
Il y a plusieurs emplacements dans ton complexe du stade où construire des décorations. La décoration est un bon moyen d'augmenter la réputation de ton équipe et, ainsi, le nombre de fans qui viennent à tes matchs.
C'est toujours une bonne idée d'offrir un endroit où tes supporters peuvent se détendre !
Plus tu progresses dans ta carrière de manager, plus de bâtiments deviennent disponibles !
Détails des bâtiments de décoration :
nom | Étape d'extension | Coût ÉTOILES/Argent | Effet | Niveau de carrière requis |
Parc de taille moyenne | 1 | 380 ETOILES | Réputation +1 | 6 |
Mini-golf | 1 | 490 ETOILES | Réputation +1 | 13 |
Résidence privée | 1 | 480 ETOILES | Réputation +1 | 1 |
Grand Park | 1 | 550,000 €/$ | Réputation +1 | 32 |
Petit lac | 1 | 430 ETOILES | Réputation +1 | 12 |
Fontaine | 1 | 790 ETOILES | Réputation +1 | 18 |
Monument de la Coupe du monde 2018 | 1 | 380 ETOILES | Réputation +1 | 1 |
Monument du Championnat d'Europe 2016 | 1 | 380 ETOILES | Réputation +1 | 1 |
Monument de la Coupe du monde pour tous | 1 | 380 ETOILES | Réputation +1 | 1 |
Cercle de drapeaux du Championnat d'Europe pour tous | 1 | 380 ETOILES | Réputation +1 | 1 |
Parc d'escalade | 2 | 840 ETOILES | Réputation +2 | 23 |
Parc aquatique | 2 | 1250 ETOILES | Réputation +2 | 30 |
Villa | 3 | 1600 ETOILES | Réputation +3 | 7 |
Monument au football | 3 | 3200 ETOILES | Réputation +4 | 14 |
Local reservé au fans | 4 | 7600 ETOILES | Réputation +6 | 32 |
Château | 4 | 7600 ETOILES | Réputation +6 | 26 |
Pyramide de verre | 5 | 44444 ETOILES | Réputation +7 | 33 |
Pyramide noire | 5 | 55555 ETOILES | Réputation +8 | 36 |
La Tour de Freddie | 5 | 20.000.000 €/$ + 10.000 ETOILES MF | Si tu possèdes 1 tour de Freddie, tu reçois 1 boîte cadeau par mois, que tu peux récupérer dans le complexe du stade. | - |
nom | Étape d'extension | Coût / disponibilité à l'achat | Effet |
Salon VIP des supporters | 5 | 7500 ETOILES MF / TOUJOURS DISPONIBLE | Réputation +8 |
Club de Plage | 5 | 14 000 000 €/$ + 14 000 ETOILES MF / TOUJOURS DISPONIBLE | +10 % d'XP lors des matchs à domicile, réputation +5 |
Marché d'Hiver | 5 | 10 000 000 €/$ + 13 000 ETOILES MF / TOUJOURS DISPONIBLE | Temps de construction & de réparation réduits de 20 %, réputation +5 |
Steak en or | 5 | 12 000 ETOILES MF / TOUJOURS DISPONIBLE | Réputation +8 |
Brasserie | 5 | 11 000 ETOILES MF / TOUJOURS DISPONIBLE | Revenus supplémentaires pour le club, réputation +5 |
Maison Hantée | 5 | 16 000 ETOILES MF / TOUJOURS DISPONIBLE | Avantage maison amélioré de 10 points de pourcentage, réputation +5 |
Place de glace GU | 5 | 11 000 ETOILES MF / TOUJOURS DISPONIBLE | Revenus supplémentaires pour le club, réputation +6 |
Monument Yoga | 5 | 7 500 000 €/$ + 15 000 ETOILES MF / TOUJOURS DISPONIBLE | +5 % de visiteurs |
Cercle de la communauté | 5 | 15 000 000 €/$ + 18 000 ETOILES MF / TOUJOURS DISPONIBLE | +2 points d'Esprit d'équipe par semaine |
Cafeteria pour les Petits | 5 | 12 500 ETOILES MF / TOUJOURS DISPONIBLE | +60.000 €/$ de revenus de la gastronomie par semaine |
