Karty kolekcjonerskie to przedmioty, które uruchamiają jednorazowe wydarzenia w grze. Dają Ci przewagę podczas treningu, meczów, rozwoju zawodników i zarządzania klubem. Zaczniesz je zbierać już od pierwszego pakietu dopalaczy, a przez całą grę będą przydatnym narzędziem.
W dowolnym momencie otwórz swoją kolekcję kart, korzystając ze skrótu do Przybornika na lewej krawędzi ekranu lub wybierając w menu głównym Karty → Przybornik.
Każda karta ma poziom powszechności, który określa jej siłę oraz częstotliwość pojawiania się w pakietach dopalaczy:
Powszechność | Częstość występowania w standardowych pakietach |
Pospolita | Średnio ~4 na pakiet po 7 kart |
Niepospolita | Średnio ~2 na pakiet po 7 kart |
Rzadka | Średnio ~1 na pakiet po 7 kart |
Unikalna | Sporadycznie — zajmuje miejsce karty rzadkiej |
Karty występujące w kilku wariantach powszechności (np. Więcej zaangażowania pospolita i Więcej zaangażowania niepospolita) mają taki sam wpływ, ale przy wyższej powszechności ich działanie jest silniejsze
Główne źródło. Możesz kupować standardowe pakiety dopalaczy (po 7 losowych kart każdy) lub specjalne pakiety tematyczne (gdy są dostępne), skupione na konkretnych aspektach gry. Zakup 3 lub 5 standardowych pakietów jednocześnie zapewnia zniżkę. Specjalne pakiety i pojedyncze przedmioty, takie jak kupony Personelu Plus i ulepszenia budynków, są tu również sprzedawane (dostępne tylko okazjonalnie, większość z nich raz na sezon)
Rynek prowadzony przez graczy. Wyszukaj dowolną konkretną kartę i kup ją od razu lub na aukcji. Możesz także sprzedawać niepotrzebne karty; obowiązuje opłata za wystawienie w wysokości 15% (minimum 2 GU GWIAZDY), a oferty są aktywne przez 72 godziny. Kart z darmowych pakietów promocyjnych i specjalnych kart nie można sprzedawać na bazarze.
Bazar to najlepsze miejsce, aby zdobyć konkretną kartę, której potrzebujesz w tej chwili, bez otwierania pakietów. Przed zakupem obserwuj ceny przez dzień lub dwa, aby zorientować się, jaka jest uczciwa cena.
Codzienna minigra, w której próbujesz zdobyć bramkę, aby wygrać kartę, którą wybierasz z listy rozwijanej. Do każdej próby potrzebujesz kuponu bramki treningowej lub 5 kart.
Zdrapki dostępne w sprzedaży, które odsłaniają gwarantowaną nagrodę. Nagroda główna może obejmować kupony na wypożyczenie zawodnika, a czasami także specjalne karty. Jedna darmowa zdrapka dziennie na klub
Zagrywane w codziennym slocie treningu, aby tego dnia zapewnić dodatkową korzyść treningową. To karty, których będziesz używać najczęściej. Kliknij po lewej stronie talię kart na swoim koncie w grze i wybierz zakładkę Trening (zieloną).
Karta | Efekt |
Wypoczynek (pospolita/niepospolita/rzadka) | Zwiększa świeżość całego składu o 2 / 4 / 6 punktów |
Trening mentalny (pospolita/niepospolita/rzadka) | Podnosi formę całego składu o 2 / 4 / 6 punktów |
Trening kondycji (pospolita/niepospolita/rzadka) | Zwiększa kondycję całej drużyny o 2 / 4 / 6 punktów |
Trening Combo (rzadka) | Zwiększa formę, świeżość i kondycję — każdą o +2 — za pomocą jednej karty |
Pressing / Kontratak / Gra ofensywna itd. | Dodaje jedną dodatkową jednostkę treningową do danej taktyki |
Atmosfera w drużynie (specjalna) | Natychmiast zwiększa atmosferę w drużynie o 25 punktów |
Karty specjalnych taktyk (Autobus w obronie, Dominacja skrzydeł itd.) | Dodaje jednostkę treningową do tej specjalnej taktyki; dostępna tylko w ramach ofert specjalnych |
Karty treningu taktyki są bardzo wydajne — pozwalają trenować konkretną taktykę dwa razy dziennie, omijając zwykły limit jednej sesji. Przydają się, gdy chcesz szybko podnieść nową taktykę do 80%.
Używa się ich podczas meczu — można je wcześniej załadować na ekranie ustawiania formacji lub dodać do transmisji na żywo do 50. minuty po rozpoczęciu meczu. Działają od początku drugiej połowy. Kliknij talię kart po lewej stronie swojego konta w grze i wybierz zakładkę Akcja (czerwoną)
Karta | Efekt |
Więcej zaangażowania (pospolita) | Zwiększa wysiłek drużyny o 25% (maks. łącznie 150%) |
Więcej zaangażowania (niepospolita) | Zwiększa wysiłek drużyny o 50% (maks. łącznie 150%) |
Tylko spokojnie (pospolita) | Zmniejsza zużycie świeżości o 50% w drugiej połowie |
Wszyscy do przodu (rzadka) | Więcej stwarzanych szans, ale większe ryzyko kontrataku |
Murowanie bramki (niepospolita) | Mniej szans dla przeciwnika — ale także mniej własnych |
Gra na wolne (rzadka) | Więcej wywalczonych rzutów wolnych; zwiększone ryzyko otrzymania żółtej kartki |
Graj na karne (ultrarzadka) | Drużyna próbuje wywalczyć rzuty karne; bardzo wysokie ryzyko otrzymania żółtej kartki |
Kontrola środka pola (rzadka) | Drużyna skupia się na sektorach pomocy 4, 5 i 6; ryzyko powstania luk w innych miejscach |
Zachowaj karty „Tylko spokojnie” na mecze, w których do przerwy prowadzisz z bezpieczną przewagą i chcesz zachować świeżość zawodników na kolejny mecz w harmonogramie.
