Les bâtiments annexes de manager-football sont des extensions supplémentaires des principales catégories de bâtiments. Ils offrent des avantages pour diverses activités visant à renforcer le développement de ton club et de tes joueurs.
Une fois achetés, les bâtiments annexes sont disponibles pendant une période donnée. Tu dois ensuite les racheter pour continuer à bénéficier de leurs effets.
Pour acheter ou gérer des bâtiments annexes, va dans Club -> stade et sélectionne l'onglet « Annexe ».

Tu verras ici la liste des bâtiments annexes disponibles que tu peux acheter.
Chaque catégorie possède ses propres bâtiments annexes.
Par exemple, la catégorie de bâtiments d'entraînement possède ses propres bâtiments annexes d'entraînement, qui peuvent être construits.
Les principales catégories de bâtiments annexes sont :
Bâtiments annexes d'entraînement (actifs)
Bâtiments annexes des bureaux du club (actifs)
Bâtiments annexes de gastronomie (prévus ultérieurement)
Bâtiments annexes médicaux (prévus ultérieurement)

Les bâtiments annexes disposent d'un emplacement spécifique dans le complexe du stade, où ils seront construits une fois achetés.
Bien que les bâtiments annexes ne puissent pas être améliorés à un niveau supérieur, tu peux posséder plusieurs bâtiments annexes d'une même catégorie
Les bâtiments annexes peuvent parfois avoir 1 ou 2 sous-types de bâtiment. Dans tous les cas, tu peux acheter et posséder les deux, et bénéficier de leurs effets simultanément. Tu peux choisir lequel des bâtiments annexes disponibles de la catégorie concernée tu souhaites afficher dans ton complexe du stade. Les bâtiments annexes n'ont pas besoin d'être réparés au fil du temps, car leur durée est prédéfinie.

Un avis concernant l'expiration de la durée s'affichera 7 jours à l'avance. Pendant cette période, tu peux prolonger leur durée sans perdre l'accès à leurs effets. Une fois les bâtiments annexes arrivés à expiration, leurs effets sont immédiatement verrouillés et ne peuvent plus être utilisés. (En cas de composition, de plan d'entraînement ou d'un élément similaire, l'effet arrivé à expiration restera actif jusqu'à ce qu'il soit entièrement consommé ce jour-là)
Catégories de bâtiments annexes