---
title: "Morale Twoich zawodników"
description: "Morale Twoich zawodników"
url: https://support.goalunited.org/pl/articles/26-morale-twoich-zawodnikow
collection: "Zawodnicy"
updated: 2026-10-29
language: pl
alternates: [de, tr, en, fr, it, es]
---

# Morale Twoich zawodników

Morale Twoich zawodników

## **Morale**

Morale to dynamiczna indywidualna wartość zawodnika, która może wzrastać lub spadać w zależności od wyników Twojego klubu oraz czasu gry Twoich zawodników **w obligatoryjnych meczach ligowych**.

Poziom morale wpływa na skuteczność umiejętności zawodników w meczach, a tym samym na ich potencjalną wydajność.

Obecny maksymalny limit morale zawodnika wynosi 100 i można go odblokować do 105 za pomocą kart [Przełamanie morale](https://support.goalunited.org/articles/106).

Nowa kolumna przedstawia graficznie poziom morale w widoku składu. Aby sprawdzić aktualną wartość morale każdego zawodnika, najedź kursorem na ikonę Morale obok swojego zawodnika.

## **Poziomy morale**

![](https://staticfiles.gleap.io/helpcenter/6830216aaf89f3506edf0699/20250602123026_9841.png)

W zależności od wartości morale zawodnika poziom morale może być jednym z następujących:

-   **Fatalny** \- Wartość morale wynosi 1-20
    
-   **Bardzo słaby** - Wartość morale wynosi 21-31
    
-   **Słaby** \- Wartość morale wynosi 32 - 47
    
-   **Przeciętny** \- Wartość morale wynosi 48 - 68
    
-   **Dobry** - Wartość morale wynosi 69 - 89
    
-   **Bardzo dobry** - Wartość morale wynosi 90+
    

## **Wpływ poziomu morale na wyniki Twoich zawodników**

Poziom morale Twoich zawodników odgrywa ważną rolę w osiąganych przez nich wynikach.

W zależności od poziomu morale Twoi zawodnicy mogą otrzymać premię, karę albo zachować dotychczasowy poziom wyników:

-   Fatalny – malus wartości siły 25% - 15,5%
    
-   Bardzo słaby – malus wartości siły 15% - 10,5%
    
-   Słaby – malus wartości siły 10% - 1%
    
-   Przeciętny: 
    

-   Wartość morale 48-59 - brak premii/kary
    
-   Wartość morale 60 - 68 - premia 0,5% - 1%
    
-   Dobry – premia wartości siły 2% - 5%
    
-   Bardzo dobrze – premia do wartości siły od 6% do 10%
    

## **Co wpływa na morale zawodników**

Na wartość morale zawodników w meczach obligatoryjnych (Liga, IM, Puchar) wpływa kilka czynników.

### **Czas gry**

Gdy zawodnik występuje w meczach obligatoryjnych, jego morale rośnie w zależności od tego, ile gra w meczu. 

**Czas gry do 45 minut** -> Morale wzrasta o losową wartość od 0,05 do 0,35 punktu 

**Czas gry powyżej 45 minut** -> Morale wzrasta o losową wartość od 0,40 do 0,75 punktu

> **Info:** W meczach rozstrzygniętych w dogrywce (ET) lub w serii rzutów karnych (PSO) nie można zdobyć dodatkowego morale.

### **Nieobecność w meczach**

Jeśli zawodnik nie znajdzie się w wyjściowym składzie przez więcej niż 3 mecze obligatoryjne z rzędu, jego morale zacznie spadać w następujący sposób:

-   Mecze 4–10: morale spadnie o wartość od 1 do 5 punktów za każdy mecz
    
-   Mecze 11–15+: morale spadnie o wartość od 5 do 10 punktów za każdy mecz
    

**Zerowanie licznika nieobecności meczowej**  
Zawodnicy mogą zmniejszyć liczbę meczów nieobecności, biorąc udział w **meczach towarzyskich lub sparingach treningowych**.

-   Jeśli zawodnik znajdzie się w wyjściowym składzie w **2 meczach towarzyskich lub sparingach treningowych**, **licznik jego nieobecności meczowej wróci do 0**.
    