Stosowana bezpośrednio na jednym zawodniku. Obejmują szeroki zakres indywidualnych wzmocnień — od uzupełnienia świeżości po przedłużenie kontraktu.
Karta | Działanie |
Dodatkowa świeżość (niepospolita/rzadka) | Natychmiast dodaje 5 lub 8 punktów świeżości jednemu zawodnikowi |
Podniesienie formy (niepospolita) | Podnosi formę jednego zawodnika o 2 |
Bieg przełajowy (pospolita) | Podnosi kondycję jednego zawodnika o 5 |
Zastrzyk witamin (niepospolita) | Przywraca sprawność potłuczonemu zawodnikowi na 3 dni — może zagrać w nadchodzącym meczu |
Rehabilitacja (pospolita) | Skraca czas kontuzji o 1 dzień |
Natychmiastowe leczenie (Specjalna) | Natychmiast w pełni leczy kontuzjowanego zawodnika (maks. 2 na klub w sezonie) |
Długi kontrakt (rzadki) | Wydłuża kontrakt zawodnika do 40 tygodni |
Ciche wsparcie / Mowa motywacyjna / Zwiększenie pewności | Zwiększa morale jednego zawodnika o +2 / +4 / +6 |
Dawka morale (specjalna) | Natychmiast zwiększa morale o +25 (maks. 2 na zawodnika, 6 na klub w sezonie) |
Slot talentu (niepospolita/rzadka/ultrarzadka) | Odblokowuje dodatkowy slot talentu dla jednego zawodnika |
Rozwiń talent (niepospolita/rzadka/ultrarzadka) | Wypełnia slot talentu +1 / +2 / +4 punktami treningu |
Zmień pozycję (rzadka) | Natychmiast zmienia pozycję zawodnika bez żadnej kary |
Fontanna młodości (specjalna) | Zawodnik czuje się o 1 rok młodszy (musi mieć co najmniej 21 lat; maks. 2 na sezon) |
Złota fontanna młodości (specjalna) | Zawodnik czuje się o 3 lata młodszy (musi mieć co najmniej 24 lata; maks. 2 na sezon) |
Skaut juniorów (pospolita/rzadka/ultrarzadka) | Ujawnia średnią siłę juniora (co najmniej 1,6 / 2,0 / 2,4) |
Kartami morale zawodnika nie można handlować na Bazarze. Możesz je otrzymać wyłącznie z pakietów dopalaczy lub podczas specjalnych wydarzeń.
Kupony odblokowują funkcje Premium lub zapewniają jednorazowe korzyści dla klubu. Większość z nich jest dostępna wyłącznie w ramach specjalnych ofert lub wydarzeń.
Kupon | Co odblokowuje |
Wypożyczenie zawodnika | Pozyskuje wypożyczonego zawodnika na 18 tygodni, nieco silniejszego niż twój najlepszy zawodnik (maksymalna wartość siły 10.0) |
Elitarne wypożyczenie | Pozyskuje wypożyczonego zawodnika o wartości siły 10.0 na 24 tygodnie; daje także +0.5 PD/tydz. wszystkim twoim zawodnikom |
Bonus gotówkowy (500k / 1M / 5M / 15M) | Bezpośredni zastrzyk gotówki do salda twojego klubu |
Brygada | Skraca o połowę aktualny czas budowy lub czas remontu |
Sparing treningowy | Bezpłatne wyzwanie na sparing treningowy (oszczędzasz 150 GU GWIAZD) |
Personel Plus | Nowy członek personelu z motywacją zablokowaną na poziomie 100 przez 90 dni |
Puchar Zjednoczony / Liga / Turniej / 1on1 | Bezpłatny udział w rozgrywkach United lub ich utworzenie |
Budowa za GU GWIAZDY (200 / 1000) | Zniżka na budynek wyceniony w GWIAZDACH |
Niektóre karty mają limity na sezon. Przybornik wyświetla wyszarzone karty, które już posiadasz, ale nie możesz ich już użyć w tym sezonie. To normalne. Limity resetują się na początku każdego nowego sezonu.
Dwukrotne kliknięcie dowolnej karty w talii kart, nawet takiej, której jeszcze nie posiadasz, otwiera wyskakujące okno szczegółów z pełnym opisem efektu i ewentualnych limitów. Dowiedz się w ten sposób więcej o kartach, zanim zdecydujesz się je kupić.
Korzystaj z kart Wypoczynku i Treningu Combo, gdy świeżość zawodników jest niska — są tańsze i szybsze niż czekanie na fizjoterapeutę.
Zachowaj karty „Więcej zaangażowania” na mecze pucharowe i kluczowe spotkania ligowe, a nie na zwykłe mecze.
Zastrzyk witamin zastosowany na kluczowym zawodniku z urazem przed ważnym meczem często jest więcej wart niż jakakolwiek inna karta, której możesz użyć.
Sprzedawaj duplikaty lub niepotrzebne karty na bazarze, zamiast pozwalać, by niewykorzystane zalegały w twojej talii kart.
Odwiedź sekcję „Zdrapki” i zdrap codzienną darmową zdrapkę; nic nie kosztuje, a w ciągu sezonu uzbiera się z tego sporo.