Poprawki błędów i dostosowania
•
Przegląd i dostosowania talentów
Przeanalizowano efekty i mechanikę uruchamiania talentów, w tym talent „Prolific Scorer”, aby uzyskać lepszą równowagę. Należy pamiętać, że niektóre talenty mogą nie zawsze pojawiać się w podglądzie na żywo, ale nadal mogą mieć wpływ na obliczenia meczowe i ogólny aspekt uruchamiania talentów podczas meczów.
•
Odblokowanie limitu formularzy z centrów szkoleniowych „Vitality”
Naprawiono błąd, który powodował, że specjalna nagroda w postaci odblokowania formularzy z programu szkoleniowego „Vitality” (centra szkoleniowe) była zbyt często przyznawana niektórym typom graczy.
•
Znikający mówca motywacyjny podczas filtrowania map cieplnych (wizualne)
Ikona efektu mówcy motywacyjnego znikała podczas korzystania z filtra meczowego na mapach cieplnych.
•
Brak wyświetlania rezerwowego gracza po zmianie spowodowanej kontuzją (wizualne)
Rezerwowy gracz nie był wyświetlany na boisku po zastąpieniu kontuzjowanego gracza podczas meczu.
NOWE dodatki do raportu meczowego!
Z przyjemnością przedstawiamy nową aktualizację, która sprawi, że analiza meczów będzie jeszcze bardziej przejrzysta i szczegółowa:
Ulepszone heatmapy w raporcie meczowym (Statystyki boiska)
Raport meczowy zawiera teraz filtr umożliwiający wyświetlanie heatmap oraz ocen zawodników dla pierwszej połowy lub całego meczu. Możecie również zobaczyć zarówno wyjściowy skład, jak i skład końcowy, co ułatwia identyfikację zmian taktycznych dokonanych w przerwie oraz ocenę występów zawodników w obu połowach.
Heatmapy dla 45 minut oraz dla całego meczu są teraz generowane z uwzględnieniem jeszcze większej liczby aspektów wszystkich wydarzeń meczowych.
Kilka innych usprawnień w tej aktualizacji może również mieć wpływ na bezwzględne oceny siły przyznawane zawodnikom w obu połowach. Wynika to z różnych sytuacji meczowych oraz dynamicznego zachowania każdego zawodnika w porównaniu do przeciwników.
Rozdzielone statystyki w raporcie meczowym (Statystyki meczu)
Możecie teraz filtrować statystyki według pierwszej połowy lub całego meczu na każdej z 3 stron raportu. To usprawnienie zapewnia wyraźniejsze porównanie obu drużyn pod względem statystyk, ustawień meczu oraz ogólnej wydajności zespołu.
Należy pamiętać, że filtrując po 45 minutach a całym meczem heatmapy lub statystyki wyświetlana jest albo tylko 1. połowa, albo w filtrze „Suma” 1. + 2. połowa razem.
Uwaga: Ze względu na obecne ograniczenia techniczne dodatkowe filtry są dostępne tylko dla meczów oficjalnych (liga, puchar i międzynarodowe mistrzostwa), meczów towarzyskich i treningowych.
Ważne: Nowe filtry są dostępne tylko dla meczów rozgrywanych od teraz!
Aktualizacja kart skauta młodzieży!
Minimalna siła następujących kart młodzieżowych została zmieniona:
• Karta skauta młodzieży (pospolita): stara 1.0 → nowa 1.6
• Karta skauta młodzieży (rzadka): stara 1.4 → nowa 2.0
• Karta skauta młodzieży (ultra-rzadka): stara 1.8 → nowa 2.4
• Top karta młodzieży (specjalna): stara 3.0 → nowa 3.6
Zmiana ta została wprowadzona w celu dopasowania do ogólnej progresji i rozwoju zawodników.
Aktualizacja poprawiająca błędy – licznik meczów i działanie efektu gwiazdy
Licznik rozegranych meczów w przeglądzie składu
Licznik rozegranych meczów nie aktualizował się poprawnie dla graczy, którzy weszli do meczu w drugiej połowie. Była to tylko kwestia wizualna i została już naprawiona.
Efekt ulepszenia gwiazdy
W niektórych przypadkach wybrana gwiazda zmieniała się w przerwie meczu. Przerobiliśmy logikę gwiazdy i związane z nią efekty na żywo, aby zapewnić spójne działanie.
Poprawka błędu – Zdeterminowana osobowość
Ocena zdeterminowanej osobowości: W niektórych przypadkach bezwzględna ocena wyświetlana w raporcie meczowym pokazywała niższą wartość.
Instrukcje na drugą połowę teraz dostępne na stałe
Instrukcje na drugą połowę na żywo w przerwie oraz zmiany zawodników są od teraz na stałe dostępne we wszystkich meczach obligatorynych. Dotyczy to rozgrywek ligowych, pucharu ligi oraz International Masters, dając Ci pełną kontrolę taktyczną w każdym oficjalnym spotkaniu.
Instrukcje na drugą połowę w meczach Zjednoczonych (top teams, 1on1 oraz inne nieoficjalne) obecnie są niedostępne.
Funkcja ta była przez ostatnie miesiące udoskonalana i stabilizowana dzięki Waszym cennym opiniom zbieranym podczas comiesięcznych wydarzeń specjalnych.
Ważne informacje oraz sposób działania instrukcji na żywo w przerwie znajdziesz TUTAJ.
Ulepszenia Silnika Meczowego
Na podstawie Waszych opinii z poprzedniego sezonu oraz bieżącej analizy danych meczowych wprowadziliśmy kolejne usprawnienia silnika meczu.
Najważniejsze zmiany:
• Pojedynki w sektorach: ulepszona logika dla bardziej realistycznych i spójnych rezultatów
• Żółte i czerwone kartki: zrównoważony system kar dla bardziej sprawiedliwych decyzji przy faulach
• Talenty: doszlifowany wpływ talentów dla bardziej naturalnego oddziaływania zawodników na mecz
Aktualizacja najlepszych drużyn
Czas trwania rundy przeciwko Mentality Monsters i Tactics United zostanie zaktualizowany, aby wszystkie wyzwania najlepszych drużyn były teraz zrównane pod względem czasu trwania rundy. Po zakończeniu bieżącej rundy każda nowa runda będzie trwała 10 dni.
Licznik rund dla obu wyzwań zostanie zresetowany i rozpocznie się od rundy 1.
Centra weteranów, Rada Legend i nie tylko
Aktywuj centra weteranów i dodaj emerytowanych graczy do swojej Rady legend, aby uzyskać cenne bonusy GRP.
Nowa mechanika wyboru trofeów – wystarczy kliknąć miejsce i wybrać trofeum, które chcesz wyświetlić.
Ulepszone zarządzanie proporczykami, w tym poprawki błędów zapewniające płynniejsze działanie.
Przeprojektowana gablota z trofeami, oferująca nowy wygląd i rozszerzone opcje wyświetlania.
Aktywuj oba centra, aby uzyskać dodatkowy bonus GRP.
Poprawka błędu: Karta Wszyscy do przodu!!
w ciągu ostatnich kilku dni zidentyfikowaliśmy następujący problem:
• Karta Wszyscy do przodu!: Czasami pozytywny efekt nie był wyróżniany w relacji na żywo.
Efekt jest teraz prawidłowo wyróżniany w relacji na żywo, gdy karta zostanie użyta przez jedną lub obie drużyny.