-   Karny modyfikator morale wynikający z nieobecności meczowej przestaje więc działać lub zostaje wyzerowany.
    

### **Wyniki klubu**

W zależności od obligatoryjnego meczu ligowego, w którym uczestniczy zawodnik, otrzyma on następujące:

**Mecze ligowe**

-   Wygrana: +1,2 punktu na zawodnika w wyjściowym składzie (zawodnicy na ławce rezerwowych mogą zyskać lub stracić niewielką wartość morale)
    
-   Remis: losowa wartość od 0 do +0,5 na zawodnika (wyjściowy skład i ławka rezerwowych)
    
-   Porażka: -1,45 na zawodnika w wyjściowym składzie i -1 na zawodnika na ławce rezerwowych
    

**Mecze pucharowe**

-   Wygrana: +1,3 punktu na zawodnika w wyjściowym składzie (zawodnicy na ławce rezerwowych mogą zyskać lub stracić niewielką wartość morale)
    
-   Porażka: -1,55 na zawodnika w wyjściowym składzie i -1 na zawodnika na ławce rezerwowych
    

**Mecze International Masters**

-   Wygrana: +1,4 punktu na zawodnika w wyjściowym składzie (zawodnicy na ławce rezerwowych mogą zyskać lub stracić niewielką wartość morale)
    
-   Remis: losowa wartość od 0 do +0,7 na zawodnika (wyjściowy skład i ławka rezerwowych)
    
-   Spadek: -1,65 na zawodnika w wyjściowym składzie i -1 na zawodnika na ławce rezerwowych
    

> **Success:** Jeśli aktywujesz ulepszenia Confidence Plus, zawodnicy w wyjściowym składzie otrzymają premię w wysokości 5% do przyrostu morale za zwycięstwo/remis w meczach obligatoryjnych (każde ulepszenie zapewnia premię dla jednej pozycji w wyjściowym składzie)
>
> Jeśli posiadasz wszystkie 5 ulepszeń Confidence Plus, zawodnicy w wyjściowym składzie otrzymują premię w wysokości 10% dla każdej pozycji za zwycięstwo/remis w meczach obligatoryjnych. Więcej informacji [**TUTAJ**](https://support.goalunited.org/en/articles/57-building-upgrades.md).

### **Seria zwycięstw/porażek** 

#### **Seria zwycięstw**

Gdy klub odniesie 2 zwycięstwa z rzędu w **oficjalnych meczach dowolnego typu**, każdy zawodnik otrzyma dodatkowy wzrost o +0,10 oprócz wzrostu za zwycięstwo, począwszy od 3. zwycięstwa z rzędu.

Przykładowo, jeśli klub wygra 3. oficjalny mecz z rzędu, powiedzmy mecz Ligi, zawodnicy w wyjściowym składzie otrzymają +1,2 za zwycięstwo oraz dodatkowe +0,10 za serię zwycięstw.

Premia za serię przestaje obowiązywać, gdy seria zwycięstw zostanie przerwana remisem lub porażką albo gdy osiągnięta zostanie maksymalna premia w wysokości 0,5 punktu.

#### **Seria porażek**

Gdy klub poniesie 2 porażki z rzędu w **oficjalnych meczach dowolnego typu**, każdy zawodnik w wyjściowym składzie otrzyma dodatkowy spadek o -0,10 oprócz spadku za porażkę, począwszy od 3. porażki z rzędu.

Przykładowo, jeśli klub przegra 3. oficjalny mecz z rzędu, powiedzmy mecz Ligi, zawodnicy w wyjściowym składzie otrzymają -1,45 za porażkę oraz dodatkowe -0,10 za serię porażek.

Spadek za serię kończy się, gdy seria porażek zostanie przerwana remisem lub zwycięstwem albo gdy osiągnięty zostanie maksymalny spadek w wysokości -0,5 punktu.

