W każdym meczu Twoi zawodnicy mogą otrzymać żółtą lub czerwoną kartkę. Gdy otworzysz profil zawodnika, zobaczysz, ile kartek otrzymał on w swojej karierze.
Na prawdopodobieństwo otrzymania kartki przez Twoich zawodników wpływa kilka czynników:
Wysiłek: Im wyższy poziom wysiłku ustawisz na mecz, tym większe jest prawdopodobieństwo, że Twoi zawodnicy otrzymają kartki. Zmiana poziomu wysiłku za pomocą wskazówek na przerwę w meczu również wpływa na prawdopodobieństwo otrzymania kartek.
Charakter Twoich zawodników: Agresywni i porywczy zawodnicy są bardziej narażeni na otrzymanie kartek. Zawodnicy grający fair mają mniejsze prawdopodobieństwo otrzymania kartki.
Gra na rzuty wolne: Jeśli podczas przerwy wybierzesz wskazówkę „Gra na wolne”, zawsze ryzykujesz, że Twoi zawodnicy zostaną przyłapani na symulowaniu i otrzymają za to żółtą kartkę.
Reputacja sędziego: Drobiazgowy sędzia chętniej pokazuje żółte/ czerwone kartki
Jednak nawet przy najniższym poziomie wysiłku i samych zawodnikach grających fair na boisku Twoi zawodnicy mogą otrzymać kartkę. Prawdopodobieństwo jest po prostu znacznie mniejsze.

Żółte kartki: Żółte kartki otrzymane w meczach ligowych są sumowane w trakcie sezonu. Po otrzymaniu 3 żółtych kartek w jednym sezonie zawodnik zostaje zablokowany na następny mecz. W przeglądzie zawodników możesz sprawdzić, ile żółtych kartek otrzymał on do tej pory. Po otrzymaniu trzeciej kartki przy zawodniku wyświetlana jest czerwona kartka, wskazująca, że nie może zagrać w następnym meczu. (Po meczu przy zawodniku nie są już wyświetlane żadne kartki, ponieważ za 3 kartki został ukarany blokadą na mecz.) Kartki są usuwane po zakończeniu sezonu, ale nadal uwzględnia się je w barażach o utrzymanie.
Dwie żółte kartki w jednym meczu: Gdy zawodnik otrzyma dwie żółte kartki w jednym meczu, druga żółta kartka zmienia się w czerwoną kartkę. Zawodnik musi opuścić trwający mecz i zostaje również zablokowany na następny mecz. Żółte kartki z poprzednich meczów nie są anulowane w związku z blokadą na mecz — pozostają w rejestrze zawodnika za dany sezon.
Czerwona kartka: Gdy zawodnik otrzyma czerwoną kartkę, musi natychmiast opuścić trwający mecz i zostaje zablokowany na następny mecz. Czerwona kartka nie usuwa żółtych kartek zgromadzonych przez zawodnika w danym sezonie.
Kartki są liczone osobno dla regularnych meczów ligowych i Pucharu Ligi. Zawodnik, który otrzyma czerwoną kartkę w regularnym meczu sezonu, zostaje zablokowany na następny regularny mecz sezonu. Jeśli pomiędzy nimi odbędzie się mecz pucharowy, kartka nie będzie miała na niego wpływu.
System pucharu ligowego jest niemal dokładnie taki sam jak w przypadku zwykłej ligi. Jedyna różnica polega na tym, że w pucharze wystarczą tylko 2 żółte kartki, aby zawodnik został zablokowany na następny mecz.
Kartki są zerowane przed każdym sezonem International Masters. Zawodnicy z 2 żółtymi kartkami są zablokowani na następny mecz, podobnie jak oczywiście zawodnicy z jedną czerwoną kartką.
W rozgrywkach Zjednoczonych kartki nie sumują się. Jednak druga żółta kartka lub bezpośrednia czerwona kartka nadal powoduje, że zawodnik musi opuścić trwający mecz. Po meczu żółte i czerwone kartki są zerowane.
Grając co tydzień przeciwko Top Team "Tactics United", możesz zdobyć wyjątkowego członka personelu — Daniela Kenta.
Daniel Kent zmniejsza liczbę żółtych kartek w meczach o 20%.
Aby mieć szansę na zdobycie tego wyjątkowego członka personelu, przejdź do "United-> Top Teams" LUB przejdź do "Personel -> zakładka Ulepszenia" i kliknij "Zagraj i wygraj"
