Auch wenn dein Team (auf dem Papier) einen höheren Stärkewert als dein Gegner hat, können mehrere miteinander wirkende Faktoren, einschließlich des Misserfolgsfaktors, zu einer unerwarteten Niederlage oder einem Unentschieden gegen einen schwächeren Gegner führen. Daher reicht es nicht aus, sich hauptsächlich auf den Stärkeunterschied zu konzentrieren.
In der Spielübersicht (Zeitungsbericht) wird die Kontrolle der einzelnen Teams über verschiedene „Quadranten“ oder Sektoren anhand von Farben und Prozentwerten dargestellt. Diese zeigen, wie gut du verschiedene Zonen auf dem Spielfeld (Verteidigung, Mittelfeld, Angriff) im Vergleich zu deinem Gegner behauptet hast.
Selbst wenn du viele Sektoren kontrollierst, hängt es von vielen weiteren Faktoren ab, ob daraus Tore entstehen, etwa von den Fähigkeiten der Spieler, dem allgemeinen Stärkewert des gesamten Teams, dem Verfassungsstatus und der allgemeinen Erfolgsquote im Spielereignis.
Jeder Spieler wird in jedem Spiel anhand des Stärkewerts bewertet. Bessere Fähigkeiten auf den relevanten Positionen (Angriff, Verteidigung, Mittelfeld) erhöhen deine Chancen in Duellen und Schlüsselmomenten.
Ein höherer Stärkewert bzw. eine höhere Bewertung garantiert jedoch nicht, dass jedes Duell gewonnen wird, und sagt auch nicht aus, wie gut der Spieler im Spiel abgeschnitten hat; der angezeigte Stärkewert dient als visuelle Anzeige dafür, wie viel seines Potenzials der Spieler nutzen konnte.
Ein schwächerer Spieler kann in einem bestimmten Moment aufgrund des Zufalls (also des Faktors für misslungene Aktionen) trotzdem ein Duell „gewinnen“.
Die von dir und deinem Gegner gewählten Aufstellungen und Taktiken beeinflussen maßgeblich, wie viele Chancen entstehen, woher diese Chancen kommen (Flügel, Zentrum, Standardsituationen, Konter) und wie schwer sie zu verwerten sind.
Die Einsatz-Einstellungen (falls das Spiel eine Anpassung erlaubt) beeinflussen zusätzlich, wie offensiv oder vorsichtig dein Team auftritt.
Ein schwächeres Team, das sich defensiv aufstellt, effektiv kontert oder sich auf Bereiche konzentriert, die du vernachlässigst, kann Schwächen ausnutzen, selbst wenn sein Gesamtstärkewert niedriger ist.
Boni: Verbesserungen, Dekorationen und aktive Vereinsboni steigern die Leistung in diesem konkreten Spiel zusätzlich.
Teamgeist: Ein höherer Teamgeist hilft dem Team, konstanter aufzutreten. Der Teamgeist steigt durch gewonnene Spiele, Mentaltrainer oder beliebte Spieler.
Erfahrung: Die Erfahrung der Spieler trägt zur Durchschnitts-Stärke bzw. Leistung bei. Erfahrenere Kader können Vorhersagen auf Grundlage reiner Statistiken übertreffen.
Heimvorteil: Die Größe des Stadions, die Zuschauerzahl und die Tatsache, dass du das „Heimteam“ bist, steigern deine Leistung.
Auch ein schwächeres Team kann von einigen dieser Vorteile profitieren (Heimspiel, Boni, guter Teamgeist) und den Abstand verkleinern.
Die Spielberechnung ist grundsätzlich probabilistisch: Bei einem Duell zwischen zwei Spielern, beim Entstehen einer Chance und bei einem Schuss ist alles vom Zufall abhängig, der durch die Fähigkeit und andere Verfassungswerte in diesem Moment des Spiels beeinflusst wird (Frische, Kondition, Form, Moral usw.).
Ein Spieler oder ein Team mit besseren Fähigkeiten hat eine höhere Wahrscheinlichkeit, bei diesen Aktionen erfolgreich zu sein, es gibt jedoch keine Garantie dafür.
Selbst wenn du also „eigentlich“ eine 80-prozentige Chance haben solltest, eine Chance zu verwerten, kannst du mehrmals scheitern (z. B. bei 5 Schüssen, die danebengehen oder gehalten werden).
Umgekehrt kann ein schwächeres Team eine Chance mit einer geringen Wahrscheinlichkeit erhalten (sagen wir 10 %), sie aber trotzdem verwerten.
Über viele Spiele hinweg gewinnt ein stärkeres Team möglicherweise häufiger. In einem einzelnen Spiel kann der Aspekt von Glück und Fehlschlägen jedoch zu unangenehmen Ergebnissen führen.
Ein schwächeres Team kann gewinnen, wenn es Sektoren kontrolliert, die du vernachlässigst, oder in den von dir angegriffenen Bereichen gut verteidigt.
Es kann von Boni, Teamgeist oder Heimvorteil profitieren, wodurch sich der effektive Unterschied der Stärkewerte verringert.
Deine Taktik oder Formation ist möglicherweise nicht optimal oder lässt Konterangriffe beziehungsweise Schwachstellen zu.
Am wichtigsten ist, dass ein stärkeres Team aufgrund der probabilistischen Natur und der Möglichkeit von Erfolg oder Fehlschlag „unter seinen Möglichkeiten bleiben“ (viele Chancen nicht verwerten) kann, während ein schwächeres Team in diesem bestimmten Spiel „über sich hinauswachsen“ kann.
Auch wenn die Qualitätsunterschiede groß sein können, besteht immer die Wahrscheinlichkeit, dass das schwächere Team eine geringe Anzahl an Chancen in ein positives Ergebnis umwandelt. Das kann letztendlich zu einer überraschenden Niederlage oder einem Unentschieden führen, was bei oberflächlicher Betrachtung der Gesamtstatistiken unerklärlich erscheint. Im Grunde ist es jedoch das Ergebnis eines positiven Ausgangs für den Gegner in einer einzelnen Situation. Auch bei einem niedrigeren Stärkewert bleiben solche Ergebnisse möglich, wenn gleichzeitig deine eigenen Spieler auffällig oft scheitern. Die Rate der Fehlschläge zu verringern, ist eine anspruchsvolle Aufgabe, die niemals endet.
Eine Niederlage gegen ein schwächeres Team bedeutet also nicht immer, dass ein bestimmter Fehler vorliegt – manchmal kann sie, ähnlich wie im echten Fußball, auf einem Zusammentreffen ungünstiger Wahrscheinlichkeiten, taktischer Unstimmigkeiten und der Erfolgsquote beruhen.