Pour acheter des joueurs d'autres clubs, tu dois passer par le marché des transferts. Le marché des transferts dans goalunited est toujours ouvert et te permet de chercher et de recruter de nouveaux joueurs. Pour acheter des joueurs, utilise la recherche pour trouver les bons profils, puis fais une offre. Le marché des transferts est mondial, donc tu es en concurrence avec des managers du monde entier.
Pendant que les joueurs sont sur le marché des transferts, leur valeur ne change pas - sauf qu'ils vieillissent normalement.
Pour accéder au marché des transferts, tu dois construire une Maison du club (deuxième niveau du bâtiment administratif). La maison du club donne accès au marché des transferts pour acheter des joueurs avec une force maximale de 2.1. Pour acheter des joueurs plus forts, il faudra améliorer ta maison du club.
Il existe deux façons différentes de chercher des joueurs sur le marché des transferts : la recherche simple et la recherche avancée (fonctionnalité premium). Avec les deux méthodes, tu peux saisir une nationalité et tu dois choisir le poste pour lequel tu veux trouver un joueur. En plus, la recherche simple te permet de préciser un domaine de force. Par contre, la recherche avancée te laisse personnaliser ta recherche avec plein d'autres critères pour trouver un joueur qui convient plus rapidement.
Recherche avancée
La recherche avancée - dispo uniquement pour les comptes premium - propose plusieurs options pour chercher précisément des joueurs avec certaines caractéristiques. Tu peux définir jusqu'à cinq critères de filtre pour chercher des joueurs avec des compétences à certains niveaux, des talents, une personnalité spécifique ou dans une tranche d'âge précise.
Recherche dernière minute
La recherche dernière minute fait partie de la recherche avancée. Contrairement aux autres options, elle permet de chercher tous les joueurs — sans préciser de poste — dont l'enchère se termine dans les 60 prochaines minutes. Bien sûr, tu peux encore affiner la recherche ici aussi avec d'autres critères.
Résultat de recherche
Après avoir cliqué sur le bouton Recherche, les joueurs correspondant aux critères choisis seront affichés (dans l'ordre chronologique de fin des enchères). 10 joueurs s'affichent par page. Le nombre maximum de résultats affichés est de 500.
Chaque joueur est proposé sur le marché des transferts pendant 72 heures (3 jours). S'il n'est pas acheté dans ce délai, il revient sur le marché avec un prix de départ plus bas. Si le joueur n'est toujours pas acheté après plusieurs tours sans succès et un prix de départ nettement plus bas, sa carrière prendra fin. En cas de périodes d'indisponibilité, où goalunited pourrait être inaccessible, toutes les ventes seront prolongées en conséquence.
Dans toutes les listes (Résultat de recherche, Vos enchères, Observer), un double clic sur une entrée ouvre les détails du joueur. Utilise le bouton d’enchère situé à droite pour enchérir sur un joueur. Mais attention, chaque offre que tu fais est définitive, tu ne peux pas retirer une offre déjà placée.
Les membres Premium ont ici en plus la fonction Annonces.
Tant que tu as de la place pour plus de joueurs dans ton équipe, tu peux enchérir sur des joueurs sur le marché des transferts. Mais chaque enchère où tu es le plus haut enchérisseur compte dans ton nombre de joueurs. On considère que le joueur fera partie de ton équipe à l’avenir, sauf si tu es surenchéri entre-temps.
Et bien sûr, tu ne peux enchérir sur le marché des transferts que l’argent que tu as à disposition. La valeur totale de toutes les offres maximales est temporairement bloquée sur ton compte et est recréditée dès qu’un autre manager propose plus. (Ça peut parfois prendre quelques minutes)
Si tu détiens l'enchère la plus haute pour un joueur au moment où l’enchère se termine, tu gagnes l’enchère et ton club signe le joueur. Dans ce cas, le montant de l’enchère gagnante est transféré à la banque – le soumissionnaire est remboursé de la différence avec son enchère max (si elle est plus élevée). Après quelques minutes (dans de rares cas jusqu’au lendemain), le joueur rejoindra ton équipe et apparaîtra dans la liste de ton effectif. À ce moment-là, il aura un contrat de 12 semaines et son salaire sera calculé selon sa valeur actuelle sur le marché.
Enchères
Tous les joueurs sur lesquels tu as posé une enchère apparaissent dans cette liste. Tant que tu as l'enchère maximale sur le joueur, l’entrée est affichée sur fond orange. Pendant cette période, tu peux aussi soumettre une nouvelle enchère (plus haute), peut-être pour devancer d'autres managers.
Chaque enchère pour un joueur doit être au moins 2% plus élevée que la plus haute enchère affichée. Un assistant d’enchères augmente automatiquement ta mise jusqu’à ton montant fixé. Si deux managers proposent la même somme, celle soumise en premier sera considérée comme la plus haute.
Après la fin de l’enchère, les joueurs restent dans la Tes enchères pendant deux jours pour que tu puisses vérifier qui a acheté le joueur et à quel prix. Si tu veux supprimer les joueurs de la liste plus tôt, tu peux cocher une case devant leur nom puis cliquer sur le bouton Supprimer. Comme tu ne peux pas annuler les enchères, il n'est pas possible de retirer de la liste les joueurs pour lesquels tu détiens actuellement la plus haute offre.
Observation
Pour suivre l’enchère d’un joueur particulier, tu peux cliquer sur le bouton d’observation (symbole œil), ce qui place le joueur dans la Liste d’observation (fonction premium). Le bouton se trouve en bas de la page et apparaît dès qu’un joueur est sélectionné dans les résultats. Jusqu’à 25 joueurs peuvent être ajoutés à la liste.
Les joueurs restent dans la 'liste d'observation' pendant encore deux jours après la fin de l'enchère, pour que tu puisses vérifier qui a acheté chaque joueur et à quel prix. Si tu veux supprimer des joueurs de la liste plus tôt, tu peux mettre une coche devant leur nom et ensuite cliquer sur le bouton Retirer.
Les joueurs vendus de ta propre équipe seront ajoutés à la liste d'observation, pour que tu puisses suivre leurs ventes aux enchères sur le marché.