Karty zawodników są używane bezpośrednio na pojedynczym zawodniku
Slot talentu (niepospolita): Odblokowywuje slot talentu nr 1 i 2
Slot talentu (rzadka): Odblokowywuje slot talentu nr 1, 2, 3 i 4
Tlot talentu (unikalna): Odblokowywuje slot talentu nr 1, 2, 3, 4 i 5
Zmiana pozycji: Natychmiast zmienia pozycję zawodnika, bez związanych z tym ograniczeniami
Podniesienie formy: Podnosi formę pojedynczego zawodnika o 2 punkty i tendencję o 1
Bieg przełajowy: Podnosi kondycję pojedynczego zawodnika o 5 punktów
Ekstra świeżość (pospolita): Podnosi świeżość zawodnika o 5 punktów
Ekstra świeżość (niepospolita): Podnosi świeżość zawodnika o 8 punktów
Rehabilitacja: Skraca okres kontuzji o 1 dzień
Zastrzyk witamin: Poobijani zawodnicy będą bez kontuzji przez 3 dni
Długi kontrakt: Zawodnik otrzymuje 40-sto tygodniowy kontrakt na dobrych warunkach
Błyskawiczne leczenie: Zawodnik natymiastowo zdrowieje
Rozwiń talent (pospolita): Slot talentu jest wypełniony 1 punktem treningu talentu.
Rozwiń talent (rzadka): Slot talentu jest wypełniony 2 punktami treningu talentu.
Rozwiń talent (unikalna): Slot talentu jest wypełniony 4 punktami treningu talentu.
Zmiana charakteru: Zmienia charakter zawodnika na inny.
Fontanna młodości: Redukuje wiek zawodnika o 1 rok
Skaut juniorów (pospolita): Średnia siła kandydata do szkółki juniorów (przynajmniej 1.0)
Skaut juniorów (rzadka): Średnia siła kandydata do szkółki juniorów (przynajmniej 1.4)
Skaut juniorów (pospolita): Średnia siła kandydata do szkółki juniorów (przynajmniej 1.8) + odsłonienie wieku
Pseudonim: Pozwala nadaćna stałe pseudonim juniorowi
Balans nóg: Pozwala zawodnikowi na grę z jednakową skutecznością obiema nogami.