### **Kontuzje**

W zależności od czasu trwania kontuzji morale zawodnika zmieni się w następujący sposób:

-   Od -1 do -10 punktów morale za kontuzję trwającą 1–10 dni
    
-   Od -11 do -15 punktów morale, jeśli kontuzja trwa 11–15+ dni)
    

> **Warning:** Zawodnicy ze stłuczeniami są również uznawani za kontuzjowanych zawodników.
>
> Wartość morale zmniejszy się natychmiast po wystąpieniu kontuzji o wartość zależną od czasu jej trwania.
>
> Przykładowo: kontuzja trwająca 9 dni oznacza spadek wartości morale o 9 punktów, a kontuzja trwająca 17 dni — spadek o 15 punktów.
>
> Użycie Witaminy, Rehabilitacji lub Natychmiastowego leczenia nie przywraca wartości morale utraconej w wyniku kontuzji.

### **Czerwone/żółte kartki**

Podczas meczów żółta/czerwona kartka otrzymana przez zawodnika wpłynie na jego wartość morale:

-   \-10 punktów morale za bezpośrednią czerwoną kartkę
    
-   \-5 punktów morale za drugą żółtą kartkę w tym samym meczu
    

## **Jak zwiększyć morale zawodników**

Oprócz wyników klubu, czasu gry i innych sposobów możesz zwiększyć morale zawodnika, korzystając z **kart Morale zawodnika i programów treningowych Warsztatu**.

**Karty morale zawodnika**

Istnieją 4 różne rodzaje kart morale zawodnika:

-   _Ciche wsparcie (niepospolita)_
    
    -   Ta karta zwiększa wartość morale o +2.
        
-   _Mowa motywacyjna (rzadka)_
    
    -   Ta karta zwiększa wartość morale o +4.
        
-   _Zwiększenie pewności (unikalna)_
    
    -   Ta karta zwiększa wartość morale o +6.
        

**Karta natychmiastowego morale (specjalna)**

-   zwiększa morale o +25
    
-   maksymalnie dwie na zawodnika w sezonie
    
-   maksymalnie 6 na klub w sezonie
    

**Programy treningowe morale**

**I**stnieją dwa programy treningowe, których możesz użyć, aby zwiększyć morale swoich zawodników:

1.  Odbiór piłki (80%) + Warsztaty (20%), z naciskiem w 80% na odbiór piłki, a w 20% na morale
    
2.  Warsztaty (w programie treningowym „Ogólny trening”), które wpływają na maksymalnie 15 zawodników w Twojej kadrze, zwiększając morale o wartość od +0,5 do +1,2 na sesję.
    

![](https://staticfiles.gleap.io/ghelparticle/p62ANVc6aEbjYfaLRQ6atUpWruhBKgCFgfHparloJ72xIgQhk2VkQ38qOFDRGT7YzDIJNFg7j9F.png)

**Graj i wygrywaj z Mistrzami morale**

Rozgrywaj mecze z drużyną Top Team Mistrzów morale i aktywuj ulepszenie Personelu [Mówca motywacyjny](https://support.goalunited.org/en/articles/93-staff-upgrades.md#heading-8-motivational-speaker), który może zwiększyć morale Twoich zawodników.

> **Info:** Karty morale zawodnika nie podlegają wymianie na bazarze.
>
> Karty morale zawodnika można kupić w sklepie kart w regularnych ofertach Pakietów, które informują o szansie na zdobycie kart niepospolitych, rzadkich i unikalnych, w tym w dostępnych w sklepie kart Standardowych pakietach dopalaczy.
>
> Aby użyć karty morale, wybierz zawodnika w widoku kadry, następnie kliknij **_Użyj karty_** i umieść kartę morale w slocie. Nowa wartość zostanie wyświetlona w prawym górnym rogu obrazu zawodnika.

## **Morale drużyny juniorów**

-   Juniorzy mają tę wartość, ale nie jest ona widoczna.
    
-   Wartość morale w momencie przeniesienia juniora do głównej drużyny jest przydzielana losowo i może wynosić Przeciętne (48–68) lub Dobre (69–89) 
    

> **Warning:** Na początku każdego sezonu morale każdego zawodnika w twoim zespole zostaje zresetowane do poziomu „W porządku” (losowa wartość od 48 do 68). Dotyczy to również zawodników kupionych na rynku transferowym.
>
> Jeśli odblokujesz limit morale powyżej 100 za pomocą kart Przełamania, nie zostanie on zresetowany na koniec sezonu.