Monument de l'Humanité | 5 | 18 000 ETOILES MF / TOUJOURS DISPONIBLE | +5 Endurance et +5 Fraîcheur pour 5 joueurs aléatoires chaque lundi |
Arène d'e-sport | 5 | 14 500 ETOILES MF / TOUJOURS DISPONIBLE | +100.000 €/$ de revenus des spectateurs par semaine |
Château du squelette | 5 | 12 000 000 €/$ + 16 000 ETOILES MF / TOUJOURS DISPONIBLE | +10% de bonus à l'extérieur |
Attaquant de Glace | 5 | 20 000 ETOILES MF / TOUJOURS DISPONIBLE | +15 % d'avantage maison pour les buteurs |
Bâtiments Moai : Moai aux lunettes, Moai masqué, Moai barbu, Moai iroquois, Moai au chapeau) | 5 | 18 500 ETOILES MF par bâtiment / TOUJOURS DISPONIBLE | +10 % de bonus à l'extérieur par bâtiment (chaque bâtiment produit son effet pour un poste) |
Décorations Matt : Gardien, défenseur, milieu de terrain, Aile, buteur | 5 | 22 000 ETOILES MF par bâtiment / TOUJOURS DISPONIBLE | +7 % de boost d'entraînement par bâtiment (chaque bâtiment produit son effet pour un poste) |
Matt Junior : Gardien, défenseur, milieu de terrain, Aile, buteur | 5 | 23 000 ETOILES MF par bâtiment / TOUJOURS DISPONIBLE | De 1 à 5 points de compétence pour un joueur junior aléatoire chaque semaine, par bâtiment (chaque bâtiment produit son effet pour un poste) |
Train Fantôme | 5 | OFFRES SPÉCIALES/ÉVÉNEMENTS LIMITÉS | 1 récompense aléatoire tous les 5 jours (étoiles, premium, packs ou points de compétence) |
Bâtiments Casse-Noisette : Attrapeur, Gardien, Batteur, Cavalier, Tireur | 5 | 23 000 ETOILES MF par bâtiment / TOUJOURS DISPONIBLE | +7 % de bonus d'entraînement pour les joueurs âgés de 26 ans et plus (chaque bâtiment produit son effet pour un poste) |
Clubhouse : Gardien, défenseur, milieu de terrain, Aile, buteur | 5 | 24 500 ETOILES MF par bâtiment / TOUJOURS DISPONIBLE | +1 entraînement principal dans ton plan d'entraînement par bâtiment, sauf le Gardien Clubhouse, qui confère un bonus d'entraînement de 20 % lors d'un entraînement principal de gardien |
Fair Play Matt : Gardien, défenseur, milieu de terrain, Aile, buteur | 5 | 23 000 ETOILES MF par bâtiment / TOUJOURS DISPONIBLE | +7 % de bonus d'entraînement pour les joueurs âgés de 21 à 25 ans (chaque bâtiment produit son effet pour un poste) |
Cimetière des squelettes | 5 | 20 000 ETOILES MF / TOUJOURS DISPONIBLE | Après chaque match, un joueur aléatoire reçoit un boost ; les matchs United sont exclus (forme, endurance, fraîcheur, moral ou progression de compétence). |
Champion Matt : gardien, défenseur, milieu de terrain, aile, buteur | 5 | 10 000 000 €/$ + 19 500 ETOILES MF par bâtiment/ TOUJOURS DISPONIBLE | +10 % de bonus lors des matchs à domicile et à l'extérieur (United non compris) (chaque bâtiment produit l'effet pour un poste) |
Fun Hut : celle de Freddy, de Rosalie, de Sepp, de Lisbeth, de Stoffi | 5 | 22 000 ETOILES MF par bâtiment/ TOUJOURS DISPONIBLE | Chaque lundi, 1 à 2 joueurs reçoivent un bonus de fraîcheur compris entre 2 et 7 points (chaque bâtiment produit l'effet pour un poste) |
