Karty zawodników są używane bezpośrednio na pojedynczym zawodniku

Karty zawodników

  • Slot talentu (niepospolita): Odblokowywuje slot talentu nr 1 i 2

    Karta Slot talentu

  • Slot talentu (rzadka): Odblokowywuje slot talentu nr 1, 2, 3 i 4

    Karta Slot talentu

  • Tlot talentu (unikalna): Odblokowywuje slot talentu nr 1, 2, 3, 4 i 5

    Karta Slot talentu - unikalna

  • Zmiana pozycji: Natychmiast zmienia pozycję zawodnika, bez związanych z tym ograniczeniami

    Karta Zmiana pozycji

  • Podniesienie formy: Podnosi formę pojedynczego zawodnika o 2 punkty i tendencję o 1

    Karta Podniesienie formy

  • Bieg przełajowy: Podnosi kondycję pojedynczego zawodnika o 5 punktów

    Karta Bieg przełajowy

  • Ekstra świeżość (pospolita): Podnosi świeżość zawodnika o 5 punktów

    Karta Ekstra świeżość

  • Ekstra świeżość (niepospolita): Podnosi świeżość zawodnika o 8 punktów

    Karta Ekstra świeżość

  • Rehabilitacja: Skraca okres kontuzji o 1 dzień

    Karta Rehabilitacja

  • Zastrzyk witamin: Poobijani zawodnicy będą bez kontuzji przez 3 dni

    Karta Zastrzyk witamin

  • Długi kontrakt: Zawodnik otrzymuje 40-sto tygodniowy kontrakt na dobrych warunkach

    Karta Długi kontrakt - Lojalka

  • Błyskawiczne leczenie: Zawodnik natymiastowo zdrowieje

    Karta Błyskawiczne leczenie

  • Rozwiń talent (pospolita): Slot talentu jest wypełniony 1 punktem treningu talentu.

    Karta Rozwiń talent - pospolita

  • Rozwiń talent (rzadka): Slot talentu jest wypełniony 2 punktami treningu talentu.

    Karta Rozwiń talent - rzadka

  • Rozwiń talent (unikalna): Slot talentu jest wypełniony 4 punktami treningu talentu.

    Karta Rozwiń talent - unikalna

  • Zmiana charakteru: Zmienia charakter zawodnika na inny.

    Karta Zmiana charakteru

  • Fontanna młodości: Redukuje wiek zawodnika o 1 rok 

    Karta Fontanna młodości

  • Skaut juniorów (pospolita): Średnia siła kandydata do szkółki juniorów (przynajmniej 1.0)

    Karta Skaut juniorów - pospolita

  • Skaut juniorów (rzadka): Średnia siła kandydata do szkółki juniorów (przynajmniej 1.4)

    Karta Skaut juniorów - rzadka

  • Skaut juniorów (pospolita): Średnia siła kandydata do szkółki juniorów (przynajmniej 1.8) + odsłonienie wieku

    Karta Skaut juniorów - unikalna

  • Pseudonim: Pozwala nadaćna stałe pseudonim juniorowi


    Karta Pseudonim
  • Balans nóg: Pozwala zawodnikowi na grę z jednakową skutecznością obiema nogami. Karta Balans nóg