ, fais-le glisser vers la liste.

En règle générale, un joueur peut être placé à n'importe quelle position. Cependant, sa force ne sera pas la même dans toutes ces positions. Cela dépend de ses compétences spécifiques et du poste auquel il est actuellement entraîné. (en savoir plus sur les postes)
Les joueurs ayant des valeurs de compétence presque similaires à une position donnée doivent être départagés selon leur fraîcheur, leur forme et leur endurance actuelles. D'autres critères sont la taille du joueur, ses talents spéciaux, son pied fort et son caractère.
Les joueurs blessés ne peuvent pas être sélectionnés, mais les joueurs contusionnés le peuvent.
Les joueurs ne joueront pas à pleine force et, en cas de blessure, celle-ci pourrait être assez grave. (Tu peux jouer une carte Dose de vitamines pour qu'un joueur soit en forme à temps.)
Les joueurs indisponibles à cause d'un carton rouge (ou de trois cartons jaunes) ne peuvent pas non plus jouer.
Les joueurs ayant un faible niveau de moral verront l'efficacité de leurs compétences et donc leurs performances potentielles affectées.
Les modifications doivent être enregistrées en cliquant sur la coche en bas à droite !
Le terrain est divisé en 9 secteurs, numérotés de la même manière que le pavé numérique du clavier.
Lorsqu'un joueur est déplacé par glisser-déposer sur le terrain, la division en secteurs s'affiche. Les secteurs les plus adaptés sont surlignés en vert. La barre située au-dessus du joueur indique dans quelle mesure l'emplacement exact sur le terrain lui convient.
Le secteur du gardien de but (numéro 0) constitue un cas particulier et ne comporte qu'une seule position.
Positions principales et secondaires
Chaque secteur comporte une position principale et plusieurs positions secondaires. La position principale est la position centrale du secteur. Dans les 6 secteurs de l'aile, la position principale est la position extérieure médiane ; dans les 3 secteurs centraux, elle se trouve exactement au centre.
Sur la capture d'écran ci-dessous, les deux joueurs surlignés occupent les positions principales du secteur.

Lorsqu'un joueur n'est pas placé sur une position principale, il occupe une position dite secondaire.
En se plaçant sur une position secondaire, un joueur peut être positionné plus près des quadrants adjacents et influencer individuellement les actions dans ce secteur.
Si tu places un joueur sur une position secondaire, il pourrait avoir besoin d'une compétence différente pour influencer efficacement le secteur voisin.
Si tu places ton buteur central sur une position secondaire défensive, sa compétence création deviendra plus importante (il s'agit de la compétence la plus importante pour le secteur 5), tandis que la compétence de buteur sera moins importante en contrepartie. S'il est placé davantage sur le côté gauche ou droit, la compétence d'ailier aura davantage d'influence. Prête attention à la barre située au-dessus du joueur ainsi qu'aux compétences nécessaires pour les secteurs voisins
Pour les secteurs défensifs et offensifs, tu peux également placer tes joueurs sur une position offensive ou défensive supplémentaire en les positionnant directement sur la base de référence.
Les joueurs ont toujours le plus d'effet sur le secteur dans lequel ils jouent, et un effet moindre sur le reste du terrain. Lorsqu'un joueur évolue sur une position secondaire, il influence davantage le ou les secteurs voisins, mais en contrepartie, il n'influence plus autant son propre secteur.
Un joueur placé juste sur la base de référence n'aura plus aucun effet sur le reste du terrain et toute sa fraîcheur ira à son propre secteur.
Les consignes et remplacements à la mi-temps te permettent d'apporter des ajustements tactiques à ta formation pendant la première mi-temps du match. Cela te permet de t'adapter à l'évolution du match, que tu aies besoin de renforcer ta défence, d'ajouter des options offensives ou d'adapter ta stratégie à celle de ton adversaire avant la mi-temps.
Tu dois attribuer 4 rôles spéciaux aux joueurs présents sur le terrain : capitaine, corners, coups francs et coups de penalty. Pour attribuer ce rôle à un joueur précis, clique simplement sur le symbole en bas, puis sur le joueur auquel l'attribuer.
Consulte la page des postes spéciaux pour plus d'informations sur les personnes adaptées à chaque poste.
Si ta formation compte au moins 8 personnalités différentes, tu recevras un bonus de performance de 10 % pour toute la formation. Tu peux voir le bonus dans les performances de tes joueurs dans le journal.