Dôme d'Hiver : gardien, défenseur, milieu de terrain, aile, buteur | 5 | 22 000 ETOILES MF par bâtiment/ TOUJOURS DISPONIBLE | Chaque lundi, un joueur aléatoire obtient +1 en endurance OU le déblocage de la limite de fraîcheur (max. 105) (chaque bâtiment produit l'effet pour un poste) |
Centre Junior : gardien, défenseur, milieu de terrain, aile, buteur | 5 | 7 000 000 €/$ + 19 500 ETOILES MF par bâtiment/ TOUJOURS DISPONIBLE | +1 emplacement effectif dans l'équipe junior par bâtiment (chaque bâtiment produit l'effet pour un poste) |
Camp d'Hiver : gardien, défenseur, milieu de terrain, aile, buteur | 5 | OFFRES SPÉCIALES/ÉVÉNEMENTS LIMITÉS | Tu peux envoyer un joueur suivre un programme d'entraînement personnalisé pendant 7 jours. (chaque bâtiment te permet d'envoyer un joueur par poste) |
Monument du Dragon : gardien, défenseur, milieu de terrain, aile, buteur | 5 | OFFRES SPÉCIALES/ÉVÉNEMENTS LIMITÉS | +5 niveaux d'effort débloqués par bâtiment (effort max. : 175 %) |
La Glace de l'Aile | 5 | OFFRES SPÉCIALES/ÉVÉNEMENTS LIMITÉS | + 15 % d'avantage maison pour les Ailes |
Centres résidentiels (gardien de but, défenseur, milieu de terrain, aile, buteur) | 5 | OFFRES SPÉCIALES/ÉVÉNEMENTS LIMITÉS | +1 emplacement effectif et +1 poste d'entraînement par bâtiment. |
The Beachside Playmaker | 5 | OFFRES SPÉCIALES/ÉVÉNEMENTS LIMITÉS | +15 % d'avantage maison pour les milieux de terrain |
Le Défenseur d'Or | 5 | OFFRES SPÉCIALES/ÉVÉNEMENTS LIMITÉS | +15 % d'avantage maison pour les défenseurs Réputation +5 |
Obélisque du Fantôme de GU | 5 | OFFRES SPÉCIALES/ÉVÉNEMENTS LIMITÉS | Déverrouille une NOUVELLE personnalité Fantôme, qui offre : - bonus de 5 % sur la valeur de la compétence principale du poste lors des matchs - aucun malus Restrictions : - Max. 2 « Fantômes » peuvent être actifs dans le meilleur onze |
Tours de l'Héritage : gardiens de but, défenseurs, milieux de terrain, ailes, buteurs | 5 | OFFRES SPÉCIALES/ÉVÉNEMENTS LIMITÉS | Tu peux envoyer un joueur suivre un régime spécial d'entraînement pendant 3, 7 ou 14 jours (chaque bâtiment te permet d'envoyer un joueur par poste) : 1. Durée de l'entraînement spécial : 3 jours Effet : boost d'entraînement individuel de 10 % pour le joueur pendant 3 jours 2. Durée de l'entraînement spécial : 7 jours Effet : augmentation de compétence de +0,2 à +0,6 3. Durée de l'entraînement spécial : 14 jours Effet :
Si tu possèdes les 5 Tours de l'Héritage, tu déverrouilles la durée d'entraînement spécial de 21 jours : Durée de l'entraînement spécial : 21 jours Effet:
Notes:
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Monuments du Serpent en bois : gardien de but, défenseur, milieu de terrain, Aile, buteur | 5 | OFFRES SPÉCIALES/ÉVÉNEMENTS LIMITÉS | Chaque bâtiment a les effets suivants :
Si tu possèdes les 5 bâtiments, tu débloques la philosophie dynamique de ton Entraineur et tu peux entraîner et utiliser la nouvelle tactique Pressing PLUS. Notes importantes:
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Gardien de glâce - Conservateur | 5 | OFFRES SPÉCIALES/ÉVÉNEMENTS LIMITÉS | Débloque la personnalité Gardien pour les Gardiens.
