W swojej formacji musisz wybrać graczy do specjalnych zadań.
To znaczy, że musisz wyznaczyć kapitana, jednego gracza do rzutów wolnych, karnych i rzutów rożnych.
Jeden gracz może być wyznaczony do jednej lub kilku specjalnych ról.
Prawie w każdym meczu będzie kilka rzutów wolnych. Najlepiej wykonuje je ktoś z wysoką umiejętnością ofensywną.
Talent Rzut wolny też daje dużą szansę na gola, gdy się aktywuje, więc gracz z trochę niższą umiejętnością, ale z tym talentem do rzutów wolnych, to zwykle lepszy wybór.
Tutaj ustawiasz zawodnika, który będzie wykonywał rzuty karne po faulu w meczu. Nawet jeśli to nie zdarza się tak często jak rzuty wolne, szansa na sukces jest dużo większa, więc wybór powinien być przemyślany. Zawodnik z wysoką umiejętnością ofensywną świetnie wykonuje karne.
Talent karny jeszcze bardziej zwiększa szansę na gola, gdy się włączy, więc gracz z trochę niższą umiejętnością i talentem do rzutów wolnych to przeważnie lepszy wybór.
Najprawdopodobniej w twoim meczu pojawi się też całkiem sporo rzutów rożnych. Najlepiej żeby rożne wykonywał ktoś, kto ma wysokie umiejętności podań.
Umiejętność rożnego też daje dobrą szansę na gola kiedy się aktywuje, więc zawodnik z trochę niższą umiejętnością, ale z talentem do stałych fragmentów, zwykle będzie lepszym wyborem.
Kapitan drużyny gra dużą rolę w każdym meczu. Kapitan daje bonus do wszystkich ćwiartek, więc wybór jest bardzo ważny. Charyzmatyczni zawodnicy sprawdzają się tu najlepiej, a im więcej doświadczenia ma zawodnik, tym lepiej. Introwertycy nie nadają się na kapitana.