Atmosfera w drużynie pokazuje solidarność zawodników zespołu i pozytywnie wpływa na posiadanie piłki podczas meczu. Im wyższa atmosfera w drużynie, tym większy efekt. Dodatkowo atmosfera w drużynie nieznacznie wpływa na formę zawodników.
Aby zobaczyć atmosferę w drużynie, przejdź do treningu i wybierz zakładkę „Statystyki treningu”. Jak widać w legendzie, niebieska linia pokazuje atmosferę w drużynie:

atmosfera w drużynie to wartość od 0 do 100
w momencie rozpoczęcia sezonu atmosfera w drużynie wszystkich klubów zostaje zresetowana do wartości 50
wpływ sparingu lub sparingu treningowego jest bardzo niewielki
wpływ meczu ligowego lub meczu fazy grupowej International Masters jest znacznie większy niż wpływ sparingu
wpływ meczu pucharowego, baraży o utrzymanie lub meczu rundy pucharowej International Masters jest nieco większy niż w przypadku meczu ligowego
każdy zespół ma linię końcową atmosfery w drużynie wynoszącą 50. Jeśli atmosfera w drużynie przekracza linię końcową, będzie spadać o 1 punkt dziennie. (Jeśli atmosfera w drużynie jest niższa od linii końcowej lub jej równa, nic się nie dzieje)
psycholog podnosi linię końcową atmosfery w drużynie. Maksymalna wartość linii końcowej wynosi 80.
psycholog daje również szansę na uzyskanie +1 punktu atmosfery w drużynie dziennie. Im lepszy psycholog, tym większa szansa.
maksymalnie 2 karty atmosfery w drużynie można wykorzystać na klub w jednym sezonie
każde zwycięstwo w meczach obligatoryjnych zwiększa atmosferę w drużynie o 1–15 punktów
zwycięstwo nad silniejszym przeciwnikiem (o wyższej sile zespołu) zapewnia premię
większa różnica wartości siły zapewnia więcej punktów niż mniejsza różnica wartości siły (gdy to twój zespół jest słabszy)
wysokie zwycięstwo (+2 gole) zapewnia premię
zwycięstwo nad Top Team „Les Galactiques de Paris” poprawia atmosferę w drużynie o +10 (maks. 30 razy w sezonie)
każda porażka w meczach obligatoryjnych zmniejsza atmosferę w drużynie o 1–15 punktów
porażka ze słabszym przeciwnikiem (niższa siła zespołu) skutkuje większą utratą punktów
porażka przy większej różnicy wartości siły skutkuje mniejszą liczbą punktów niż przy mniejszej różnicy wartości siły (gdy to ty jesteś silniejszą drużyną)
wysoka porażka (+2 gole) skutkuje większą utratą punktów
każdy remis w meczach obligatoryjnych zwiększy lub zmniejszy atmosferę w drużynie o 0–5 punktów
jeśli obie drużyny mają tę samą siłę zespołu, nie ma to żadnego wpływu
jeśli przeciwnik jest słabszą drużyną, odnotowujesz niewielki spadek (remis obniża atmosferę w drużynie)
jeśli przeciwnik jest silniejszą drużyną, odnotowujesz niewielki wzrost (remis podnosi atmosferę w drużynie)
Jeśli posiadasz specjalny budynek Circle of Community, atmosfera w drużynie będzie co tydzień wzrastać o +2
Jeśli aktywujesz ulepszenia Confidence Plus, odblokujesz limit atmosfery w drużynie do 105.