Po osiągnięciu 25. poziomu kariery będziesz mógł rozpocząć pracę z własną drużyną juniorów. Twoja drużyna juniorów zawsze gra w lidze juniorów razem z drużynami juniorów innych zespołów z twojej ligi zawodowej. Mecze juniorów odbywają się według tego samego harmonogramu, a ich rozpoczęcie następuje zawsze 24 godziny przed wyjściem pierwszego składu na boisko.
Aby rozpocząć pracę z juniorami, musisz najpierw zbudować pierwszy budynek juniorów. Po ukończeniu budowy pojawi się nowy przycisk menu „Juniorzy” pod głównym menu „Drużyna”.
Tabelę ligi juniorów i harmonogram meczów możesz zawsze wyświetlić w standardowym widoku ligi.

Drużyna
Po wejściu do sekcji juniorów przejdziesz do przeglądu swojej drużyny. Twoja drużyna juniorów składa się z 22 zawodników: 2 bramkarzy, 5 obrońców, 5 pomocników, 5 skrzydłowych i 5 napastników. Nie można mieć większej liczby zawodników ani zmienić ich rozkładu na poszczególnych pozycjach.

Na początku wiesz o swoich juniorach bardzo niewiele, w przeciwieństwie do zawodników pierwszego składu. Mówiąc dokładniej, jedyną znaną ci informacją jest pozycja, na której grają.
Analizując oceny juniorów, możesz uzyskać ogólne pojęcie o tym, którzy zawodnicy w Twojej drużynie mogą być silniejsi. Dzięki skautingowi juniorów możesz poznać średnią siłę zawodników, zanim dodasz ich do drużyny.
Poza tymi wskazówkami na początku masz niewiele informacji o swoich zawodnikach. Aby odkryć pełny potencjał swoich zawodników, musisz obserwować ich podczas wielu meczów.
Możesz powiększyć skład swojej drużyny juniorów dzięki specjalnym budynkom młodzieżowego centrum (każdy posiadany budynek młodzieżowego centrum zapewnia +1 miejsce dla jednej pozycji)
Obserwacja
Po zbudowaniu pierwszego budynku juniorów możesz rozpocząć obserwację jednego ze swoich juniorów. Rozbudowa kompleksu juniorów pozwoli ci obserwować większą liczbę zawodników.
Aby odkryć umiejętności i atrybuty swoich zawodników, musisz przejść przez kilka faz obserwacji. Każda faza trwa określoną liczbę dni meczowych, a na jej końcu zostają ujawnione następujące wartości:
Faza 1 ujawnia wiek (1 dzień meczowy obserwacji)
Faza 2 ujawnia charakter i preferowaną nogę (kolejne 2 dni meczowe obserwacji – łącznie 3)
Faza 3 ujawnia średnią siłę, doświadczenie i formę (3 dni meczowe obserwacji) (Nawet jeśli średnia siła została już odkryta dzięki skautingowi, faza nadal trwa 3 dni meczowe)
Faza 4 ujawnia wartości 5 umiejętności (umiejętności bramkarskie, odbiór piłki, podania, rozgrywanie, bramkostrzelność) (5 dni meczowych obserwacji)
Faza 5 ujawnia talent i otwiera pierwszy slot talentu (3 dni meczowe na obserwację)
Oznacza to, że odkrycie wszystkich umiejętności i atrybutów, w tym talentu, zajmie łącznie 14 dni meczowych.
Jeśli talent cię nie interesuje, możesz przenieść własnego zawodnika po 11 meczach.
Jeśli aktywujesz „Talent Plus” ulepszony budynek, od razu podczas pierwszej fazy obserwacji odblokujesz talent zawodnika. Ten pierwszy slot talentu zostaje również automatycznie w pełni wytrenowany, dzięki czemu zaoszczędzisz nie tylko czas podczas obserwacji, lecz także czas treningu w późniejszym okresie. Jeśli aktywujesz ulepszone budynki „Zmiana talentu Plus” (pospolite i rzadkie), będziesz mieć możliwość losowej zmiany talentu juniora. (każde ulepszenie, pospolite i rzadkie, pozwala zmienić talent jeden raz)
Dzięki ulepszeniu Zmiana charakteru Plus, możesz jeden raz losowo zmienić charakter juniora.Jeśli posiadasz wszystkie 5 specjalnych budynków młodzieżowego centrum, po każdym meczu juniorów możesz odkryć umiejętność wybranego przez siebie zawodnika (dotyczy to tylko zawodników, którzy nie byli wcześniej obserwowani).Im młodszy zawodnik, tym lepiej. Młody 17-letni zawodnik ma dużo czasu, aby nadrobić nieco niższą umiejętność w porównaniu z 19-latkiem, dlatego pierwsza faza jest szczególnie interesująca.Podobnie jak w pierwszym składzie, forma zawodników się zmienia.
Ustawienie
Wybierz u góry kartę „Formacja”, aby zobaczyć ustawienie i zdecydować, kto zagra.
Zasadniczo twoja drużyna juniorów zawsze będzie grała w tym samym ustawieniu, ale to ty decydujesz, którzy zawodnicy zagrają, a którzy usiądą na ławce rezerwowych. Robisz to, korzystając z przycisków znajdujących się skrajnie po lewej stronie listy zawodników. Zawodnicy na boisku mają pola wypełnione jasną zielenią, a zawodnicy na ławce rezerwowych — puste, ciemnozielone pola. Wystarczy wybrać jedno z pól, aby zamienić status gry tego zawodnika ze statusem innego zawodnika. Możesz dokonać zamiany tylko z innym zawodnikiem na tej samej pozycji.

