Ogni giocatore di goalunited ha una personalità. Puoi trovare la personalità di un giocatore nei dettagli del giocatore. Esistono 18 diversi tipi di personalità e ognuno ha un effetto diverso. La maggior parte di esse ha un effetto positivo e anche uno negativo sulla tua squadra.
Carattere | Bonus | Rigori |
grintoso | Bonus con impegno alto e molto alto | Penalità con impegno basso e molto basso; Più falli |
ambizioso | Perde meno Freschezza; maggiore acquisizione di esperienza | La Forma diminuisce quando si saltano partite ufficiali |
razionale | Bonus nelle partite in trasferta Bonus come rigorista | - |
diligente | migliori prestazioni in allenamento; non attivo se ce ne sono più di 3 in squadra | minore rigenerazione della Freschezza (circa 85%-90%) |
corretto | meno falli | - |
duttile | solo piccola penalità su posizioni non allenate | - |
inflessibile | Bonus nel ruolo principale (ad eccezione dei portieri, poiché non hanno sotto-ruoli) | penalità più elevata nei ruoli non allenati |
introverso | Bonus con impegno basso e molto basso | Penalità con impegno alto e molto alto; Non adatto come capitano della squadra |
carismatico | grande capitano | - |
popolare | Aumenta leggermente il numero degli spettatori e lo spirito di squadra | - |
costante | Fluttuazioni della forma basse | - |
irrequieto | Bonus nelle partite in casa | maggiori probabilità di ricevere cartellini rossi |
fantasma | +5% di bonus al valore dell'abilità principale nelle partite | - |
guardiano (solo portieri) | aumenta le prestazioni dei difensori quando gioca (+2% di bonus alle abilità dei difensori nella formazione) | - nessun effetto se riposizionato |
sangue freddo (solo portieri) | aumenta del 7% la principale abilità del portiere durante le partite. | - nessun effetto se riposizionato |
Motivatore |
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Imbroglione |
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Determinato |
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Limiti e restrizioni della personalità fantasma
La personalità Fantasma si sblocca se possiedi l'edificio speciale Obelisco del Fantasma GU
Max. 2 "fantasmi" possono essere attivi nella formazione degli 11 migliori
Se ne vengono schierati più di 2, non viene assegnato alcun bonus
I giocatori primavera scoperti possono ottenere la nuova personalità fantasma (max. 1 volta a stagione)
La personalità fantasma è ottenibile tramite il potenziamento Cambio personalità
La personalità fantasma può essere assegnata max. 1 volta a stagione nella squadra principale tramite la carta "Cambio personalità"
In totale possono esserci al massimo 3 fantasmi nella squadra primavera, nella squadra principale o in entrambe
La carta "Cambio personalità" non può assegnare la personalità fantasma se è stato raggiunto il limite di 3 (squadra primavera + squadra principale)
Quando viene venduto, a un "fantasma" viene assegnata una personalità casuale
Limiti e restrizioni della personalità Guardiano
La personalità del Guardiano si sblocca se possiedi l'edificio speciale Guardiano del ghiaccio
L'effetto viene disattivato se il giocatore viene riposizionato
I portieri della Primavera scoperti tramite Scopri possono ottenere la nuova personalità
Max. 1 volta a stagione
15% di probabilità
L'upgrade Cambio personalità nella Primavera può scoprire questa personalità
La carta "Cambio personalità" può assegnare la nuova personalità al massimo 1 volta a stagione nella squadra principale
Nella rosa possono esserci al massimo 3 Guardiani in totale (nella Primavera, nella squadra principale o in entrambe)
La carta personalità non può assegnare la personalità Guardiano se è stato raggiunto il limite di 3 (Primavera + squadra principale)
Quando viene venduto, a un "Guardiano" viene assegnata una personalità casuale
La personalità Guardiano può essere assegnata solo al ruolo di portiere
Limiti e restrizioni della personalità Sangue freddo
La personalità a sangue freddo si sblocca se possiedi l'edificio speciale Guardiano del ghiaccio a sangue freddo
L'effetto viene disattivato se il giocatore viene riposizionato
I portieri della Primavera scoperti tramite Scopri possono ottenere la nuova personalità
Max. 1 volta a stagione
15% di probabilità
L'upgrade Cambio personalità nella Primavera può scoprire questa personalità
La carta "Cambio personalità" può assegnare la nuova personalità al massimo 1 volta a stagione nella squadra principale
Nella rosa possono esserci al massimo 3 portieri Sangue freddo in totale (nella Primavera, nella squadra principale o in entrambe)
La carta personalità non può assegnare la personalità Sangue freddo se è stato raggiunto il limite di 3 (Primavera + squadra principale)
Quando viene venduto, a un giocatore "Sangue freddo" viene assegnata una personalità casuale
La personalità Sangue freddo può essere assegnata solo al ruolo di portiere
Limiti e restrizioni della personalità Motivatore
La personalità Motivatrice si sblocca se possiedi l'edificio speciale Torcia dell'unità
Nella rosa possono esserci al massimo 2 Motivatori contemporaneamente
Se hai due Motivatori in rosa, la perdita di morale è ridotta del 5% per i giocatori che non partecipano alle partite.
