Form sayfası, kimin oynayacağına ve nerede oynayacağına karar verdiğin yerdir. Bu sayfaya Takım → Diziliş üzerinden, ekranın üst kısmında bir sonraki maçının tarihine/saatine tıklayarak veya Tüm Fikstürler bölümünde herhangi bir fikstürün yanındaki saha simgesine tıklayarak ulaşabilirsin.
Formun, maç başlangıcından en az 60 dakika önce kaydedilmelidir. Geç kaydedilen formlar Standard ön ayarına geri döner.
Oyuncuları soldaki listeden sahaya sürükle. Oyuncuları sürüklerken her birinin üzerinde bir çubuk görünür; çubuğun tamamen dolu olması mevki uyumunun iyi, boş olması ise zayıf olduğu anlamına gelir. Oyuncuları her zaman, eğitim aldıkları özelliklerle örtüşen mevkilerde oynatmaya çalış.
İlk on bir → yerleştirildikten sonra oyuncu listesinde yeşil renkle vurgulanır.
Yedek kulübesi → en fazla 5 yedekle doldur.
Sakatlanan oyuncular yerleştirilemez. Hafif sakatlığı olan oyuncular oynayabilir ancak daha fazla sakatlanma riski taşırlar.
Cezalı oyuncular oynayamaz ve dizilişe yerleştirilirlerse otomatik olarak değiştirilir.
Güçleri benzer iki oyuncu arasında karar veremiyorsan önce formu, ardından diriliği, sonra da kondisyonu karşılaştır.
Saha, numara tuş takımındaki gibi numaralandırılmış 9 bölgeye ayrılır (1 = sol alt, 9 = sağ üst). Her bölgenin merkezinde bir ana mevki, çevresinde ise alt mevkiler bulunur.
Mevki Türü | Etki |
Ana mevki | Oyuncu, kendi bölgesine tam katkı sağlar. |
Alt mevki (kaydırılmış) | Oyuncu komşu bir bölgeyi daha fazla etkiler, ancak kendi bölgesine daha az katkı sağlar. |
Kaleci pozisyonu | Oyuncu kendi bölgesine 100% odaklanır — başka hiçbir yerde etkisi yoktur. |
Alt pozisyonlar, hangi özelliğin en önemli olduğunu da değiştirir. Örneğin, sol kenara kaydırılan bir hücum oyuncusu golcülükten çok kanat oyununu kullanır — ince ayar yaparken bunu göz önünde bulundur.
Maçlarında 9 bölgenin mümkün olduğunca çoğunu kazanmaya çalış!
Herhangi bir formasyonu kaydetmeden önce dört özel görevin tamamını atamalısın. Unutursan oyun bunları rastgele atar.
Görev | Rol için en uygun oyuncu |
kaptan | Lider karakterli ve deneyimi yüksek. İçe dönük oyuncuları kullanma. 9 bölgenin tamamına bonus verir. |
Serbest vuruşlar | Atak özelliği yüksek. Serbest vuruş yeteneği güçlü bir bonus sağlar. |
Penaltılar | Atak özelliği yüksek. Penaltı vurucusu yeteneği güçlü bir bonus sağlar. |
Kornerler | Pas özelliği yüksek. Korner yeteneği güçlü bir bonus sağlar. |
100 XP'li lider bir kaptan, aynı XP'ye sahip lider olmayan bir oyuncudan 35% daha etkilidir. Burada karakter, konumdan daha önemlidir.
Daha sonra hızlıca geri çağırmak üzere en fazla dört formu ön ayar olarak kaydet:
Standard ön ayar → bir maç için bireysel diziliş ayarlanmadığında otomatik olarak kullanılır. Bunu her zaman güncel tut.
Dostluk ön ayarı → rekabetçi olmayan maçlarda diriliği korumak için bunu az çaba gerektirecek şekilde ayarla.
Özel ön ayarlar → uzmanlaşmış formları (ör. savunma düzeni veya belirli bir rakibe karşı avantaj sağlayan bir form) kaydet.
Oyuncu alıp sattıktan sonra Standard ön ayarını her zaman güncelle. Güncel olmayan bir ön ayar, sonuçlarını sessizce olumsuz etkiler.