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Gardien de glace - Sang-froid | 5 | OFFRES SPÉCIALES/ÉVÉNEMENTS À DURÉE LIMITÉE | Débloque la personnalité Sang-froid pour les gardiens.
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Club Méga Manoir | 5 | OFFRES SPÉCIALES/ÉVÉNEMENTS À DURÉE LIMITÉE |
Remarque : si tu possèdes le Club Mega Mansion, tu peux avoir dans ton équipe jusqu’à 2 Joueurs Talent Suprême convertis + 3 Joueurs Talent Suprême temporaires, ou 3 Joueurs Talent Suprême convertis + 2 Joueurs Talent Suprême temporaires. |
Monuments GUFA (gardiens de but, défenseurs, milieux de terrain, ailes, buteurs) | 5 | OFFRES SPÉCIALES/ÉVÉNEMENTS LIMITÉS | Chaque bâtiment a l’effet suivant :
Si tu possèdes les 5 Monuments GUFA, tu débloques :
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Monument de la Torche de l’unité | 5 | OFFRES SPÉCIALES/ÉVÉNEMENTS LIMITÉS | Ce bâtiment débloque la nouvelle personnalité Motivatrice : · 25 % de perte de moral en moins en cas d’impact négatif · Réduit de 2,5 % la perte de moral des joueurs qui ne participent pas aux matchs (sauf pour la personnalité Motivatrice) · 25 % de chances que la personnalité Motivatrice augmente au maximum le moral d’un joueur aléatoire de la formation pendant un match officiel Pénalty · Aucun penalty |
La Maison Hantée du Filou | 5 | OFFRES SPÉCIALES/ÉVÉNEMENTS LIMITÉS | Débloque la personnalité Filou Les joueurs possédant cette personnalité dans la formation peuvent subir de légers malus au niveau de leur propre constitution, mais ils génèrent également des bonus dans certains secteurs de ta formation, selon leur position. |
Monument des Feintes | 5 | OFFRES SPÉCIALES/ÉVÉNEMENTS LIMITÉS | Débloque la possibilité d’obtenir le nouveau talent Maître des feintes. Les joueurs possédant ce talent peuvent effectuer des gestes trompeurs, comme des feintes de corps, des passements de jambes ou des changements soudains de direction, qui déstabilisent l’adversaire et peuvent créer des occasions pour eux-mêmes ou leurs coéquipiers. Ce talent peut être obtenu chez les nouveaux joueurs recrutés via Découvrir les talents cachés ou grâce à l’amélioration Changer le talent dans l’équipe junior, ainsi qu’avec la carte Changer le talent dans l’équipe principale |
Jardin de la jeunesse (gardiens de but, défenseurs, milieux de terrain, ailes, buteurs) | 5 | OFFRES/ÉVÉNEMENTS SPÉCIAUX LIMITÉS | Chaque bâtiment a l’effet suivant : · Donne une séance d’entraînement supplémentaire le lundi et le jeudi aux joueurs juniors occupant un même poste (p. ex. le Jardin des Buteurs juniors donne une séance d’entraînement supplémentaire aux buteurs juniors) Si tu possèdes les 5 bâtiments GoY, tu débloques : |
Monuments du Cheval de Feu (gardien, défenseur, milieu de terrain, aile, buteur) | 5 | OFFRES/ÉVÉNEMENTS SPÉCIAUX LIMITÉS |
Si tu possèdes les 5 monuments du Cheval de Feu, tu débloques la nouvelle philosophie d’entraîneur Rebelle |
Le Monument de l’Œil du Chasseur | 5 | OFFRES/ÉVÉNEMENTS SPÉCIAUX LIMITÉS | Débloque la possibilité d’obtenir le nouveau talent Prédateur . Les joueurs possédant cette capacité sont toujours prêts à prendre leurs responsabilités dans les moments clés et à apporter un soutien offensif supplémentaire. Ce talent peut être obtenu chez les nouveaux joueurs après avoir découvert leurs talents cachés ou grâce à l’amélioration Changer le talent dans l’équipe junior, ainsi qu’avec la carte Changer le talent dans l’équipe principale |
