Takımın (kâğıt üzerinde) rakibinden daha güçlü olsa bile, başarısızlık unsuru da dâhil olmak üzere birbiriyle etkileşim hâlindeki çeşitli faktörler, daha zayıf bir rakibe karşı beklenmedik bir mağlubiyete veya beraberliğe yol açabilir. Bu nedenle, esas olarak güç farkına odaklanmak yeterli değildir.
Maç genel görünümünde (gazete raporu), her takımın çeşitli “kadranlar” veya bölgelerdeki kontrolü renkler/yüzdeler kullanılarak gösterilir. Bunlar, rakibine kıyasla sahadaki farklı alanlarda (defans, orta saha, hücum) ne kadar iyi mücadele ettiğini gösterir.
Birçok bölgede kontrolü elinde bulundursan bile, bunları gollere dönüştürmek; oyuncuların özellikleri, tüm takımın genel gücü, kondisyon durumu ve maç etkinliğindeki genel başarı oranı gibi birçok başka faktöre bağlıdır.
Her oyuncu, her maçta güç değerine göre puanlandırılır. İlgili pozisyonlardaki (hücum, defans, orta saha) daha iyi özellikler, düellolarda ve kritik anlarda başarı şansını artırır.
Ancak daha yüksek bir güç/puan, her bir düelloyu kazanmayı garanti etmez ve oyuncunun maçta ne kadar iyi performans gösterdiğini de yansıtmaz; gösterilen güç puanı, oyuncunun potansiyelinin ne kadarını kullanabildiğinin görsel göstergesi olmalıdır.
Daha zayıf bir oyuncu, belirli bir anda şansın (yani başarısızlık unsurunun) yardımıyla yine de bir düelloyu “kazanabilir”.
Senin ve rakibinin diziliş ve taktik seçimleri, kaç pozisyon oluşacağını, bu pozisyonların nereden (kanat, merkez, duran top, kontra atak) geleceğini ve gole dönüştürülmelerinin ne kadar zor olacağını büyük ölçüde etkiler.
Efor ayarları (oyun bunların değiştirilmesine izin veriyorsa), takımının ne kadar agresif veya temkinli oynayacağını da etkiler.
Defansif oynayan, etkili kontra ataklar yapan veya senin ihmal ettiğin bölgelere odaklanan daha zayıf bir takım, genel gücü daha düşük olsa bile zayıflıklarından yararlanabilir.
Bonuslar: Geliştirmeler, dekorasyonlar ve aktif kulüp bonusları, ilgili maçtaki performansa ekstra katkı sağlar.
Takım ruhu: Daha yüksek takım ruhu, takımın daha istikrarlı performans göstermesine yardımcı olur. Maç kazanmak, takım psikologları veya popüler oyunculara sahip olmak takım ruhunu artırır.
Deneyim: Oyuncuların deneyimi, ortalama güce ve performansa katkıda bulunur. Daha deneyimli kadrolar, ham istatistik tahminlerinin üzerinde performans gösterebilir.
Ev sahibi avantajı: Stadyumun büyüklüğü, seyirci sayısı ve “ev sahibi” takım olmak, performansına katkı sağlar.
Daha zayıf bir takım bile bu unsurların bazılarından (ev sahibi maçı, bonuslar, yüksek takım ruhu) yararlanarak farkı azaltabilir.
Maç motoru temelde olasılıksaldır: iki oyuncu düello yaptığında, bir pozisyon oluştuğunda veya şut çekildiğinde bunların tümü, maçın o anında özelliklerden ve diğer kondisyon değerlerinden (dirilik, kondisyon, form, moral vb.) etkilenen şansa tabidir.
Özellikleri daha yüksek bir oyuncunun veya takımın bu aksiyonlarda başarılı olma olasılığı daha yüksektir, ancak bu garanti değildir.
Bu nedenle, bir pozisyonu gole çevirme olasılığın “%80 olmalı” olsa bile art arda birkaç kez başarısız olabilirsin (ör. ıskaladığın veya kalecinin kurtardığı 5 şut).
Buna karşılık, daha zayıf bir takım düşük yüzdeli bir fırsat yakalayabilir (örneğin %10), ancak yine de bu fırsatı değerlendirebilir.
Birçok maç boyunca daha güçlü bir takım daha sık kazanabilir, ancak tek bir maçta şans ve başarısızlık unsuru tatsız sonuçlara yol açabilir.
Daha zayıf bir takım, ihmal ettiğin bölgeleri kontrol etmeyi veya saldırdığın alanlarda iyi savunma yapmayı başarırsa kazanabilir.
Etkili güç farkını azaltan bonuslardan, takım ruhundan veya ev sahibi avantajından yararlanabilirler.
Taktiklerin veya formasyonun optimum olmayabilir ya da kontra ataklara veya zayıflıklara yol açabilir.
En önemlisi, olasılıksal yapı ve şans/başarısızlık ihtimali nedeniyle daha güçlü bir takım “beklenen performansın altında kalabilir” (birçok fırsatı değerlendiremeyebilir), daha zayıf bir takım ise o maça özel olarak “beklenenin üzerinde performans gösterebilir”.
Kalite farkları yüksek olsa bile, daha zayıf takımın az sayıdaki fırsatı olumlu bir sonuca dönüştürme ihtimali her zaman vardır. Bu durum, genel istatistiklere bakıldığında ilk bakışta açıklanamaz görünen sürpriz bir mağlubiyete veya beraberliğe yol açabilir. Ancak bu, temelde tek bir pozisyonda rakibin olumlu bir sonuç elde etmesinin sonucudur. Daha düşük güç seviyesine rağmen, kendi oyuncularının gözle görülür sayıdaki başarısızlıklarıyla birleştiğinde bu tür sonuçlar yine de mümkün olabilir. Başarısızlık oranını azaltmak, bitmek bilmeyen ve zorlu bir mücadeledir.
Bu nedenle, daha zayıf bir takıma kaybetmek her zaman tek bir hataya işaret etmez — tıpkı gerçek hayattaki futbolda olduğu gibi, bazen elverişsiz olasılıkların, taktiksel uyumsuzlukların ve başarı oranının bir araya gelmesinden kaynaklanabilir.