---
title: "Değişiklik Günlükleri 2025"
description: "Değişiklik Günlükleri 2025"
url: https://support.goalunited.org/tr/articles/142-degisiklik-gunlukleri-2025
collection: "Değişiklik Günlükleri"
updated: 2026-10-18
language: tr
alternates: [en, fr, de, pl, it, es]
---

# Değişiklik Günlükleri 2025

Değişiklik Günlükleri 2025

### Güncelleme \[24.11.2025\]

**Oyuncuların Emekliliği Hakkında Önemli Hatırlatma**

Emeklilik Takvimi

• Önümüzdeki iki hafta boyunca 34–38+ yaş aralığındaki oyuncular emeklilik kararı vermeyecek.

• Emeklilik kararları 08.12. itibarıyla başlayacak.

• Bu iki haftanın ardından 38+ yaşındaki tüm oyuncular emekli olacak. Oyuncular hemen ayrılmayacak ve kadronuzdaki oyuncu sayısı minimumun altına düşerse yerine oyuncular sağlanacak.

EFSANELERİNİZİ KORUYUN — ONLARI SATMAYIN

Gelecekteki Efsaneler Panosu'nda yer almaya hak kazanabilmeleri için oyuncuların kulübünüzde emekli olmaları gerekir.

38+ yaşındaki bir oyuncu emekli olacağını duyurur ve onu satarsanız:

• Emekli olmuş olarak değil, satılmış olarak kaydedilir.

• Bu, oyuncunun daha sonra gelecekteki Efsaneler Panonuzda sergilenmek üzere seçilemeyeceği anlamına gelir.

• Satıldıktan sonra bu işlem geri alınamaz.

Bir oyuncunun daha sonra Efsaneler Panosu'nda sergilenmesini istiyorsanız onu kulübünüzde tutmalı ve emekliliğinin tamamlanmasına izin vermelisiniz. Oyuncular, İletişim sayfanızdaki Transferler sekmesinde emekli olmuş olarak görünür.

Gelecekteki “Efsaneler Panosu” özelliği hakkında

Yakında kullanıma sunulacak bu özellik, emekli olmuş efsane oyuncularınızı Kupa Vitrini'nde çerçeveleyip sergilemenizi ve onlardan ek faydalar elde etmenizi sağlayacak. Önümüzdeki haftalarda daha fazla bilgi paylaşılacak.

### Güncelleme \[19.11.2025\]

### **Devre arası & yedekler – Beta aşaması güncellemesi**

-   Yeni iyileştirmeler ve optimizasyonlar uygulandı
    
-   Birden fazla hata ve performans sorunu giderildi
    
-   Özellik, yeni bir sınırlı süre için yeniden etkinleştirildi (yalnızca GUFA Clash 7 sırasında ve sadece Lig maçlarında)
    

### Güncelleme \[11.11.2025\]

**GUL – Yeni Özellikler & İyileştirmeler**

**Kulüp Bilgileri İçin Araç İpucu**

Artık resmi turnuva sayfalarında herhangi bir kulüp adına tıklayarak, kulübün **mevcut formu** da dahil olmak üzere ayrıntılarını gösteren **hızlı bir açılır pencere** görüntüleyebilirsin.

**Diziliş Sayfasında Taktik Yüzdesi**

Dizilişini seçerken artık açılır menüde her taktiğin **antrenman seviyesini (%)** doğrudan görebileceksin — **stratejini daha hızlı ve akıllıca seçmene yardımcı olur**.

**34 Yaşından İtibaren Özelliklerde Daha Hızlı Düşüş**

**34 yaşından itibaren** oyuncu özellikleri artık eskisine göre **iki kat daha hızlı azalacak**. Kadronun gelişimini buna göre planla!

