En plus de faire évoluer vos bâtiments dans le complexe du stade, vous pouvez acheter plusieurs améliorations qui vous donnent des avantages supplémentaires et un nouveau look.

Avec les améliorations, vous pouvez par exemple augmenter la capacité de votre stade, augmenter les revenus de votre gastronomie, obtenir un bonus sur votre entraînement, obtenir un bonus lors des matchs et beaucoup d'autre.
Pour acheter des améliorations, vous pouvez soit utiliser des coupons disponibles dans la boutique lorsque les articles sont introduits pour la première fois, soit les acheter à tout moment directement dans le complexe du stade en ouvrant l'onglet des améliorations. Les améliorations peuvent être activées et désactivées à tout moment, et vous pouvez également revenir au design standard du bâtiment. Cependant, les bonus ajoutés ne sont actifs que lorsque l'amélioration est active.
Liste des améliorations du stade:
Nom | Effet |
Capacité Plus commune | +5% Capacité du Stade |
Capacité Plus Rare | +10% de capacité du stade et +15% pour les transports publics |
Capacité Plus Ultra-rare | +10% de capacité du stade et +25% pour les Parking |
Visiteur Plus commune | +5% Affluence Visiteurs |
Visiteur Plus rare | +10% Affluence Visiteurs |
Visiteur Plus ultra-rare | +12.5% Affluence Visiteurs |
Salon VIP commune | 150 salons VIP x500 argent en jeu chacun lors des matchs officiels à domicile |
Salon VIP Rare | 100 salons VIP x2000 argent en jeu chacun lors des matchs officiels à domicile |
Salon VIP ultra-Rare | 50 salons VIP x7500 argent en jeu chacun lors des matchs officiels à domicile |
Gastronomie Plus Commune | Générez des ventes supplémentaires pour votre établissement gastronomique : Jusqu'à 15.000 fans dépensent 3.50 argent en jeu |
Gastronomie Plus rare | Générez des ventes supplémentaires pour votre établissement gastronomique : Jusqu'à 25.000 fans dépensent 5.0 argent en jeu |
Gastronomie Plus ultra-rare | Générez des ventes supplémentaires pour votre établissement gastronomique : Jusqu'à 35.000 fans dépensent 6.0 argent en jeu |
Centre Business | Remplacer chaque offre de sponsor par une nouvelle offre de sponsor + 5% de bonus pour le PR-Manager |
Centre Business rare | Votre PR-Manager travaille 15% plus efficacement lorsqu'il négocie avec les sponsors. |
Roi de la CurryWurst | 10% de fans en plus dans votre gastronomie et ils dépensent 1.0 argent en jeu de plus |
Emplacement effectif Plus commune | +1 Emplacement Effectif |
Emplacement effectif Plus rare | +1 Emplacement Effectif |
Emplacement effectif Plus ultra-rare | +1 Emplacement Effectif + 1 position entraînement pour Défenseurs, Milieux Ailiers, Attaquants |
Entraînement compétence: Gardien, Tacle, Création, Passe, Buteur | Bonus d'entraînement de +10% (chacune des 5 améliorations améliore l'entraînement pour une position de +10%) |
Position Plus: Gardien, Défenseur, Milieu, Ailier, Attaquant | Bonus d'entraînement de +7% + 1 position d'entraînement (chacune des 5 améliorations améliore l'entraînement pour une position de +7% et donne +1 position d'entraînement). |
Expérience Plus commune | +10% de bonus d'XP pour chaque joueur qui joue dans un match à domicile |
Expérience Plus rare | +10% de bonus d'XP pour chaque joueur qui joue dans un match à domicile, et bonus d'XP pour les remplaçants (comme s'ils avaient joué 90 minutes). |
Expérience Plus ultra-rare | +12,5% de bonus d'XP pour chaque joueur qui joue dans un match à domicile, et bonus d'XP pour les remplaçants (comme s'ils avaient joué 90 minutes). |
Centre de formation Junior: Défenseur, Milieu, Ailier, Attaquant | chacune des 4 améliorations débloque une nouvelle formation qui permet d'utiliser et d'évaluer 4 juniors |
Découverte Plus commune | +1 découverte gratuite par jour |
Découverte Plus rare | +1 découverte gratuite par jour - le joueur découvert a une force d'au moins 1,6 |
Découverte Plus ultra-rare | +1 découverte gratuite par jour - le joueur découvert a une force d'au moins 2,4 |
