Per ogni slot di allenamento puoi selezionare un'unità di allenamento per i tuoi giocatori.

Il primo slot di allenamento della giornata è riservato all'allenamento tattico. (Per maggiori informazioni, consulta qui)
I 4 slot successivi sono destinati all'allenamento generale (i programmi di allenamento colorati). Inizi con il solo primo slot; per ottenere altri slot devi costruire strutture di allenamento nel tuo stadio.
La tua squadra al completo svolge sempre lo stesso allenamento, ma ogni programma di allenamento si concentra su una parte della tua squadra. Allena principalmente un'abilità (la prima delle due mostrate) e allena leggermente una seconda abilità (la seconda mostrata). Tutti i giocatori traggono beneficio dall'allenamento, ma ciascun giocatore riceve il massimo effetto dell'allenamento solo per l'abilità principale della propria posizione. (Un difensore otterrà il massimo beneficio dall'allenamento contrasti, un certo beneficio dall'allenamento regia, ma un beneficio minimo dall'allenamento tiro.)
È possibile allenare una sola unità per ogni abilità al giorno. Ad esempio, tutti i programmi rossi sono programmi di allenamento offensivo: allenano il tiro come abilità principale e un'altra abilità come abilità secondaria. Puoi usare solo uno dei programmi di allenamento rossi al giorno.
Se possiedi gli edifici decorativi della Clubhouse, puoi impostare una seconda abilità principale nel tuo piano di allenamento(ad esempio, se possiedi la Clubhouse Difensore, puoi impostare due volte Difensore come allenamento principale)
Se possiedi i 5 potenziamenti Allenamento mirato, puoi sbloccare i programmi di allenamento mirato con concentrazione totale sull'abilità principale della posizione. Questo significa che l'attenzione dell'allenamento sarà interamente rivolta a un'abilità (rapporto 100%) e non sarà distribuita (80%-20%) come nei normali programmi di allenamento.
L'ultimo slot di allenamento della giornata è riservato all'allenamento generale. Qui puoi concentrarti maggiormente sulle abilità (un po' su tutte), allenare il tuo portiere, la forma, la condizione fisica o il talento dei tuoi giocatori, oppure usare l'allenamento Vitalità o l'Allenamento mirato portiere.
Puoi anche lasciare riposare i tuoi giocatori usando un'unità di riposo; questo li aiuta a recuperare un po' di ener,gia, il che può essere una buona idea nei periodi stressanti con molte partite.
Programmi di allenamento ed efficienza effettiva
Per capire meglio come funzionano i programmi di allenamento, diamo prima un'occhiata ai programmi disponibili che possiamo impostare nel piano di allenamento giornaliero.
Abilità principale + abilità secondaria | Abilità principale + abilità secondaria |
Difensore + Centrocampista Difensore + Ala Difensore + Attaccante Difensore + Portiere | Centrocampista + Difensore Centrocampista + Ala Centrocampista + Attaccante Centrocampista + Condizione fisica |
Ala + Difensore Ala + Centrocampista Ala + Attaccante Ala + Condizione fisica | Attaccante + Difensore Attaccante + Centrocampista Attaccante + Ala Attaccante + Forma |
L'efficienza, o meglio l'impegno dei giocatori, in ciascun programma di allenamento delle abilità è sempre dell'80% per l'abilità principale e del 20% per quella secondaria. Per i programmi di allenamento Focus speciali, la concentrazione è del 100% su un'unica abilità.
Nel programma di allenamento Tecnica, il giocatore ha un investimento del 10%, o, per meglio dire, un potenziale incremento derivante dall'allenamento, per ciascuna delle 5 abilità (KEP, DEF, MID, WNG e OFF) e del 50% per l'abilità Tecnica.
Il programma di allenamento Portiere + Forma prevede una proporzione dell'80% - 20% per Parate (80) e Forma (20).
Espandiamo ora Giocatori, posizioni, abilità e progressione dell'allenamento qui sotto per vedere come viene mostrata la progressione delle abilità e quali abilità hanno la priorità nell'allenamento in base a ciascuna posizione.
Giocatori, posizioni, abilità e progressione dell'allenamento
Il valore minimo che può essere visualizzato e assegnato come progressione di un'abilità è arrotondato per eccesso a 0,01. Ciò significa che, per alcuni giocatori, quando i valori sono molto bassi, il gioco non può mostrare questa progressione, che a volte è pari a 0,0002.
La priorità dell'allenamento delle abilità varia in base a ciascuna posizione:
Portiere | Difensore | Centrocampista | Ala | Attaccante |
|
|
|
|
|
Kep = Parate
CN = Contrasti
RG = Regia
PA = Passaggi
TR = Tiro
Ci sono anche altri fattori importanti che vengono presi in considerazione nel calcolo della progressione delle abilità dei giocatori:
Valore attuale di ogni abilità
Età attuale del giocatore
Esempio:
I giocatori con un'abilità pari a 50 e quelli con un'abilità pari a 70, a età diverse, non miglioreranno allo stesso modo.
Per questo motivo, potresti vedere giocatori che non ottengono tanti progressi nelle abilità quanto altri giocatori.
Quando applichi una carta Versatilità a un giocatore, questa influisce sulla priorità dell'allenamento delle abilità.
La Versatilità Passaggi viene applicata a un Centrocampista. Di conseguenza, il Centrocampista otterrà la piena efficienza dell'allenamento come se fosse un'Ala.
Centrocampista:
Abilità principale Regia
Abilità principale Passaggi
Abilità secondaria Contrasti
Terza abilità Tiro
Nessun effetto dall'allenamento Parate
Puoi anche potenziare ogni singolo programma di allenamento guardando un video. Dopo il breve video, il programma di allenamento riceverà un potenziamento del 5%. Avrai inoltre il 50% di probabilità di ottenere il video secondario, che può offrirti diverse ricompense di gioco. (Il secondo video è garantito per i titolari di un account premium)

Nota: È possibile guardare un massimo di 50 video secondari a settimana per l'intero account (1,2 o 3 club).
Se apporti modifiche al tuo piano di allenamento, il potenziamento dell'allenamento del 5% già ottenuto scomparirà e dovrai guardare un nuovo video per quel programma di allenamento.