[Sözleşme süresi dolduğundaki davranış](https://support.goalunited.org/articles/17)

Oyuncuların sözleşmeleri sona erdiğinde, **sözleşmelerini manuel olarak yenilemediğin** sürece **takımından otomatik olarak ayrılacak**. Süresi dolmak üzere olan sözleşmelerini ve oyun içi bildirimlerini takip ettiğinden emin ol! (Hazırlanman için sana biraz zaman tanımak amacıyla bu ekleme **24.11.2025** tarihinden **itibaren** etkin olacak.)

**Oyuncuların Emekli Olması (34–38 Yaş)**

Oyuncular artık **34 ile 38 yaşları arasında istedikleri zaman emekli olabilir**. Daha fazla ayrıntı için açıklamanın tamamına \[[BURADAN](https://support.goalunited.org/articles/159)\] göz at. (Hazırlanman için sana biraz zaman tanımak amacıyla bu ekleme **24.11.2025 tarihinden itibaren** etkin olacak.)

**Maç Motoru Güncellemeleri**

**Bölge Mücadeleleri:** Son maç motoru güncellemesiyle ilgili alınan geri bildirimler doğrultusunda, bölge mücadelelerinin hesaplanması **daha gerçekçi sonuçlar** verecek şekilde geliştirildi.  
**Sarı/Kırmızı kartlar:** Bölge mücadeleleri sırasında **dengeyi ve adaleti artırmak için fauller ve sarı kartlar ayarlandı**.  
**Yetenekler:** Yeteneklerin etkileri, maçlar sırasında **daha dengeli ve gerçekçi şekilde ortaya çıkmaları** için iyileştirildi.

**Oyuncu Özelliklerinin Gösterimi**

Oyuncu detaylarında, oyuncu özellik seviyeleri artık **görsel çubuklar** olarak da gösteriliyor; bu da gelişimlerini değerlendirmeyi kolaylaştırıyor.

### Güncelleme \[08.10.2025\]

**Özel Binaların Kullanılabilirliği**

En sevdiğin Özel Binaların çoğunu artık stadyum kompleksindeki binalar listesinden doğrudan **istediğin zaman** satın alabilirsin.

Stadyum kompleksindeki herhangi bir dekorasyon binası inşaat alanına veya mevcut dekorasyon binasına tıkla ve hangilerinin artık satın almak için kilidinin açıldığını görmek üzere listede gezin.

Özel efektli bazı özel dekorasyonlar için kart mağazasında sınırlı süreli teklifleri beklemene artık gerek yok —stratejine uygun olduğunda göz at, inşa et ve yükselt.

Tüm Özel binalara genel bakışı [BURADA](https://support.goalunited.org/en/articles/64-decorations.md) da bulabilirsin.

### Güncelleme \[19.08.2025\]

**Maç motoru güncellemesi + Yeni etki kartı**

**Maç motoru: Baştan tasarlandı**

Yıllar içinde sadık topluluğumuz olan sizlerden zengin bir geri bildirim birikimi edindik. Fikirlerinizden ve görüşlerinizden tuhaf maç sonuçlarıyla ilgili sorularınıza kadar sizi dinledik.

Maç motorunun tüm ayrıntılarını anlatmak devasa bir metin olurdu (bize güven, denedik), ancak sana perde arkasındaki sihre dair kısa ama anlamlı bir bakış sunmak istiyoruz.

Efsanevi maç motorumuz yalnızca metin olaylarından oluşan bir akıştan ibaret değildir. Sistemin temelinde, **her oyuncu özelliğinin, TAKTİĞİN, pozisyonun ve efor, çalışanlar veya bonuslar gibi etkenlerin** gerçekten rol oynadığı dinamik ve karmaşık bir yapı bulunur. Hiçbir şey yalnızca gösteriş olsun diye eklenmiş değil.

Bildiğin gibi saha **9 bölge + GK** olarak ayrılır ve gerçek zamanlı tüm "mücadeleler" burada gerçekleşir. Canlı Yayın'da gördüğün şey, çok daha derin bir simülasyonun yalnızca görünen kısmıdır.