Dzięki ulepszonym budynkom Akademii Juniorów Twoja drużyna juniorów może grać w różnych ustawieniach. Ulepszenie defensywy pozwoli ci na przykład wystawić na boisku więcej niż 3 obrońców.
Przeniesienie juniorów do pierwszego składu
Po ukończeniu przez danego zawodnika fazy 4 możesz przenieść go do pierwszego składu (oczywiście, jeśli masz w nim miejsce). Faza 5 jest opcjonalna.
Aby przenieść zawodnika, wybierz go i sprawdź na dole szczegóły zawodnika. Przycisk „do pierwszego składu” stanie się aktywny po ukończeniu fazy 4.
Juniorzy otrzymują 18-tygodniowy kontrakt po dołączeniu do pierwszego składu. Ich wynagrodzenie jest obliczane jako „średnia siła” * 1000 €. (Zawodnik o średniej sile 1,6 otrzyma więc na początku wynagrodzenie w wysokości 1600 € tygodniowo.)
Top juniorzy, Złoci juniorzy i Cudowne dzieciaki, po przeniesieniu do głównej drużyny, będą mieć wartość sprzedaży 1 € podczas obowiązywania pierwszego kontraktu. Po wygaśnięciu pierwszego kontraktu ich wartość sprzedaży wzrośnie do normalnej wartości.
Przedłużenie początkowego kontraktu nie powoduje utraty wartości 1 €. Na przykład, jeśli do końca pierwszego kontraktu zawodnika pozostało 10 tygodni i przedłużysz go, jego wartość nadal będzie wynosić 1 € przez te 10 tygodni.
Szkolenie
Po zatrudnieniu trenera juniorów zawodnicy w drużynie juniorów będą trenować w zrównoważony sposób. Na każde miejsce obserwacji możesz także przydzielić swoim juniorom jedną jednostkę treningu indywidualnego. Ten trening jest dostosowany do każdego zawodnika i koncentruje się konkretnie na jego pozycji.
Efekt treningu jest zawsze przyznawany po rozegraniu meczów ligi juniorów. Zrównoważony trening juniorów jest znacznie słabszy niż trening w pierwszym składzie, dlatego na wyniki możesz czekać dłużej.
Aby przydzielić trening indywidualny, sprawdź slot obserwacji po prawej stronie widoku swojej drużyny juniorów. Obok zdjęcia zawodnika zobaczysz ustawienie treningu. Standardowo każdy obserwowany zawodnik otrzymuje jedną jednostkę treningową, co jest oznaczone wypełnieniem pierwszego z 3 pól. Gdy będziesz mieć więcej slotów obserwacji, możesz dowolnie rozdzielać jednostki treningowe między obserwowanych zawodników.
Jeśli zawodnik otrzyma wszystkie 3 sloty treningu indywidualnego, jego trening będzie skuteczniejszy niż trening w pierwszym składzie. (Pod warunkiem że asystent trenera i trener juniorów są na tym samym poziomie.)
Podobnie jak w regularnych meczach ligi, juniorzy również zdobywają doświadczenie za występy w meczach juniorów. Każdy zawodnik na boisku otrzymał 0,4 punktu doświadczenia.
Jeśli zatrudnisz asystenta trenera juniorów, Twoi juniorzy otrzymają 10% bonusu treningowego.
Dzięki trawie młodzieżówki (pospolitej) odblokujesz 4. slot obserwacji w swojej drużynie juniorów.
Dzięki specjalnym budynkom Matt Junior Twoi zawodnicy będą otrzymywać dodatkowe punkty umiejętności co tydzień
Wiek juniorów
Juniorzy mogą mieć od 17 do 19 lat w momencie dołączenia do drużyny juniorów. Juniorzy automatycznie opuszczają drużynę po ukończeniu 20 lat, chyba że nadal są objęci obserwacją.
W każdym przypadku opuszczą drużynę po ukończeniu 21 lat lub po anulowaniu obserwacji.
Zawodnicy typu „Cudowny dzieciak”, wyszukani za pomocą karty „Cudowny dzieciak”, mają 16 lat w chwili odkrycia!
Pseudonimy
Młodzi zawodnicy z potencjałem są nie tylko bardzo cenni, ale też stanowią powód do dumy większości menadżerów, którzy lubią się nimi trochę pochwalić. Aby „uhonorować” swoich cennych młodzików, możesz nadać im pseudonimy.
Aby to zrobić, wybierz zawodnika z listy i przejdź na dół do szczegółów zawodnika. Obok nazwiska zawodnika zobaczysz małą ikonę „pióra”. Korzystając z karty „pseudonim”, możesz nadać zawodnikowi osobisty charakter, na jaki zasługuje.
Pamiętaj, aby NIE używać nazw chronionych prawem autorskim ani w inny sposób chronionych! -> Zasady gry, sekcja 2.5