---
title: "Antrenör"
description: "Antrenör"
url: https://support.goalunited.org/tr/articles/81-antrenor
collection: "Çalışanlarınız"
updated: 2026-10-22
language: tr
alternates: [de, fr, pl, en, it, es]
---

# Antrenör

Antrenör

![](https://staticfiles.gleap.io/helpcenter/6830216aaf89f3506edf0699/20250602123122_3436.png)

Antrenör, takımının taktik antrenmanını yönetir. Antrenörün ne kadar verimliyse, antrenman da o kadar iyi olur.

Ayrıca maçlarda takımına bonus kazandırır. (Max. Bölge başına bonus +30%. Tüm bölge bonusları toplandığında maksimum toplam bonus %90'dır).

  
Bonus, antrenörün felsefesine göre belirlenir. Antrenör, kendi felsefesini izleyen tek çalışandır.

Bir antrenör için kullanılabilen 6 farklı felsefe vardır:

-   **Çok atak** - tüm bonusunu üç atak bölgesine verir (her biri en fazla %30).
    
-   **Atak** \- bonusunun 2/3'ünü atak bölgelerine, 1/3'ünü orta saha alanlarına verir.
    
-   **Dengeli** \- tüm bölgelere eşit bonus verir (her biri en fazla %10).
    
-   **Defansif** \- bonusun 2/3'ünü defansif bölgelere, 1/3'ünü orta saha alanlarına verir.
    
-   **Çok defansif** - tüm bonusunu üç defansif bölgeye verir.
    
-   **Dinamik** \- tüm [5 Ahşap Yılan Anıtının](https://support.goalunited.org/articles/64) tümüne sahipseniz açılabilen özel bir felsefedir. Bu felsefe, rakibin oyun tarzına göre uyum sağlayan esnek bir antrenörlük tarzıdır (temel olarak dinamik antrenör, rakibinin oyun tarzının tersine bonus verir: örneğin rakibin atak oynuyorsa, dinamik antrenörün defansif bölgelere bonus verir; ikisi de dinamikse, her iki antrenörün verdiği bonus dengeli olur)
    
-   **Asi** \- tüm 5 [Ateş Atı Anıtına](https://support.goalunited.org/articles/64) sahip olarak bu felsefenin kilidini açın. Asi antrenör, takımına tüm bölgelerde daha güçlü bonuslar kazandırır. Antrenör zaman zaman maç sırasında bizzat müdahale ederek ek bir taktiksel ivme sağlayabilir.  
    
-   **Kışkırtıcı**: 5 OxyCore Kubbesinin tamamına sahip olarak bu felsefenin kilidini aç. Kışkırtıcı antrenör, rakip antrenörün etkisini sekteye uğratırken kendi antrenörünün etkisini daha öngörülemez hâle getirir; ancak aynı psikolojik oyunlar bazen kendi etkisini de tersine çevirebilir.
    

> **Warning:** **Kışkırtıcı antrenör hakkında ek notlar
> **
> Her kışkırtıcı antrenör dengeli faktörlerle başlar
> Tüm maçlarda rakip antrenörün verimliliğini etkiler
> Kesin etki, rakip antrenörün özelliklerine ve kendi felsefesine bağlıdır
> Kendi antrenörün maç sırasında güçlendirme (%70 olasılık), zayıflatma (%20 olasılık) alabilir ya da etkilenmeden kalabilir (%10 olasılık) (dengeli)
>
> Maç sırasında, kendi antrenörün güçlendirme veya zayıflatma aldığında, canlı yayında bunu gösteren cümleler yer alır. Herhangi bir etki olmadığında canlı yayında etkilenmeme durumu hakkında hiçbir şey gösterilmez.
> Rakip antrenör etkilendiğinde de genel bilgiler gösterilir.

> **Info:** Antrenörünün felsefesini Plus Coach Kuponu kullanarak değiştirebilirsin. (Dikkat! Dinamik felsefe yalnızca 5 Ahşap Yılan anıtına sahipsen seçilebilir)
>
> Her Ahşap Yılan binası, antrenörünün Yeterlilik özelliği sınırını +1 artırır. (5 Ahşap Yılan anıtının tamamına sahipsen en fazla 105 olur)
>
> Dinamik felsefenin kilidi açılırsa antrenör adayları Dinamik felsefeye sahip olabilir
>
> Dinamik felsefenin kilidini açarsan, "Roket simgesine" tıklayarak antrenörünün felsefesini değiştirebilirsin (yalnızca bir kez kullanılabilir)

[Çalışanların](https://support.goalunited.org/collections/14)
