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Posizioni dei tuoi giocatori

Posizioni dei tuoi giocatori

Ci sono 5 diverse posizioni che i tuoi giocatori possono ricoprire. Per giocare bene in ogni posizione servono competenze diverse.

  • Portiere - necessita soprattutto di parate

  • Difensore - necessita soprattutto di contrasti

  • Centrocampista - necessita soprattutto di regia

  • Esterno - necessita soprattutto di passaggi

  • Attaccante - necessita soprattutto di finalizzazione

A parte la posizione di portiere, le posizioni sono abbastanza flessibili. Un difensore, per esempio, può giocare in una qualsiasi delle 3 posizioni difensive.

I giocatori giocano bene solo nella propria posizione; se vengono schierati in una posizione per cui non sono allenati, subiscono una penalità significativa. I giocatori flessibili subiscono una penalità minore, mentre quelli poco flessibili subiscono una penalità maggiore.

Cambiare posizione

Sebbene ogni giocatore sia "portato" per giocare in una posizione specifica, non è vincolato per sempre a quella posizione. Puoi cambiare la posizione di un giocatore in qualsiasi momento. Seleziona il giocatore dalla panoramica dei tuoi giocatori, quindi premi il pulsante "Nuova posizione". Il giocatore impiega 10 giorni per abituarsi alla nuova posizione; fino ad allora potrà giocare e allenarsi con un'efficienza del 50%.

Per riposizionare immediatamente un giocatore, puoi usare una "carta cambio posizione".
Il giocatore potrà giocare immediatamente con la massima efficienza. Completerà la giornata di allenamento in base alla vecchia posizione. (Se cambi la posizione di un giocatore durante la giornata, mentre l'allenamento è in corso, inizierà ad allenarsi in base alla nuova posizione il giorno successivo. Tuttavia, la giornata di allenamento termina dopo l'ultima sessione di allenamento del giorno; quindi, se lo riposizioni tardi la sera, dopo che tutto l'allenamento è terminato, servirà un giorno in più, perché la "giornata di allenamento di domani" è già iniziata.) 

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La base di un giocatore cambierà quando lo riposizioni. Per la nuova base, il gioco prenderà in considerazione le abilità necessarie per la nuova base.

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