Con due Motivatori in rosa, c'è una probabilità del 50% che a un giocatore casuale della formazione venga portata la Morale al massimo durante una partita ufficiale (nessun effetto se il valore della Morale del giocatore è già al massimo).
Nella Primavera, c'è una probabilità del 15% che un giocatore primavera ottenuto tramite Scopri acquisisca la personalità Motivator e del 15% usando il potenziamento Cambio personalità (massimo 1 volta a stagione).
Nella squadra principale, puoi cambiare la personalità di un giocatore in Motivator usando la carta Cambio personalità (massimo 1 volta a stagione).
Quando viene venduto, un "Motivator" riceve una personalità casuale.
Limiti e restrizioni della personalità Trickster
La personalità del Burlone si sblocca se possiedi Casa infestata del Burlone
In rosa possono esserci al massimo 3 giocatori Trickster contemporaneamente.
Max. 1 solo Trickster può avere effetto nella formazione.
I portieri non possono avere la personalità Trickster.
Nella Primavera, c'è una probabilità del 15% che un giocatore primavera ottenuto tramite Scopri acquisisca la personalità Trickster e del 15% usando il potenziamento Cambio personalità (massimo 1 volta a stagione).
Nella squadra principale, puoi cambiare la personalità di un giocatore in Trickster usando la carta Cambio personalità (massimo 1 volta a stagione).
Quando viene venduto, un "Trickster" riceve una personalità casuale.
Limiti e restrizioni della personalità Determinato
La personalità Determinata può essere sbloccata se possiedi tutti e 5 gli edifici del Giardino della giovinezza
Max. Possono essere attivi nella formazione 2 giocatori con questa personalità.
Max. Nel club possono essercene 4 in totale, sommando Primavera e squadra principale.
Nella squadra principale, puoi selezionare questa personalità usando la carta Cambia Talento (massimo 1 volta a stagione).
C'è una probabilità del 15% di ottenere questa personalità nella Primavera con le normali carte Scopri o con il potenziamento Cambio personalità (massimo una volta a stagione).
Quando viene venduto, un "Determinato" riceve una personalità casuale.
Il bonus della personalità Determinato si attiva anche se il giocatore Determinato subentra nell'intervallo, a condizione che l'impegno sia almeno del 150% e che in campo non ci siano più di 2 giocatori Determinati.
Oltre agli XP, la personalità del capitano durante una partita svolge un ruolo importante.
Il bonus del capitano si applica a tutti i 9 settori del campo.
Esempio: Un capitano carismatico con 100 XP è migliore del 35% rispetto a un capitano con una personalità diversa (tranne nel caso di un giocatore introverso) e lo stesso valore di XP.
È importante prestare attenzione alle personalità dei tuoi giocatori, perché dovrebbero adattarsi alla tua formazione e al tuo impegno. Possono fare la differenza tra vincere o perdere le partite!