Les notes circulaires (jaunes ou d'autres couleurs) du rapport de match indiquent la force absolue d'un joueur — autrement dit, son niveau de performance global pendant le match.
Le niveau d'effort détermine la quantité de fraîcheur que tes joueurs consacreront au match. Certains matchs sont simplement divertissants, tandis que d'autres sont de véritables luttes. La plupart des matchs seront probablement des matchs de Ligue.
Plusieurs niveaux permettent de contrôler et d'influencer l'effort ainsi que la force de jeu des joueurs. Plus le niveau est élevé, plus les joueurs seront impliqués sur le terrain.
Plus l'effort est élevé, plus tes joueurs utilisent de fraîcheur — et, bien sûr, plus l'effort est élevé, plus tes joueurs joueront durement, ce qui augmente les risques de cartons et de blessures.
Les joueurs ont besoin d'un minimum précis de fraîcheur pour jouer à chaque niveau d'effort. Si la fraîcheur d'un joueur est faible, il subira principalement les effets négatifs d'un niveau d'effort plus élevé (comme un risque accru de blessures et de cartons jaunes, ainsi qu'une perte de fraîcheur plus importante). Les effets positifs ne se manifestent que si la fraîcheur est suffisamment élevée.
La consommation de fraîcheur dépend également de l'endurance du joueur. Plus l'endurance est faible, plus la consommation de fraîcheur est importante. À un niveau d'endurance de >90, les effets sont les suivants :
Engagement | Fraîcheur requise | Fraîcheur consommée |
50% | 0 fraîcheur requise | +- 1,4 fraîcheur utilisée |
75% | 25 fraîcheur requise | +- 3,1 fraîcheur utilisée |
100% | 50 fraîcheur requise | +- 4,9 fraîcheur utilisée |
125% | 75 fraîcheur requise | +- 6,9 fraîcheur utilisée |
150% | 100 fraîcheur requise | +- 9,2 fraîcheur utilisée |
Lorsque vous définissez le niveau d'effort, vous devez tenir compte de l'importance du match. Lors des matchs amicaux, par exemple, il convient de choisir un faible niveau d'effort.
La perte de fraîcheur ainsi que le gain d'expérience et d'endurance dépendront du temps passé par le joueur sur le terrain. Si un joueur ne dispute pas un match complet — à cause d'un carton rouge ou d'une blessure — ou si des prolongations sont disputées, les valeurs seront calculées proportionnellement.
Il est généralement recommandé de gérer le niveau d'effort avec prudence !
Lis l'article sur la fraîcheur pour en savoir plus sur la fraîcheur!
Au cours des premières semaines suivant la création d'un nouveau club, il est préférable de ne pas définir de tactique. Ainsi, aucun secteur ne bénéficiera d'un bonus ou d'un malus. Par la suite, ce choix peut également être fait si l'on estime que les tactiques entraînées présentent plus d'inconvénients que d'avantages.
Pour jouer efficacement une tactique, celle-ci doit être entraînée à au moins 80%. La liste déroulante affichera en blanc toutes les tactiques entraînées afin de faciliter ton choix. (En savoir plus sur l'entraînement tactique)
Choisir la bonne tactique est l'un des aspects les plus complexes de manager-football. Il existe différentes approches pour déterminer quelle tactique utiliser, à quel moment et contre quel adversaire. Tu peux essayer de prendre l'avantage sur les secteurs faibles de ton adversaire en renforçant ces secteurs dans ta propre formation. À l'inverse, une autre tactique consiste à renforcer les secteurs dans lesquels l'autre équipe est particulièrement forte. Dans tous les cas, il est conseillé d'examiner les derniers matchs de ton équipe adverse afin de voir quelles sont ses tactiques, ainsi que ses forces et ses faiblesses.
Avec le temps, tu auras une assez bonne intuition pour choisir la bonne formation et les bonnes tactiques face à certains types d'adversaires.
L'aperçu de la formation n'indique pas dans quelle mesure un joueur donné jouera mieux dans un secteur spécifique, mais comment la force du secteur sera influencée. Dans la visualisation, les effets sont indiqués en différentes couleurs et en pourcentage (0% correspond aux valeurs normales).
