Etki kartları, maç sırasında ikinci yarı için özel Devre arası talimatları vermek amacıyla kullanılır.

Kart adı | Etki | Kullanılabilirlik |
Ağırdan al | Dirilik tüketimini %50 azaltır. | Destek Paketleri/ Pazar/ Özel etkinlikler |
Teşvik et (yaygın) | Takım çalışması %25 artar (Maksimum %150) | Destek Paketleri/ Pazar/ Özel etkinlikler |
Teşvik et (seyrek) | Takım çalışması %50 artar (Maksimum %150) | Destek Paketleri/ Pazar/ Özel etkinlikler |
Tamamen hücum | Takım daha ofansif oynar; daha fazla pozisyon oluşur, kontra atak riski yüksektir | Destek Paketleri/ Pazar/ Özel etkinlikler |
Tamamen savunma | Takım daha defansif oynar; her iki takım için daha az pozisyon oluşur | Destek Paketleri/ Pazar/ Özel etkinlikler |
Frikikler için oyna | Takım serbest vuruş kazanmak için uğraşır; kendini yere atma nedeniyle sarı kart görme riski vardır | Destek Paketleri/ Pazar/ Özel etkinlikler |
Penaltı elde et | Takım penaltı elde etmeye çalışır; bu da çoğu zaman kendini yere atma nedeniyle sarı kartla sonuçlanır | Destek Paketleri/ Pazar/ Özel etkinlikler |
Orta saha kontrolü (nadir) | Orta saha alanlarındaki (4,5,6) oyuncular daha odaklıdır ve kontrolü elinde tutar; boşluk oluşma ve olası kontra atak riski vardır | Destek Paketleri/ Özel etkinlikler |
Öfke konuşması (ultra nadir) | Takımın savaşçı ruhunu ateşleyen ancak duyguların aşırıya kaçması riskini taşıyan, devre arasında yapılmış sert ve ateşli bir konuşma | Destek Paketleri/ Özel etkinlikler |
Öfke konuşmasının etkileri ve notları:
Tüm bölgeler garantili bir artış alır. 9 bölgenin her biri ayrı ayrı etkilenir ve her birine iki farklı artış türü uygulanır; bu da bazılarının daha düşük, bazılarının daha yüksek olabileceği anlamına gelir.
Pozitif ek etki ihtimali: 1 veya 2 oyuncu yüksek motivasyon kazanarak Morallerini kişisel maksimumlarına yükseltir. (Hiçbir oyuncunun ek motivasyon kazanmaması da mümkündür)
Negatif etki ihtimali: 1 veya 2 oyuncunun motivasyonu bir miktar düşebilir ve 2. devre arasında başlangıçtaki morallerini kaybedebilir. (Hiçbir oyuncunun motivasyon kaybetmemesi de mümkündür)
Diğer özel moral etkileri (pozitif veya negatif), oyuncuları ek etkiden (pozitif veya negatif) dışlayabilir.
Mevcut Moral etkileri ve değiştiriciler, nihai ve mümkün olan azami artış/azalış belirlenirken dikkate alınır.