Change de Talent Plus commune et rare | chacune des deux améliorations permet de changer le talent d'un junior de manière aléatoire une seule fois |
Changer de personalité Plus | permet de changer une fois la personnalité d'un jeune joueur au hasard |
Talent Plus | Le premier carré d'un junior est découvert et entièrement formé lors du premier match d'observation, ce qui raccourcit la période d'observation d'une semaine et demie. |
Boost Position: Gardien, Défenseur, Milieu, Ailier, Attaquant | +12% boost d'entraînement (chaque amélioration donne le boost pour une position) Si vous avez les 5 améliorations de boost, il y a 25% de chances que l'un de vos joueurs devienne un Joueur Star dans le prochain match (les matchs avec le mode handicap sont exclus). Un joueur Star bénéficie d'une augmentation de compétence principale de +10 et + 2 niveaux de talent (max. 7) pendant le match. |
Boost Expérience: Gardien, Défenseur, Milieu, Ailier, Attaquant | Chaque lundi, 1 joueur aléatoire obtient une augmentation de +1 ou +2 XP (chaque amélioration donne un boost pour une position). Si vous avez les 5 améliorations d'augmentation de l'expérience, 1 joueur aléatoire sur les 5 positions est garanti d'obtenir +1 XP limite de déverrouillage (Max. 105) Aucun effet sur les joueurs en prêt, les joueurs repositionnés et les joueurs qui ne sont pas à leur meilleure position. |
Position Star: Gardien, Défenseur, Milieu, Ailier, Attaquant | 15% de chances qu'un joueur devienne un Joueur Star lors de votre prochain match (chaque amélioration donne l'effet pour une position). Si vous avez les 5 améliorations Joueur Star, vous avez la garantie d'avoir 1 joueur Star pendant le match. (Le maximum possible si les 5 améliorations sont actives est de 2 joueurs étoiles) Un joueur Star obtient +10 d'augmentation de compétence principale +2 niveaux de talent (max.7) pendant le match. |
Joueur Confiance Plus: Gardien, Défenseur, Milieu, Ailier, Attaquant | Chaque amélioration a les effets suivants :
Si les 5 améliorations Confiance Plus sont actives, le moral des joueurs de l'équipe est augmenté de 10 % par chaque position, pour les joueurs dans le premier 11. Remarques :
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Entraînement ciblé : gardien, défenseur, milieu de terrain, ailier, attaquant | Chaque amélioration offre l'effet suivant : • Débloque un nouveau programme d'entraînement pour une position, entièrement axé sur la compétence principale de ce poste. Cela signifie que l'entraînement se concentrera entièrement sur une seule compétence (ratio de 100 %) et non (80 %-20 %) comme dans les programmes d'entraînement classiques Si vous possédez les 5 améliorations Entraînement ciblé, vous pouvez choisir jusqu'à 3 joueurs pour participer à la séance d'entraînement supplémentaire dédiée à leur compétence principale. Remarques : • Les 3 joueurs participant à la séance d'entraînement supplémentaire peuvent être sélectionnés sous « Entraînement → onglet Joueur ». La séance d'entraînement supplémentaire a lieu tous les jours entre 19 h et 20 h. (En fonction de votre fuseau horaire, certains plans d'entraînement peuvent avoir des horaires différents pour l'entraînement supplémentaire ; néanmoins, cet entraînement supplémentaire pour un maximum de 3 joueurs commence après le 5e créneau du programme d'entraînement et dure jusqu'au début du programme d'entraînement général). • Lorsque l'entraînement supplémentaire pour un maximum de 3 joueurs est en cours (de 19 h à 20 h pour certains fuseaux horaires), il n'est pas possible de modifier les 3 joueurs participant à cette heure. • L'effet Clubhouse est exclu : il n'est pas possible de programmer 2 entraînements ciblés pour le même poste lorsque vous possédez le Clubhouse • Les filtres « Différence par rapport à hier » et « Différence par rapport à la semaine précédente » de l'aperçu de l'effectif indiquent l'augmentation due à l'entraînement supplémentaire lorsque vous passez la souris sur la flèche verte |