Il resoconto giornalistico post-partita è lo strumento di feedback più completo di goalunited, eppure la maggior parte dei manager dà un'occhiata al risultato e passa oltre. Se usato correttamente, ti rivela perché hai vinto o perso e cosa cambiare. Questa guida analizza tutte e tre le pagine da una prospettiva analitica.
Dopo ogni partita, fai doppio clic (oppure clicca sull'icona della lente d'ingrandimento) sulla partita nella panoramica delle partite. Il resoconto del giornale si apre con tre pagine, accessibili tramite le schede sul lato destro.
La funzionalità del resoconto completo è disponibile per le partite di Campionato, Coppa e International Masters, oltre che per le amichevoli e le Partite di allenamento. Alcuni filtri non sono disponibili per le partite degli eventi United.
La prima pagina mostra la formazione al fischio d'inizio e un registro cronologico degli eventi: gol (con marcatori e minuti), cartellini gialli e rossi, infortuni, sostituzioni e carte direttive giocate all'intervallo.
Ecco le domande chiave da porsi:
Quando sono stati segnati i gol? I gol nei primi minuti indicano spesso un'inadeguatezza della formazione nei primi 15 minuti. I gol nel finale segnalano spesso problemi di condizione fisica: i giocatori perdono energie nel secondo tempo.
Ci sono stati cartellini? E a quale livello di impegno? Problemi ricorrenti di cartellini con un impegno "normale" indicano solitamente personalità grintose: controlla le personalità individuali.
Gli infortuni si sono verificati prima o dopo il minuto 60? Gli infortuni nei primi minuti con un impegno normale suggeriscono che quei giocatori avessero poca freschezza al fischio d'inizio.
È stata giocata una carta direttiva all'intervallo? Confronta la prestazione del primo tempo (filtro dei 45 minuti) con quella dell'intera partita per verificare se ha avuto l'effetto previsto.
Usa il filtro dei 45 minuti insieme al filtro dell'intera partita per isolare la prestazione del primo tempo e confrontarla con quella dell'intera partita. Se la tua squadra ha dominato il primo tempo ma è crollata nel secondo, il problema è la condizione fisica o la freschezza. Se hai iniziato male ma sei migliorato, la carta dell'intervallo o il cambio di tattica ha funzionato.
La pagina 2 mostra un confronto tra le statistiche di ciascuna squadra, come gol, cartellini gialli/rossi, possesso palla, tiri in porta, passaggi e passaggi riusciti.
Statistica | Cosa indica |
Goal | il totale dei gol segnati da ciascuna squadra (45 minuti o totale) |
Cartellini gialli/rossi | Ammonizioni ed espulsioni ricevute da ciascuna squadra |
Tiri in porta | I tiri in porta tentati da ciascuna squadra |
Possesso palla della squadra | Il possesso palla di ciascuna squadra |
Passaggi e passaggi riusciti | il totale dei passaggi per squadra e la percentuale di passaggi riusciti |
Contrasti vinti | Contrasti vinti da ciascuna squadra |
Rigori, calci d'angolo e punizioni | statistiche separate che indicano i rigori, i calci d'angolo e le punizioni ottenuti da ciascuna squadra durante la partita |
Falli fatti | Il numero di falli commessi da ciascuna squadra |
Distanza percorsa | La distanza percorsa da ciascuna squadra |
La pagina 3 fornisce il contesto a livello di squadra: quali bonus e modificatori erano attivi per entrambe le squadre in questa partita.
Statistica | Cosa indica |
Valore offensivo | Quante occasioni ha generato la forma del tuo schieramento. Valore basso = troppo pochi attaccanti o formazione eccessivamente difensiva. |
Fattore casa | Dimensioni dello stadio × affluenza effettiva. Se questo valore è basso, la capacità dello stadio o la politica dei prezzi dei biglietti potrebbero limitare le entrate E il vantaggio in partita. |
Esp. squadra | XP media della tua squadra. Un divario costante rispetto agli avversari indica che la squadra ha bisogno di giocatori esperti o di più tempo di gioco per i più giovani. |
Spirito squadra | Il livello del tuo spirito all'inizio di questa partita. Uno spirito inferiore a 50 rappresenta uno svantaggio significativo. Controllalo regolarmente. |
Bonus | Bonus attivi da decorazioni/miglioramenti per entrambi i club. Se l'avversario ha bonus che tu non hai, il divario si amplifica nel corso di una stagione. |
Se nella sezione dei bonus dell'avversario compaiono elementi assenti dalla tua (edifici Moai, Centri residenziali, Monumenti del drago ecc.), ciò indica un divario di investimenti a lungo termine che spiega le continue sconfitte di misura. Aggiungi questi elementi all'elenco delle priorità per le decorazioni.
Ciascuno dei 9 settori è colorato di verde (tuo vantaggio), arancione/rosso (vantaggio dell'avversario) o neutro. La percentuale mostra la suddivisione relativa: 60%/40% a tuo favore significa che avevi un netto vantaggio in quel settore.
