Karty specjalne to rzadkie, potężne przedmioty, które pozwalają wynieść klub poza standardowe limity gry. W przeciwieństwie do zwykłych kart kolekcjonerskich (dostępnych w każdym pakiecie dopalaczy) specjalne karty można zdobyć wyłącznie za pośrednictwem określonych ofert sklepu kart, podczas specjalnych wydarzeń oraz w wyzwaniach dla zbieraczy. Nie można nimi handlować na Bazarze.
Specjalne karty mają limity na sezon i zawodnika. Limity te mają zapewnić, że postępy będą miały znaczenie. Zrozumienie ich działania pozwala uniknąć frustrujących sytuacji, w których karta pozornie nic nie robi.
Odblokowuje wszystkie 5 umiejętności (Bronienie, Odbiór, Rozgrywanie, Podania, Bramkostrzelność), zwiększając je o +5 dla jednego zawodnika.
Szczegóły | Wartość |
Maksymalny limit umiejętności po użyciu karty | 110 (na umiejętność) |
Czy można jej użyć, jeśli umiejętność ma już wartość powyżej 105? | Nie, nie można jej użyć, jeśli co najmniej jedna umiejętność została odblokowana powyżej 105. |
Liczba użyć na zawodnika w karierze | 1 (resetuje się po sprzedaży zawodnika) |
Liczba użyć na klub w sezonie | Maksymalnie 2 |
Czy działa w przypadku zawodników na wypożyczeniu? | Nr |
Używaj kart Harpagana na młodych zawodnikach, których zamierzasz zatrzymać na dłużej — najlepiej mających mniej niż 25 lat i z dużym potencjałem do dalszego treningu. Odblokowanie limitu +5 kumuluje się przez wiele sezonów treningu
Zwiększa o +1 jedną konkretną umiejętność u jednego zawodnika. Dostępna w 5 rodzajach (po jednym na każdą umiejętność).
Szczegóły | Wartość |
Maksymalny osiągalny limit umiejętności | 110 |
Limit na zawodnika | Brak określonego limitu — można kumulować |
Działa na wypożyczonych zawodników? | Nr |
Służy do dalszego doskonalenia konkretnej umiejętności powyżej 100, gdy karta Harpagana jest niedostępna lub została już użyta. Przydatna do zwiększenia Bramkostrzelności niemal idealnego napastnika ze 100 do 105+.
Pozwala zawodnikowi trenować drugą umiejętność z pełną efektywnością, oprócz jego głównej umiejętności. Dostępna w 5 rodzajach (po jednym na każdą umiejętność).
Szczegóły | Wartość |
Korzyści | Zawodnik jednocześnie trenuje 2 umiejętności z pełną efektywnością |
Nagroda PD | Po 5 rundach treningu Wszechstronności: odblokowanie +1 lub +2 PD (do limitu 110) |
Czas trwania rundy treningowej | 14 dni każda |
Można użyć na umiejętności głównej pozycji zawodnika? | Nie, np. Wszechstronnego bronienia nie można użyć na bramkarzu |
Czy na jednym zawodniku mogą być aktywne dwie karty Wszechstronności? | Nr |
Działa na wypożyczonych zawodników? | Nr |
Umiejętność trenowana za pomocą karty Wszechstronności musi być aktywnie uwzględniona w twoim planie treningu — w przeciwnym razie karta nie działa. Skonfiguruj pasujący program treningowy przed użyciem karty.
Używana w planie treningu, aby zapewnić jednemu zawodnikowi premię do postępów umiejętności lub limitów. Dostępna dla 5 typów pozycji.
Po ukończeniu treningu JEDEN z poniższych efektów zostanie przyznany jednemu kwalifikującemu się zawodnikowi:
+10% dodatkowej premii do postępów głównej umiejętności podczas tej sesji treningowej LUB
+0,20 do +0,50 punktu umiejętności bezpośrednio w głównej umiejętności LUB
Odblokowanie limitu głównej umiejętności o +0,20 do +0,50 (do 115)
Dodatkowo po użyciu dowolnych 5 kart Masterclass (na dowolnej pozycji) jeden zawodnik ma szansę odblokować limit formy o +0,2 do +1,0 (do 110).