Bu "mücadeleler" basit matematikle (2 > 1) belirlenmez. Her sonuç; oyuncularının sahip olduğu tüm özelliklerden, taktiklerden, dirilik ve kondisyon gibi maç sırasında devam eden dinamiklerden ve evet, her an var olan başarısızlık ihtimalinden etkilenir. Küçük farklılıklar dengeyi değiştirebilir. Tıpkı gerçek futbolda olduğu gibi.

**Güncelleme:**

Maçlar sırasında bölge mücadelelerinin arkasındaki matris hesaplamalarında önemli bir geliştirme yaptık. Sistem artık önemli durumların sonuçlarını daha gerçekçi bir şekilde hesaplıyor. Önceden olduğu gibi ilgili tüm değerleri dikkate alıyor, ancak maç ilerledikçe ortaya çıkan gerçek dinamikleri de hesaba katıyor.

Amacımız, maç sonuçlarını gerçek hayattaki futbolda gördüklerimize daha da yakın hâle getirmek.

Bu güncelleme beta ortamımızda kapsamlı bir şekilde test edildi ve eski sistemle yeni sistem arasında ayrıntılı karşılaştırmalar yaptık. Sonuçlar oldukça umut verici; ancak nihayetinde **kararı sana bırakıyoruz**.

Her zamanki gibi geri bildirimlerini ve fikirlerini bekliyoruz!

**Yeni Etki Kartı: _Orta Saha Kontrolü_**

Güncellemeyle birlikte yepyeni bir **etki kartı** da geliyor:

[Orta Saha Kontrolü](https://support.goalunited.org/articles/109) – Orta saha oyuncuların maçın **ikinci yarısında** daha odaklı olacak ve kontrolü ellerinde tutacak.

Stratejik değeri büyük olabilecek küçük bir ekleme!

### Güncelleme \[18.08.2025\]

**GUL yeni özellikler ve iyileştirmeler**

**Lig Tablosu – G/M/B Serisi**  
Artık kulübünün son 5 maçtaki formunu doğrudan lig tablosundan takip edebilirsin. Yeni görsel seri göstergesi; galibiyetleri, mağlubiyetleri ve beraberlikleri göstererek en son sonucunu öne çıkarır. Ek filtrelerle yalnızca son 5 maça (toplam, iç saha ve deplasman) odaklanabilirsin.

**Kadro Genel Görünümü – Oynanan Maç Sayacı**  
Artık kadronundaki her oyuncuda, bu sezon oynanan resmi maçların sayısını gösteren bir maç sayacı görüntüleniyor. Oyuncunun son maçının tarihi de dâhil olmak üzere daha fazla bilgi için sayacın üzerine gel. Bu, morali ve kadronun diğer yönlerini daha iyi yönetmene yardımcı olacak!

**Moral Antrenmanı – Artık Genel Antrenmanda**  
Artık Atölye'yi kullanarak Genel antrenman programı üzerinden oyuncularının Moralini yükseltebilirsin. Bu antrenman en fazla 15 oyuncuyu etkiler ve her seans Moral değerini +0,5 ile +1,2 arasında artırır.

**Yeni Antrenman Birimi – İkili Mücadele + Atölye**  
Yeni bir karma antrenman artık antrenman planında, İkili Mücadele kategorisi altında kullanılabilir. Tek bir seansta özelliklerini geliştirip moralini korumana yardımcı olmak için %80 İkili Mücadele ve %20 Moral değerlerini birleştirir.

**Kulüp İletişim Sayfası – G/M/B Formu**  
Bir kulübün iletişim sayfasını ziyaret ettiğinde, son 5 maçtaki Galibiyet/Mağlubiyet/Beraberlik serisini gösteren mevcut formu görüntülenir.

### Güncelleme \[16.06.2025\]

**Ödeme Sistemi Yükseltmesi**

Performansı, güvenilirliği ve platformlar arası uyumluluğu iyileştirmeyi amaçlayan ödeme sistemimizdeki teknik yükseltmeyi duyurmaktan memnuniyet duyuyoruz.

