Rakibinin dizilişini ve ayarlarını bilmeden bir maçın nasıl ilerleyeceğini tahmin etmek bazen zordur. Elbette işin içinde her zaman biraz da şans vardır.
Maç sırasında oyunu etkilemenin birçok yolu vardır: etki kartları oynayarak, yedek değişiklikleri yaparak, devre arası talimatları vererek, sahadaki oyuncuların hareketlerini ayarlayarak, çabayı ayarlayarak ve taktiksel ayarları değiştirerek.
Tüm devre arası yedek değişiklikleri ve talimatları yalnızca 2. devrenin başlangıcından itibaren geçerlidir. Gelecekte bu durum değişebilir.
Normal 90 dakika tamamlandıktan sonra uzatmalar için kullanılamazlar
Yedek değişikliklerinin yanı sıra, maç başladıktan sonra maçın gidişatını etkilemenin bir yolu daha vardır: devre arası talimatı koleksiyon kartı oynamak. Bu kartlar maçın ikinci yarısındaki oyun yaklaşımını değiştirir. Bu, kaybedilen bir maçı çevirmek için mükemmel bir yol olabilir.
Aşağıdaki devre arası kartları kullanılabilir:
Teşvik et kartı (yaygın), ekip çabasını 25% artırır (en fazla 150%).
Teşvik et (seyrek), ekip çabasını 50% artırır (en fazla 150%).
Ağırdan al (yaygın), dirilik tüketimini 50% azaltır.

Tamamen hücum (nadir), takıma daha fazla gol fırsatı oluşturması talimatını verir; ancak kontra atak riski daha yüksektir.
Tamamen savunma (seyrek), takıma tam bir savunma bloğu oluşturması talimatını verir; rakibin fırsatları azalır, ancak seninkiler de azalır.
Frikikler için oyna (nadir), takımını daha fazla serbest vuruş kazanmaya yönlendirir; sarı kart riski daha yüksektir.

Penaltı elde et (ultra nadir): Takımın penaltı kazanmaya çalışır; sarı kart riski yüksektir.

Orta saha kontrolü: Takımın orta saha alanına daha fazla odaklanır.

Bir etki kartı her maç türünde oynanabilir. Dizilişi ayarladığın sırada bir kartı kaydedebilir veya başlama vuruşundan sonraki 50. dakikaya kadar doğrudan canlı yayına ekleyebilirsin. (Elbette eklenen kartı, başlama vuruşundan sonraki 50. dakikaya kadar istediğin zaman değiştirebilir veya kaldırabilirsin.)
Maçın başından itibaren yüksek bir efor belirlesen bile, devre arasında Teşvik et kartını oynaman eforu 150%'ye kadar artırır. Örneğin, maçın için 125% efor belirler ve seyrek Teşvik et kartını oynarsan, ikinci yarıdaki maksimum efor 150%'den yüksek olmaz.
Dizilişte bir etki kartını nasıl oynayabileceğin aşağıda açıklanmıştır:

Canlı yayında bir etki kartını nasıl ekleyebileceğin aşağıda açıklanmıştır:

goalunited'da manuel oyuncu değişiklikleri, tüm resmi müsabakalardaki (Lig, IM ve kupa) maçlarda ve 1-on-1 GUFA Clash maçlarında kullanılabilir.
İlk yarı sırasında, canlı yayındaki Devre arası talimatları sekmesi etkinleşir.
İkinci yarı için bir veya daha fazla oyuncuyu değiştirmek üzere, dizilişte değiştirmek istediğin oyuncuya, ardından oyuna girmesini istediğin yedek kulübesindeki oyuncuya tıkla.
Bir oyuncunun belirli bir rolü varsa (kaptan, serbest vuruşlar vb.) ve onu değiştirmeye karar verirsen, rolü sahadaki oyunculardan birine atadığından emin ol.
Üst kısımda, dizilişteki oyuncuların toplam ortalama gücünü ve farklı karakterlerin toplamını görürsün. Sağ tarafta, son değişikliği geri almanı ve yinelemeni, değişiklikleri sıfırlamanı ve değişiklik günlüğüne erişmeni sağlayan 4 düğme görürsün.
Alt kısımda (kırmızıyla vurgulanmış olarak), değişiklikler için düşülecek toplam GU STARS miktarını görürsün.
Değişiklikleri yaptıktan sonra Kaydet'e tıkladığından emin ol.

Kaydet'e tıkladıktan sonra, değişiklikleri ve varsa STARS ücretini onaylaman için bir açılır pencere görüntülenir.