Cosa vedi | Cosa significa di solito |
Settore 4 o 6 costantemente rosso (centrocampisti laterali) | I tuoi centrocampisti laterali sono deboli, schierati male o nettamente inferiori a quel livello |
Settore rosso 2 (difesa centrale) | Il tuo difensore centrale è surclassato — controlla la forza dell'attaccante avversario |
Settore rosso 8 (attacco centrale) | I tuoi attaccanti perdono costantemente i duelli — problema di formazione o di forza |
Tutto verde, ma hai comunque perso | Il fattore dell'insuccesso: hai creato più occasioni, ma ne hai concretizzate di meno. |
Il filtro del primo tempo mostra verde; la partita intera mostra rosso | I giocatori calano: problema di condizione fisica o di freschezza nel secondo tempo |
La mappa di calore non mostra il fattore dell'insuccesso. Un settore verde indica che avevi il vantaggio statistico; non significa che i tuoi giocatori abbiano concretizzato quelle occasioni. Un settore può essere verde al 65%, mentre la tua squadra ha comunque sprecato diverse occasioni ravvicinate. Ecco perché il controllo dei settori e il ris. finale non sempre coincidono.
Le valutazioni individuali (visualizzate come numeri accanto a ciascun giocatore) rappresentano la prestazione assoluta, ovvero quanto del loro potenziale hanno espresso in questa partita. Più alto è il valore, meglio è. Il colore del cerchio indica il tipo di giocatore (giallo = Standard, forma a stella = Giocatore stella, viola = Giocatore Ultimate).
Quali schemi cercare in più partite:
Un giocatore con una valutazione costantemente inferiore a quella dei compagni di squadra nello stesso settore potrebbe dover essere sostituito o riposizionato.
Un giocatore con una buona valutazione nel filtro dei 45 minuti, ma che cala significativamente nella partita intera: condizione fisica/freschezza in calo.
Valutazioni buone, ma la squadra perde comunque: il fattore dell'insuccesso incide sulla concretizzazione, non sulla qualità dei giocatori.
I manager più efficienti seguono un ciclo coerente di analisi post-partita:
Dopo ogni sconfitta o pareggio che ti ha sorpreso, leggi tutte e tre le pagine del rapporto della partita entro 24 ore.
Individua la causa principale: un'incompatibilità di formazione (settori a pagina 2), un problema fisico (calo della valutazione a pagina 2, spirito/condizione fisica a pagina 3), un problema tattico (settori specifici a pagina 2) o una semplice varianza (mappa di calore verde, basso valore offensivo concretizzato)?
Se riguarda la formazione o la tattica: modifica il settore specifico con una diversa disposizione dei giocatori o un cambio di tattica in vista del prossimo avversario simile.
Se il problema è fisico: controlla quali giocatori hanno perso brillantezza. La loro condizione fisica è inferiore a 80? La freschezza era bassa prima della partita? Modifica il focus dell'allenamento per la settimana successiva.
Se si tratta di una variazione casuale: accettala e non apportare modifiche dettate dal panico. Controlla lo stesso schema di partita nell'arco di 3–4 partite prima di trarre conclusioni. In base a questi dati, valuta se cambiare approccio: prova una tattica o una formazione diversa, modifica l'impegno in base all'importanza della partita e al livello dell'avversario, e quando necessario usa i cambiamenti all'intervallo per adattare tattica e formazione nel secondo tempo.
Prendi mentalmente nota (o annota) di quali settori rimangono costantemente rossi da una partita all'altra. Un solo settore rosso in una partita è rumore statistico. Lo stesso settore rosso per 4–5 partite consecutive indica una debolezza strutturale che richiede un cambiamento della formazione o della rosa.
Schema del rapporto di partita | Causa probabile | Soluzione |
Vinci i settori dall'1 al 7, perdi l'8 e il 9 | Attaccanti surclassati | Attaccanti migliori o riposizionamento in posizioni secondarie che riducano il vantaggio dei difensori |
Tutti i settori verdi, ma la partita è comunque persa | Aspetto legato alla sfortuna o al fallimento | Accetta la variazione casuale; non è necessario cambiare formazione, a meno che lo schema non si ripeta almeno 4 volte |
Le valutazioni sono buone nel primo tempo, ma calano bruscamente all'80° minuto | Condizione fisica bassa in tutta la rosa | Aggiungi allenamenti per la condizione fisica, usa le carte di scambio Condizione fisica e fai riposare più spesso i giocatori |
Subisci regolarmente gol nel finale | Stanchezza in difesa nel secondo tempo | Riduci l'impegno, aumenta l'allenamento della condizione fisica e sostituisci i difensori con altri più freschi all'intervallo |
Forte controllo del settore, ma pochi gol | Forma o morale bassi degli attaccanti | L'allenamento in officina, le carte morale e la Serie di vittorie saranno d'aiuto nel tempo |
Perdi regolarmente i settori 1–3 | La formazione difensiva è troppo esigua oppure c'è un divario di forza tra i difensori | Aggiungi un terzo centrocampista con attitudine difensiva o migliora i giocatori difensivi |