Plus la force d'un secteur est élevée, plus tu as de chances de remporter ce secteur face à ton adversaire et plus tes joueurs chercheront à privilégier le jeu dans ce secteur. Tu dois donc choisir une tactique qui s'accorde avec ta formation afin d'obtenir les meilleurs effets. Après le match, tu peux lire dans le rapport de match du journal comment tes joueurs ont joué lors de ce match et dans chaque secteur.
Tu dois essayer de remporter autant de quadrants que possible afin d'augmenter tes chances de gagner le match. Dans le même temps, essaie de perdre le moins de quadrants possible, voire aucun, de manière nette face à ton adversaire. Tous les quadrants ont presque la même importance dans le match, bien que l'impact des quadrants situés dans les coins soit légèrement inférieur.
Note que la carte thermique elle-même dans le rapport de match du journal ne prend pas en compte l'aspect de l'échec. Même si un secteur apparaît en vert (avantage) ou en rouge (désavantage), cela ne garantit pas que les performances dans cette zone aient été constamment bonnes ou mauvaises. La carte thermique doit plutôt être utilisée comme outil d'aide lorsque tu analyses tes choix de formation.
De futures mises à jour des rapports de match sont prévues afin de fournir des statistiques plus détaillées, notamment sur l'aspect de l'échec, qui est toujours présent dans les matchs.
L'une de ces deux méthodes de couverture des joueurs adverses doit être sélectionnée avant chaque match. Les deux options n'apportent que des avantages et n'entraînent aucun malus.
Marquage individuel
La variante la plus défensive renforce les quadrants de défence (1 à 3) de 7,5 %.
Marquage en zone
Cette variante favorise davantage la création et renforce tes quadrants du milieu de terrain (4 à 6) de 5 %.
Avec le piège du hors-jeu, tes joueurs essaieront de placer l'adversaire en position hors-jeu. Un piège du hors-jeu réussi met fin à l'attaque instantanément ; s'il échoue, il crée toutefois des situations très dangereuses. À utiliser uniquement si la tactique est bien entraînée.
Ces trois visualisations faciliteront la prise de décisions lors de la création d'une formation. Tu peux également voir la force globale de l'équipe sur le terrain, en haut à droite, ainsi que le nombre de personnalités différentes sur le terrain, au centre. Les valeurs de force des joueurs sur le terrain sont additionnées.

Influence de la tactique
En cochant cette case, tu peux afficher une visualisation de l'influence de la tactique sur la force de l'équipe.
Influence de l'entraîneur
Cela montre l'influence de l'entraîneur. Selon la philosophie de l'entraîneur, celui-ci accordera des bonus à différents secteurs.
Adéquation au poste
Si tu désactives l'adéquation au poste, la barre située au-dessus du joueur disparaît, ce qui te permet de voir dans quelle mesure il jouera bien à chaque poste.
Jusqu'à quatre formations différentes peuvent être enregistrées comme pré-réglages pour être réutilisées facilement plus tard. Ainsi, tu n'as pas à recréer la formation à partir de zéro à chaque fois.

Pour enregistrer un pré-réglage, la formation doit être entièrement configurée (11 joueurs, tactique et rôles spéciaux). Clique ensuite sur le bouton représentant un crayon, sélectionne l'un des quatre pré-réglages proposés dans la boîte de dialogue et saisis un nom pour le pré-réglage. Enregistre en cliquant sur « Oui ».
Le pré-réglage « Standard » est très important. Cette formation est automatiquement sélectionnée lorsqu'aucune autre formation n'est définie. Le nom de ce pré-réglage ne peut pas être modifié.
Tu peux également enregistrer une formation spéciale pour tes matchs amicaux. Le jeu utilisera alors automatiquement cette formation. Même si tu souhaites utiliser les mêmes joueurs et les mêmes positions, il est utile de définir ici une formation avec un effort moindre. Sinon, tes joueurs joueront toujours à pleine puissance.
Pour charger un pré-réglage, clique simplement sur le bouton (si un pré-réglage est déjà associé à ce bouton). Grâce à une fonctionnalité premium, tu peux ouvrir les formations des cinq derniers matchs en cliquant sur le bouton de liste situé en bas à droite. Bien sûr, la formation chargée peut être ajustée à volonté.
Garde toujours ta formation standard à jour ! Pense à vérifier régulièrement la formation standard. Lorsque tu vends des joueurs ou en achètes de meilleurs, d'autres éléments de ton équipe changent et la formation peut devoir être ajustée.