Manuel yedek değişiklikleri yalnızca maçın ilk yarısında uygulanabilir. Değişiklikler yalnızca geçerliyse maçın ikinci yarısında etkili olur. Gerçekleştirilen işlemlerin durumu maçın işlem günlüğünde görülebilir (aşağıdaki Devre arası değişiklik günlüğüne bak).
Maç başına en fazla 5 yedek değişikliği yapabilirsin:
- 2 tanesi ücretsizdir
- 3 ek yedek değişikliği GU STARS kullanılarak yapılabilir
İlk 2 ücretsiz yedek değişikliğini kullandıktan sonra, her ek yedek değişikliği GU STARS gerektirir.
Sakatlık nedeniyle otomatik yedek değişikliği, 2 ücretsiz manuel yedek değişikliğinden biri olarak sayılmaz.
İkinci yarıda değiştirilmesi planlanan oyuncu ilk yarıda kırmızı kart görürse yedek değişikliği iptal edilir.
Yalnızca o anda yedek kulübesinde bulunan oyuncular oyuna alınabilir.
Doğru pozisyon için yedek oyuncu bulunmuyorsa değişiklik gerçekleşemez.
Yedek kulübesi boşken sahadaki bir oyuncu sakatlanırsa takım maça o oyuncu olmadan devam eder.
Yapılan yedek değişiklikleri sonucunda 8'den az farklı karakter bulunması durumunda, 8 karakter bonusu ikinci yarı için artık geçerli olmaz. Yedek değişikliklerini gönderdikten sonra karakter sayacını kontrol ettiğinden emin ol.
İkinci yarıda daha ofansif veya daha defansif oynamaya karar verirsen ya da belirli bölgeleri güçlendirmek istersen, oyuncuların sahadaki pozisyonlarını da değiştirebilirsin.
Sahadaki bir oyuncuyu hareket ettirmek için oyuncuya, ardından sahada oynamasını istediğin yeni pozisyona tıkla.
Maç başına 2 ücretsiz hareket yapılabilir.
2 ücretsiz hareketini kullandıktan sonra, her ek hareket GU STARS ücretine tabidir.
Sahada yapılabilecek hareket sayısında sınır yoktur
Devre arasından önce yaptığın değişiklikleri görmek için canlı yayındaki Devre arası talimatları sekmesine, ardından ekran görüntüsünde kırmızıyla vurgulanan “Kontrol Et” düğmesine tıkla.

Günlükte yapılan değişikliklerin (yedek oyuncu değişiklikleri, oyuncu hareketleri, taktikler, markaj ve rol değişiklikleri) listesi ile her değişikliğin durumu (başarısız veya başarılı) gösterilir. Ayrıca her değişikliğin yanında STARS maliyetini, en altta ise STARS cinsinden toplam maliyeti görürsün.
Değişiklikler bu pencereden de (son tarihten önce) iptal edilebilir.

Çeşitli nedenlerle (sakatlıklar, kırmızı kartlar veya diğer nedenler) doğrulanamayan değişiklikler günlükte görünür.
Yukarıda belirtilen nedenlerden biri yüzünden işleme alınamayan ve GU STARS kesilen işlemlerin bedeli iade edilir ve bu işlemler günlükte gösterilir.
Otomatik yedek oyuncu değişikliği yalnızca sakatlık durumunda yapılır.
İkinci yarı için o pozisyonda manuel bir yedek oyuncu değişikliği planlanmışsa ve ilk yarı bitmeden önce bir sakatlık yaşanırsa, manuel olarak planlanan bu değişiklik hemen işleme alınır.

Sakatlık durumunda oyun, sakatlanan oyuncuyla aynı pozisyonda olmasa bile bazen o pozisyona daha uygun bir oyuncu seçebilir. Örneğin, sakatlanan orta saha oyuncusunun yerine bir Kanat oyuncusu maça girer.
Maçın ilk yarısında, maçın gidişatını değiştirmek için yapabileceğin birkaç değişiklik daha vardır.
Taktik
İkinci yarı için taktiği de değiştirebilirsin. Taktiği değiştirmek ücretsizdir.
Kendini adama
Her çaba ayarlamasının maliyeti 125 GU STARS'tır *(bu fiyat dinamiktir ve zaman içinde değişebilir).
Devre arasında çabayı GU STARS kullanarak ayarlarsan, sonrasında Teşvik Kartları kullanılamaz.
Çabayı değiştirmek için bir Teşvik Kartı kullanmayı seçersen, ek çaba ayarlamaları için GU STARS kullanamazsın.
Devre arasında ayarlayabileceğin minimum çaba 50%'dir.
Ayarlanabilecek maksimum kendini adama 150%'dir; özel dekorasyonlara (Ejderha Anıtları ve Ahşap Yılan Anıtları) sahipsen bu oran 185%'e kadar çıkabilir.
Çaba kaydırıcısı yalnızca resmî müsabakalarda (lig, kupa ve IM maçları) kullanılabilir.
Roller
İkinci yarıda değiştirdiğin oyunculardan birine belirli bir rol atanmışsa, bu rolü ikinci yarıda dizilişte yer alacak başka bir oyuncuya vermeyi düşün. Rolleri değiştirmek için GU STARS gerekmez.
Markaj ve ofsayt tuzağı
Devre arasında markaj türünü değiştirebilir veya ofsayt tuzağını etkinleştirebilir/devre dışı bırakabilirsin (STARS gerekmez).
Devre arası talimatları için ödenen GU STARS, onayının hemen ardından düşülür; ancak ikinci yarı için işleme alınamayan işlemler olması durumunda, geçersiz sayılan işlem sayısı kadar iade alırsın. Bu, sakatlık, kırmızı kart veya diğer teknik sorunlar nedeniyle başarısız olan bir yedek hamlesi olabilir.