Monuments GULWC (gardiens de but, défenseurs, milieux de terrain, ailes, buteurs) | 5 | OFFRES/ÉVÉNEMENTS SPÉCIAUX LIMITÉS | Chaque mardi, un joueur aléatoire reçoit une augmentation du moral (jusqu’à +2 ; 70 % de chances) OU le déblocage de la limite de moral (entre 0,2 et 0,5 ; 30 % de chances, max. 110). Chaque bâtiment produit cet effet pour un poste. Notes : Si l’effet sélectionné ne peut pas être appliqué, un joueur aléatoire recevra à la place un effet positif sur sa forme actuelle, sa fraîcheur ou son endurance. Les joueurs en prêt ne peuvent pas recevoir cet effet. La limite maximale de moral obtenue en combinant les monuments GULWC et les cartes Percée du Moral peut atteindre 115. Si tu possèdes les 5 monuments GULWC, au début de chaque nouvelle saison, le moral de départ de tes 11 joueurs les plus forts sera fixé à 70 ! (Note que le niveau de moral de 70 des 11 meilleurs joueurs est défini une fois la mise à jour de la nouvelle saison terminée) Réputation +5 par bâtiment |
Monument des Rivaux GU | 5 | OFFRES/ÉVÉNEMENTS SPÉCIAUX LIMITÉS | Débloque la possibilité d'obtenir le nouveau talent spécial Instinct de rivalité. Les joueurs possédant ce talent ont une chance de réduire les performances d'un joueur de l'équipe adverse pendant le match. Au maximum 2 joueurs possédant ce talent peuvent être dans l'équipe. 2 impacts au maximum si 2 joueurs possédant ce talent participent au match Ce talent peut être obtenu sur les nouveaux joueurs dont les talents cachés ont été découverts ou grâce à l'amélioration « Changer le talent » dans l'équipe junior, ainsi qu'avec la carte « Changer le talent » dans l'équipe principale. |
Dômes OxyCore (gardiens, défenseurs, milieux de terrain, ailes, buteurs) | 5 | OFFRES/ÉVÉNEMENTS SPÉCIAUX LIMITÉS | - Chaque bâtiment réduit de 3 % la consommation de fraîcheur après chaque match officiel pour tous les joueurs participants (la réduction est de 15 % lorsque les 5 dômes sont possédés) - Chaque jeudi, chaque bâtiment a 15 % de chances de permettre à un joueur du poste concerné d'obtenir un déblocage de limite de fraîcheur d'une valeur aléatoire comprise entre 0,2 et 0,5 (120 au maximum) Si tu possèdes les 5 dômes OxyCore, tu débloques la nouvelle philosophie d'entraîneur Provocateur Chaque bâtiment confère l'effet de déblocage de limite pour un poste (par exemple, le dôme OxyCore Défenseur confère cet effet aux défenseurs) Notes personnelles: - Un déblocage de limite de fraîcheur inférieur à 0,2 peut être attribué lorsque le joueur se trouve à moins de 0,2 de la limite maximale de 120. - Comme les chances d'obtenir un déblocage de limite de fraîcheur sont de 15 %, cela signifie également qu'il y a 85 % de chances que rien ne soit attribué. Dans ce cas, un message approprié sera affiché dans le journal des actualités de ton club. Réputation +5 par bâtiment |
Tours du jubilé (gardiens de but, défenseurs, milieux de terrain, ailes, buteurs) | 5 | OFFRES/ÉVÉNEMENTS SPÉCIAUX LIMITÉS | Un mercredi sur deux, tes joueurs éligibles peuvent recevoir des bonus précieux, notamment des bonus d'attributs, des augmentations de compétences et des améliorations de limite de compétence. Plus tu possèdes de tours du 20e jubilé, plus tu peux recevoir de bonus et plus tes chances d'obtenir des récompenses précieuses augmentent. Possède les cinq tours du 20e jubilé pour débloquer une chance d'obtenir la récompense exclusive Augmentation de la limite de technique pour 1 joueur aléatoire (entre 0,2 et 0,5, jusqu'à une limite maximale de 105 par joueur). Consulte tous les détails en bas de ce tableau. |
Les Tours du Jubilé récompensent tes joueurs toutes les deux semaines, le mercredi.
