---
title: "Atmosfera"
description: "Atmosfera"
url: https://support.goalunited.org/pl/articles/11-atmosfera
collection: "Twój zespół"
updated: 2026-10-24
language: pl
alternates: [fr, en, de, tr, it, es]
---

# Atmosfera

Atmosfera

Atmosfera w drużynie pokazuje solidarność zawodników zespołu i pozytywnie wpływa na posiadanie piłki podczas meczu. Im wyższa atmosfera w drużynie, tym większy efekt. Dodatkowo atmosfera w drużynie nieznacznie wpływa na formę zawodników.

Aby zobaczyć atmosferę w drużynie, przejdź do treningu i wybierz zakładkę „Statystyki treningu”. Jak widać w legendzie, niebieska linia pokazuje atmosferę w drużynie:

![](https://staticfiles.gleap.io/helpcenter/6830216aaf89f3506edf0699/20250602123018_7627.png)

#### Informacje ogólne

-   **atmosfera w drużynie to wartość od 0 do 100**
    
-   **w momencie rozpoczęcia sezonu atmosfera w drużynie wszystkich klubów zostaje zresetowana do wartości 50**
    
-   **wpływ sparingu lub sparingu treningowego jest bardzo niewielki**
    
-   **wpływ meczu ligowego lub meczu fazy grupowej International Masters jest znacznie większy niż wpływ sparingu**
    
-   **wpływ meczu pucharowego, baraży o utrzymanie lub meczu rundy pucharowej International Masters jest nieco większy niż w przypadku meczu ligowego**
    
-   **każdy zespół ma linię końcową atmosfery w drużynie wynoszącą 50. Jeśli atmosfera w drużynie przekracza linię końcową, będzie spadać o 1 punkt dziennie. (Jeśli atmosfera w drużynie jest niższa od linii końcowej lub jej równa, nic się nie dzieje)**
    
-   **psycholog podnosi linię końcową atmosfery w drużynie. Maksymalna wartość linii końcowej wynosi 80.**
    
-   **psycholog daje również szansę na uzyskanie +1 punktu atmosfery w drużynie dziennie. Im lepszy psycholog, tym większa szansa.**
    
-   **maksymalnie 2** [karty atmosfery w drużynie](https://support.goalunited.org/articles/108) **można wykorzystać na klub w jednym sezonie**
    

#### Zwycięstwo

-   **każde zwycięstwo w meczach obligatoryjnych zwiększa atmosferę w drużynie o 1–15 punktów**
    
-   **zwycięstwo nad silniejszym przeciwnikiem (o wyższej sile zespołu) zapewnia premię**
    
-   **większa różnica wartości siły zapewnia więcej punktów niż mniejsza różnica wartości siły (gdy to twój zespół jest słabszy)**
    
-   **wysokie zwycięstwo (+2 gole) zapewnia premię**
    
-   **zwycięstwo nad Top Team „Les Galactiques de Paris” poprawia atmosferę w drużynie o +10 (maks. 30 razy w sezonie)**
    

#### Porażka

-   **każda porażka w meczach obligatoryjnych zmniejsza atmosferę w drużynie o 1–15 punktów**
    
-   **porażka ze słabszym przeciwnikiem (niższa siła zespołu) skutkuje większą utratą punktów**
    
-   **porażka przy większej różnicy wartości siły skutkuje mniejszą liczbą punktów niż przy mniejszej różnicy wartości siły (gdy to ty jesteś silniejszą drużyną)**
    
-   **wysoka porażka (+2 gole) skutkuje większą utratą punktów**
    

#### Remis

-   **każdy remis w meczach obligatoryjnych zwiększy lub zmniejszy atmosferę w drużynie o 0–5 punktów**
    
-   **jeśli obie drużyny mają tę samą siłę zespołu, nie ma to żadnego wpływu**
    
-   **jeśli przeciwnik jest słabszą drużyną, odnotowujesz niewielki spadek (remis obniża atmosferę w drużynie)**
    
-   **jeśli przeciwnik jest silniejszą drużyną, odnotowujesz niewielki wzrost (remis podnosi atmosferę w drużynie)**
    

> **Info:** Jeśli posiadasz [specjalny budynek Circle of Community](https://support.goalunited.org/articles/64), atmosfera w drużynie będzie co tydzień wzrastać o +2
>
> Jeśli aktywujesz [ulepszenia Confidence Plus](https://support.goalunited.org/articles/57), odblokujesz limit atmosfery w drużynie do 105.
