---
title: "Oyuncu özellikleri"
description: "Oyuncu özellikleri"
url: https://support.goalunited.org/tr/articles/19-oyuncu-ozellikleri
collection: "Oyuncular"
updated: 2026-10-31
language: tr
alternates: [de, en, fr, pl, it, es]
---

# Oyuncu özellikleri

Oyuncu özellikleri

## **Özellikler**

Oyuncularının özelliklerini antrenmanla artırabilirsin; antrenman yapmazsan aynı seviyede kalırlar. 

![](https://staticfiles.gleap.io/helpcenter/6830216aaf89f3506edf0699/20250602123026_2663.png)

Beş farklı özellik vardır:

-   **Kalecilik** \- **kaleci** için en önemli özellik
    
-   **İkili mücadele** \- **savunma oyuncuları** için en önemli özellik 
    
-   **Oyun Kurma** \- merkezî **orta saha oyuncuları**  için en önemli özellik
    
-   **Pas** - **kanat oyuncuları**  için en önemli özellik
    
-   **Golcülük** - **hücum oyuncuları** için en önemli özellik
    

> **Warning:** Yaşı **32 veya üzeri** olan oyuncuların özellikleri yavaş yavaş azalır.)

Antrenmanda her oyuncu, antrenman yapılan özellikleri geliştirir. Etkisi yalnızca ana özellikleri üzerinde yüksektir; diğer özellikler yavaş gelişir. Diğer özellikleri daha etkili çalıştırmak için oyuncular yeniden konumlandırılabilir.

Antrenmanın verimliliği farklı faktörlere bağlıdır:

**Yaş**

Oyuncu ne kadar genç olursa o kadar iyidir; oyuncu 32 yaşında veya daha büyükse antrenmanın etkisi olmaz.

**Tecrübe**

antrenman yapılan pozisyonlar, bireysel antrenmanın etkisini belirler; örneğin bir kaleci, kalecilik özelliğini bir hücum oyuncusundan daha hızlı geliştirir

**Sakatlıklar**

Sakatlanan oyuncular antrenmana katılmaz; morarmış oyuncular ise etkinin yalnızca yarısını alır. Bir sakatlığın başlangıçtaki azami süresi 40 gündür.

**Dirilik**

Dirilik ne kadar yüksekse antrenman etkisi o kadar yüksek, maçlardaki performans da o kadar iyi ve uzun süreli olur.

**Karakter**

Çalışkan oyuncular daha verimli antrenman yapar.

**Çalışanlar**

Yardımcı antrenörün verimliliği ne kadar yüksekse antrenmanın etkisi de o kadar yüksek olur.

**Özellikler**

Bir oyuncunun özelliği 100'e yaklaştığında veya bu değeri geçtiğinde daha yavaş gelişir. Bu, özellikleri bir değerden daha yüksek bir değere geliştirmenin giderek yavaşladığı anlamına gelir.

Oyuncuların özellikleri (kalecilik, ikili mücadele, oyun kurma, pas, golcülük) genellikle 100'e kadar geliştirilebilir.

Bununla birlikte, özelliklerin sınırı [özel kartlar](https://support.goalunited.org/articles/106) aracılığıyla 115'e kadar yükseltilebilir. (max.)

Özellikler, oyuncuların belirli pozisyonlarda ne kadar iyi oynayacağını belirler. Örneğin, bir hücum oyuncusunun öncelikle golcülük özelliğine ihtiyacı vardır. İyi oyun kurma özellikleri de performansını artırır, ancak etkisi çok daha azdır.

> **Success:** Antrenman verimliliği ve oyuncu özellikleri hakkında daha fazla bilgi için [bireysel antrenman programları](https://support.goalunited.org/en/articles/50.md) bölümüne göz at.
>
> Antrenman, yalnızca oyuncunun antrenman yapılan pozisyonundaki ana özellik için çok verimli olduğundan, ikincil özelliklerini geliştirmek amacıyla oyuncuları bir süreliğine başka pozisyonlara geçirmek mantıklıdır. Oyuncu ne kadar iyiyse, bu stratejinin etkisi de o kadar yüksek olabilir. "[pozisyon değiştirme takas kartları](https://support.goalunited.org/articles/107)" kullanarak pozisyonu anında değiştirebilirsin; böylece yeni pozisyonda antrenman etkisinin tamamını alabilmek için 10 gün beklemen gerekmez.
