Für jeden Trainings-Slot kannst du eine Trainingseinheit für deine Spieler auswählen.

Der erste Trainings-Slot des Tages ist für Taktiktraining reserviert. (Weitere Informationen findest du hier)
Die nächsten 4 Trainings-Slots sind für das Allgemeintraining vorgesehen (die farbigen Trainingsprogramme). Zu Beginn steht dir nur der erste Slot zur Verfügung. Um weitere Slots zu erhalten, musst du Trainingsgebäude in deinem Stadion bauen.
Dein komplettes Team absolviert immer dasselbe Training, aber jedes Trainingsprogramm konzentriert sich auf einen Teil deines Teams. Es trainiert hauptsächlich eine Fähigkeit (die erste der beiden angezeigten) und in geringem Umfang eine zweite Fähigkeit (die zweite der beiden angezeigten). Alle Spieler profitieren vom Training, aber ein Spieler erhält für die Hauptfähigkeit seiner Position nur den vollständigen Trainingseffekt. (Ein Verteidiger profitiert vollständig vom Zweikampf-Training, teilweise vom Spielaufbau-Training, aber nur sehr wenig vom Torschuss-Training.)
Pro Tag kann für jede Fähigkeit nur eine Einheit trainiert werden. Beispielsweise sind alle roten Programme offensive Trainingsprogramme. Sie trainieren die Fähigkeit Torschuss als Hauptfähigkeit und eine weitere Fähigkeit als Nebenfähigkeit. Du kannst pro Tag nur eines der roten Trainingsprogramme verwenden.
Trainingsprogramme und tatsächliche Effizienz
Um besser zu verstehen, wie Trainingsprogramme funktionieren, sehen wir uns zunächst die verfügbaren Trainingsprogramme an, die wir im täglichen Trainingsplan festlegen können.
Hauptfähigkeit + Nebenfähigkeit | Hauptfähigkeit + Nebenfähigkeit |
Verteidiger + Mittelfeldspieler Verteidiger + Flankenschläger Verteidiger + Stürmer Verteidiger + Torhüter | Mittelfeldspieler + Verteidiger Mittelfeldspieler + Flankenschläger Mittelfeldspieler + Stürmer Mittelfeldspieler + Kondition |
Flankenschläger + Verteidiger Flankenschläger + Mittelfeldspieler Flankenschläger + Stürmer Flankenschläger + Kondition | Stürmer + Verteidiger Stürmer + Mittelfeldspieler Stürmer + Flankenschläger Stürmer + Form |
Die Effizienz bzw. der Einsatz der Spieler beträgt in jedem Fähigkeitstrainingsprogramm immer 80 % für die Hauptfähigkeit und 20 % für die Nebenfähigkeit. Bei den speziellen Fokus-Trainingsprogrammen liegt der Fokus zu 100 % auf einer Fähigkeit.
Beim Techniktraining hat der Spieler für jede der 5 Fähigkeiten (KEP, VER, MIT, FLG und STÜ) einen Trainingsanteil bzw., genauer gesagt, einen potenziellen Trainingszuwachs von 10 % sowie einen von 50 % für die Fähigkeit Technik.
Das Torwart- und Form-Trainingsprogramm weist für Torwart (80) und Form (20) ein Verhältnis von 80 % zu 20 % auf.
Klappe nun unten Spieler, Positionen, Fähigkeiten und Trainingsfortschritt auf, um zu sehen, wie der Fähigkeitsfortschritt angezeigt wird und welche Fähigkeiten beim Training je nach Position Priorität haben.
Spieler, Positionen, Fähigkeiten und Trainingsfortschritt
Der kleinste Wert, der als Fähigkeitsfortschritt visuell angezeigt und gutgeschrieben werden kann, wird auf 0,01 aufgerundet. Das bedeutet, dass das Spiel bei sehr niedrigen Werten einiger Spieler keine Möglichkeit hat, diesen Fortschritt anzuzeigen, der manchmal einen Wert von 0,0002 hat.
Die Priorität beim Fähigkeitentraining variiert je nach Position:
Torhüter | Verteidiger | Mittelfeldspieler | Flügelspieler | Stürmer |
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Kep = Torwart
Zw = Zweikampf
Sp = Spielaufbau
Pa = Passen
To = Torschuss
Es gibt außerdem weitere wichtige Faktoren, die bei der Berechnung des Fähigkeitsfortschritts der Spieler berücksichtigt werden:
Aktueller Wert jeder Fähigkeit
Aktuelles Alter des Spielers
Beispiel:
Spieler mit einer Fähigkeit von 50 und Spieler mit einer Fähigkeit von 70 werden sich in unterschiedlichem Alter nicht auf dieselbe Weise weiterentwickeln.
Daher kann es vorkommen, dass Spieler nicht so viel Fähigkeitsfortschritt erzielen wie andere Spieler.
Wenn eine Vielseitigkeit-Karte auf einen Spieler angewendet wird, beeinflusst dies die Priorität beim Fähigkeitentraining.
Du kannst jedes einzelne Trainingsprogramm zusätzlich aufwerten, indem du ein Video ansiehst. Nach dem kurzen Clip erhält das Trainingsprogramm einen Boost von 5 %, und du hast anschließend eine Chance von 50 %, ein zweites Video zu erhalten, das dir verschiedene Belohnungen im Spiel einbringen kann. (Das zweite Video ist für Inhaber eines Premium-Accounts garantiert)

Hinweis: Pro Woche können für den gesamten Account (1,2 oder 3 Clubs) maximal 50 sekundäre Videos angesehen werden.