À chaque cycle, un nombre total de récompenses est attribué en fonction du nombre total de Tours du Jubilé que tu possèdes. Les joueurs éligibles de ton équipe peuvent recevoir un Gros lot ou un lot de consolation.
Chances d'obtenir une récompense
Bâtiments possédés | Chance d'obtenir le gros lot | Chance d'obtenir un lot de consolation | Total des récompenses possibles | Positions pouvant être ciblées |
1 | 10% | 90% | 1 récompense | Position du bâtiment possédé |
2 | 12% | 88% | 3 récompenses | Positions des bâtiments possédés |
3 | 14% | 86% | 4 récompenses | Positions des bâtiments possédés |
4 | 16% | 84% | 5 récompenses | Positions des bâtiments possédés |
5 | 18% | 82% | 6 récompenses | Les 5 positions + 1 position bonus |
Récompenses possibles
Prix de consolation : augmentent une statistique aléatoire (moral, fraîcheur, endurance ou forme) d’un joueur éligible de +1 à +3.
Gros lots : améliorent directement les compétences des joueurs ou les limites maximales de compétence selon le nombre de bâtiments que tu possèdes :
Bâtiments possédés | Boost de compétence | Augmentation de la limite de compétence |
1 – 2 | +0.5 à +1.0 | Jusqu'à +0.5 (Plafond maximal de compétence: 110) |
3 – 4 | +1.0 à +2.0 | +0.5 à +0.8 (Plafond maximal de compétence: 110) |
5 | +2.0 à +3.0 | +1.0 à +1.5 (Plafond maximal de compétence: 115) |
Effet spécial (si 5 bâtiments sont possédés) : lorsque tu possèdes les 5 bâtiments, le 6e tirage de récompense a 12,5 % de chances d'accorder à un joueur aléatoire une augmentation de la limite technique (de +0,20 à +0,50, limite maximale de 105). En cas d'échec, le 6e tirage de récompense redevient un tirage standard de lot principal ou de lot de consolation.
Distribution des récompenses & conditions d'éligibilité
Sélection du joueur : un joueur éligible aléatoire de ton équipe, dont le poste correspond à celui d'une tour possédée, est sélectionné avant l'attribution de la récompense.
Une seule récompense par cycle : un joueur ne peut recevoir qu'une seule récompense (principale ou de consolation) par cycle de paiement. Il ne peut pas recevoir plusieurs récompenses à la fois.
Distribution garantie : posséder un bâtiment garantit qu'au moins un joueur de ce poste reçoit une récompense à chaque cycle. Si tu possèdes plusieurs bâtiments, les récompenses sont distribuées entre ces postes (par exemple, posséder 2 bâtiments permet d'obtenir 3 récompenses réparties entre ces 2 postes).
Récompenses de remplacement : si aucun joueur de ton équipe n'est éligible pour recevoir les bonus principaux ou de consolation disponibles, cela sera indiqué dans les Actualités du club.
Minuteur des récompenses : la première Tour du Jubilé que tu obtiens lance le compte à rebours de la récompense du mercredi. La récompense devient disponible le deuxième mercredi suivant l'obtention de la première Tour du Jubilé, puis un mercredi sur deux. Toutes les Tours du Jubilé obtenues par la suite utilisent ce même compte à rebours. Obtenir d'autres tours ne lance pas un nouveau compte à rebours : elles suivent toutes le calendrier défini par la première tour obtenue.