Bu yükseltmenin bir parçası olarak aşağıdaki değişiklikler uygulanıyor:  
Para birimi ayarlamaları

Düşük kullanım nedeniyle aşağıdaki para birimleri için destek kaldırıldı:

-   Brezilya reali (BRL)
    
-   Hindistan rupisi (INR)
    
-   Vietnam dongu (VND)
    

Bu para birimlerini kullanan hesaplarda artık varsayılan olarak EUR fiyatlandırması kullanılacak.

USD Fiyatlandırma Güncellemesi

Son platform düzenlemeleri doğrultusunda USD fiyatlandırmasında değişiklik yapıldığını lütfen unutma.

Bu güncellemeyle ilgili herhangi bir sorun yaşarsan lütfen [yapay zekâ asistanıyla bir destek talebi oluştur](https://support.goalunited.org/en)

### Güncelleme \[10.06.2025\]

**Kulüp Mega Malikane**

Kulüp Mega Malikane, kulübünün potansiyelini artıran prestijli bir kulüp mülküdür. Kulüp Mega Malikane'ye sahipsen kulübünün Üstün Yetenek kadrosu sınırı +1 artar ve İtibarın +7 olur.

**Not**: Kulüp Mega Malikane sahibi olarak kadronda en fazla 2 dönüştürülmüş Üstün Yetenekli Oyuncu + 3 geçici Üstün Yetenekli Oyuncu veya 3 dönüştürülmüş Üstün Yetenekli Oyuncu + 2 geçici Üstün Yetenekli Oyuncu bulundurabilirsin. Daha fazla bilgiye [buradan](https://support.goalunited.org/en/articles/64-decorations.md) ulaşabilirsin.

**Atılım antrenman kartları**

Her pozisyon için 1 adet olmak üzere 5 Atılım kartı vardır (Kaleci, Savunma oyuncusu, Orta saha oyuncusu, Kanat ve Hücum oyuncusu).  
Antrenman planında kullanıldığında kartın etkileri şöyledir:  
Kartın pozisyonundaki 3 rastgele oyuncunun Moral özelliği en fazla +1 artar.  
Kartın pozisyonundaki 1 rastgele oyuncunun Moral sınırının +0.2 ile +0.5 arasında açılma ihtimali %20'dir (oyuncu başına en fazla +5). Daha fazla bilgiye [buradan](https://support.goalunited.org/en/articles/106-special-cards-and-limits.md) ulaşabilirsin.

> **Warning:** Yeniden konumlandırılan oyuncular bu etkiyi alamazlar!

### Güncelleme \[26.05.2025\]

**Oyuncu Morali güncellemesi**

Oyuncu Morali şu açıdan güncellendi:

Maçlarda yer almama

Oyuncu arka arkaya 3'ten fazla resmi maçta dizilişte yer almazsa morali şu şekilde düşmeye başlar:

-   4-10. maçlar: Maç başına morali 1 ila 5 puan azalır.
    
-   11\. ila 15. ve sonraki maçlar: Maç başına morali 5 ila 10 puan azalır.
    

Bu, oyuncunun maçta yer almamasından bağımsız olarak maç başına Moral düşüşünün en fazla 10 puan olacağı anlamına gelir. Moral hakkındaki tüm ayrıntıları [BURADAN](https://support.goalunited.org/articles/26) öğren!

### Güncelleme \[03.03.2025\]

**Yeni oyuncu değeri - Moral**

Yeni bir oyuncu değeri geliştirildi ve oyuncu ayrıntılarına eklendi; bu değer kadro görünümünde -> **Moral** olarak görülebilir!

Moral, kulübünün performansına ve oyuncularının resmi maçlarda oynadığı süreye bağlı olarak artabilen veya azalabilen dinamik bir bireysel oyuncu değeridir. Moral seviyesi, oyuncularının maçlardaki performansını doğrudan etkiler.

Yeni moral özelliğinin tüm ayrıntılarına [BURADAN](https://support.goalunited.org/articles/26) göz at.