Wymaganie | Szczegóły |
Minimalna liczba zawodników w składzie na tej pozycji | 4 zawodników (2 w przypadku bramkarza) |
Wymaganie dotyczące planu treningu | Pozycja musi być uwzględniona w aktywnym planie treningu |
Czy działa na wypożyczonych zawodników? | Nie, zawodnicy na wypożyczeniu nie mogą otrzymać wzmocnienia |
Czy działa na Niezwykle Utalentowanych Zawodników? | Tak w przypadku wzmocnienia lub postępów umiejętności; Nie w przypadku odblokowania limitu (już wynosi 120) |
Jeśli żaden kwalifikujący się zawodnik nie może otrzymać efektu Masterclass, losowemu zawodnikowi zostanie przyznana nagroda zastępcza — zwykle w postaci kondycji, świeżości lub formy. Przed użyciem karty upewnij się, że Twój plan treningu uwzględnia pasującą pozycję.
Podnosi limit morale powyżej 100 u określonych zawodników. Dostępna dla 5 typów pozycji.
3 losowo wybranych zawodników na tej pozycji otrzymuje maksymalnie +1 morale każdy.
1 losowo wybrany zawodnik ma 20% szans na odblokowanie limitu morale o wartość od +0,2 do +0,5 (maksymalnie +5 łącznie na zawodnika ze wszystkich użytych kart).
Zawodnicy, którzy są obecnie przenoszeni na inną pozycję, nie mogą otrzymać efektu Przełamania morale.
Typ karty | Minimalna wartość siły | Wiek | Limit sezonu |
Top junior | 3.6 | 17 lat | Maks. 3 przeniesienia na klub w sezonie; maks. 3 wykorzystane karty |
Złoty Junior | 4.0 | 17 lat | Maks. 3 przeniesienia na klub w sezonie; maks. 3 wykorzystane karty |
Cudowny dzieciak | 5.0 | 16 lat | Maks. 3 przeniesienia na klub w sezonie; maks. 2 wykorzystane karty |
Wszystkie trzy typy kart blokują wartość sprzedaży zawodnika na poziomie 1 € przez cały okres jego pierwszego kontraktu w Pierwszym składzie. Przedłużenie pierwszego kontraktu NIE kończy okresu 1 € — dopiero po wygaśnięciu pierwszego kontraktu zawodnik uzyska normalną wartość rynkową. Odpowiednio zaplanuj slot talentu i inwestycję w trening.
Najpotężniejsza karta juniora. Dostępna w 5 typach pozycji (Bramkarz, Obrońca, Pomocnik, Skrzydłowy, Napastnik).
Zawodnik ma 15–16 lat, a jego wartość siły wynosi 4,0–6,0.
Limity umiejętności są wstępnie odblokowane na poziomie 101–115 dla każdej umiejętności (10% szans na jedną lub więcej umiejętności na poziomie 115–120).
Talent jest już na poziomie 5 i został w pełni wyszkolony.
Początkowy kontrakt z pierwszym składem trwa 40 tygodni.
Wartość sprzedaży zablokowana na poziomie 1 € przez 40 tygodni po awansie.
Nie można zmienić pozycji.
Limit | Wartość |
Maksymalna liczba zawodników Prodigy przeniesionych w sezonie | 2 |
Maksymalna liczba zawodników Prodigy w pierwszej drużynie jednocześnie | 5 |
Wymóg dotyczący karty | Zwolniony junior musi grać na tej samej pozycji co karta Prodigy |
Gwarantowany zawodnik o wartości siły 8.0 w wieku 20 lat.
Stałe wynagrodzenie €100,000/week za 40-tygodniowy kontrakt.
Wartość sprzedaży: 1 € — staje się normalną wartością rynkową 4 tygodnie przed wygaśnięciem kontraktu (po 36. tygodniu).
