Czasami trudno przewidzieć, jak potoczy się mecz, nie znając ustawiania i taktyki przeciwnika. Oczywiście, odrobina szczęścia również ma tu znaczenie.
Podczas meczu masz kilka sposobów, aby wpłynąć na losy meczu: zagrywając karty akcji, dokonując zmian, wydając instrukcje w przerwie na drugą połowę, przestawiając zawodników na boisku, dostosowując zaangażowanie włożone w mecz i zmieniając ustawienia taktyczne.
Oprócz zmian, jest jeszcze jeden sposób, aby wpływać na przebieg meczu, już po jego rozpoczęciu - zagranie karty akcji. Karty te zmienią podejście w drugiej połowie meczu. To może być idealny sposób na odwrócenie losów przegranego meczu.
Do dyspozycji są następujące karty z instrukcjami na drugą połowę:
Karta więcej zaangażowania (pospolita) podnosi zaangażowanie zespołu o 25% (maks. do 150%)
Karta więcej zaangażowania (niepospolita) podnosi zaangażowanie zespołu o 50% (maks. do 150%)
Uspokojenie (pospolita) redukuje zużycie świeżości o 50%.

Wszyscy do przodu (rzadka) nakazuje drużynie tworzenie większej liczby szans, ale jednocześnie ryzyko nadziania się na kontrę jest większe.
Murowanie bramki (niepospolita) instruuje drużynę, aby utworzyła zwarty blok obronny, szanse przeciwnika na bramkę maleją, ale również i Twoje.
Gra na wolne (rzadka) nakazuje drużynie prokurowanie większej liczby rzutów wolnych, jednakże niesie to większe ryzyko otrzymania żółtych kartek.

Gra na karne (unikalna): Twoja drużyna próbuje wymuszać rzuty karne, co oczywiście niesie za sobą bardzo duże ryzyko otrzymania żółtych kartek.

Kontrola środka pola: Twój zespół skupia się bardziej na utrzymani kontroli w sektorze pomocy

Kartę akcji można zagrać w dowolnym typie meczu. Kartę taką można zapisać w momencie przygotowywania ustawiania lub umieścić ją na żywo bezpośrednio w oknie transmisji do 50 minuty od rozpoczęcia meczu. (Oczywiście, dodaną kartę można zmienić lub usunąć w dowolnym momencie do 50 minuty od rozpoczęcia meczu).
Oto, jak możesz zagrać kartę akcji w trakcie przygotowywania wyjściowej jedenastki:

Tak możesz dodać kartę na żywo w oknie transmisji:

W goalunited ręczne zmiany zawodników można stosować we wszystkich meczach oficjalnych rozgrywek (liga, IM i puchar) oraz w meczach 1 na 1 GUFA Clash.
W pierwszej połowie, w oknie transmisji na żywo aktywna staje się zakładka „Instrukcje na drugą połowę”.
Aby zmienić jednego lub więcej zawodników na drugą połowę, kliknij zawodnika w formacji, którego chcesz wymienić, a następnie kliknij zawodnika na ławce, którego chcesz wprowadzić na boisko.
Jeśli zawodnik ma przypisaną konkretną rolę (kapitan, wykonywanie rzutów wolnych itp.) i zdecydujesz się go zastąpić, upewnij się, że rola ta zostanie przypisana jednemu z pozostałych na boisku zawodników.
U góry zobaczysz sumaryczną średnią siłę zawodników w składzie oraz sumę różnych charakterów. Po prawej stronie zobaczysz 4 przyciski, które umożliwiają cofnięcie i ponowienie ostatniej zmiany, zresetowanie zmian oraz dostęp do dziennika zmian.
Na dole (zaznaczone na czerwono) zobaczysz całkowitą liczbę GU GWIAZD, które zostaną pobrane za te zmiany.
Po wprowadzeniu zmian pamiętaj o kliknięciu przycisku Zapisz.

Możesz również zmienić pozycję zawodników na boisku na drugą połowę, na przykład jeśli zdecydujesz się na grę bardziej ofensywną lub defensywną w drugiej połowie, albo jeśli chcesz wzmocnić konkretne sektory.
Aby przesunąć zawodnika na boisku, kliknij go, a następnie kliknij nową pozycję na boisku, na której chcesz, aby grał.
Aby zobaczyć zmiany wprowadzone przed przerwą, kliknij zakładkę „Instrukcje na drugą połowę” w oknie transmisji na żywo, a następnie kliknij przycisk “Sprawdź” (zaznaczony na czerwono na poniższym zrzucie ekranu).

Dziennik wyświetla listę wprowadzonych zmian (zmian, przesunięć zawodników i zmiany ról) oraz status każdej zmiany (nieudana lub udana). Obok każdej zmiany zobaczysz również koszt w GU GWIAZDACH, a na dole całkowity koszt w GU GWIAZDACH.
Zmiany można również anulować z tego okna (przed upływem dozwolonego czasu).

Jedyną sytuacją, w której następuje automatyczna zmiana, jest kontuzja.
W przypadku, gdy na drugą połowę meczu ręcznie zaplanowałeś, że dany zawodnik ma być zmieniony lub przesunięty, ale przed końcem pierwszej połowy ten zawodnik dozna kontuzji, wówczas taka ręcznie zaplanowana zmiana jest natychmiast przetwarzana.

W pierwszej połowie meczu możesz dokonać kilku innych zmian, aby spróbować zmienić przebieg spotkania.
Taktyka
Możesz również zmienić taktykę na drugą połowę. Zmiana taktyki jest darmowa.
Zaangażowanie
Zaangażowanie na drugą połowę może zostać zmienione za pomocą karty Więcej Zaangażowania lub używając GU GWIAZD.
Maksymalne zaangażowanie wynosi 150%, jednakże, jeżeli posiadasz Pomniki Smoka i Drewnianego Węża zaangażowanie można zwiększyć do 185%
Role
Jeśli jeden z zawodników, których zastąpisz w drugiej połowie, ma przypisaną konkretną rolę, rozważ przypisanie tej roli innemu zawodnikowi, który pozostanie w składzie w drugiej połowie. Zmiana roli nie wymaga GU GWIAZD.
Krycie i pułapki ofsajdowe
Jeśli chcesz zmienić krycie lub włączyć/wyłączyć pułapki ofsajdowe w przerwie meczu, jest to również możliwe (nie są wymagane GU GWIAZDY).