2 sloty talentu w pełni wyszkolone (losowy talent).
Brak limitu liczby użyć tego kuponu w sezonie.
Najpotężniejszy pojedynczy przedmiot w grze. Dostępny w 5 typach pozycji.
Zawodnik w wieku 25–26 lat ze WSZYSTKIMI statystykami (umiejętnościami, XP, świeżością, formą i kondycją) odblokowanymi do poziomu 120.
Umiejętności są już wyszkolone do poziomu 105–115.
7 slotów talentu (5 w pełni wyszkolonych).
Kontrakt na 52 tygodnie; można go przedłużyć maksymalnie 4 razy za pomocą kart Mega Deal (+12 tygodni za każdym razem).
Wartość sprzedaży 1 € przez pierwsze 150 dni, a następnie normalna wartość przez pozostały okres.
Limit | Wartość |
Maksymalnie w składzie (bez Club Mega Mansion) | Łącznie 4 (maks. 2 przekonwertowanych + 2 tymczasowych) |
Maksymalnie w składzie (z Club Mega Mansion) | Łącznie 5 (różne kombinacje) |
Po wygaśnięciu kontraktu? | Zawodnik odchodzi na stałe |
Czy można zmienić jego pozycję? | Nr |
Czy można użyć Łamacza limitów / Harpagana? | Nr |
Użyj karty Złoty Deal, aby przekształcić tymczasowego Niezwykle Utalentowanego Zawodnika w standardowego stałego zawodnika z 24-tygodniowym kontraktem. Warto to zrobić, jeśli to twój najlepszy zawodnik i chcesz go zatrzymać po upływie pierwotnego 52-tygodniowego okresu.
Przedłuża o 12 tygodni kontrakt zawodnika wypożyczonego, elitarnego zawodnika wypożyczonego lub Niezwykle Utalentowanego Zawodnika.
Można używać bez limitu w sezonie.
Maksymalnie 4 użycia na jednego zawodnika.
Przekształca Niezwykle Utalentowanego Zawodnika z tymczasowego kontraktu w standardowego stałego zawodnika.
Nowy kontrakt: 24 tygodnie (następnie odnawiany na okresy 18-tygodniowe).
Maksymalnie 2 przekonwertowanych Niezwykle Utalentowanych Zawodników w składzie jednocześnie (3 z Club Mega Mansion).
Sytuacja | Odpowiedź |
Karta Harpagan jest wyszarzona / nie można jej zastosować | Osiągnięto maksymalny limit na sezon / Co najmniej jedna z umiejętności zawodnika jest już odblokowana na poziomie powyżej 105. Nie można użyć Harpagana. |
Użyto karty Masterclass, ale nic się nie stało | Pozycja z karty nie była uwzględniona w planie treningu LUB w składzie było mniej niż 4 zawodników na tej pozycji (mniej niż 2 w przypadku bramkarzy). W zamian przyznano nagrodę zastępczą. |
Karta Wszechstronności nie zadziała | Zawodnik ma już aktywną kartę Wszechstronności LUB próbujesz użyć jej na umiejętności głównej pozycji tego zawodnika. |
Karta Łamacza limitów nie zadziała na zawodniku Ultimate | Zgodnie z założeniami zawodnicy Ultimate nie mogą używać kart Łamaczy limitów ani Harpaganów (ich umiejętności są już odblokowane do poziomu 120). |
Karta młodzieżowa nie zadziałała | Pozycja może nie działać/ wykorzystano maksymalną liczbę użyć w sezonie |
Wartość sprzedaży zawodnika Prodigy wynosi 1 € po 40 tygodniach | Wartość 1 € jest zablokowana przez cały początkowy kontrakt trwający 40 tygodni. Jest to zamierzone i blokada nie zostanie wcześniej zniesiona. |
Osiągnięto limit na sezon | Większość specjalnych kart resetuje się na początku każdego nowego sezonu. Sprawdź licznik w grze na karcie. |